降臨!! 真なる者!


第40話 『降臨!! 真なる者!


勝利条件

  1. ダイガンテンの撃墜。
    ⇒真ドラゴンの撃墜。(敵増援2出現後)

敗北条件

  1. 味方戦艦の撃墜。
  2. 竜馬、またはシモンの撃墜。
    ⇒なし。(敵増援1出現後)

SRポイント獲得条件

  1. 6ターン以内にマップをクリアする。

フローチャート

  • 初期
    • 難易度Hardの場合、ゴズーとメズーとギャンザが〔強〕に変更。
初期味方 マクロス・クォーター要塞艦型(ジェフリー)
ダイグレン(ダヤッカ)
プトレマイオス(スメラギ)
ゲッター1(竜馬)
グレンラガン(シモン)
出撃選択×15
初期敵 ゲッタードラゴン×6(7)
ゲッターライガー×6(7)
ゲッターポセイドン×6(7)
初期第3軍 ダイガンテン(シトマンドラ)
ゴズー×3
メズー×3
ギャンザ×2
カトラ・リーダー〔強〕×6
カノン・ガノン〔強〕×6

  • ダイガンテンのHPが70%以下になる、または敵と第3軍を合計10機以上撃墜(敵同士の戦闘での撃墜数を含む)、または3PP
    • 竜馬(隼人、武蔵)が撤退。
    • グレンラガンが強制移動し、飛行可能になり、機体と武器の地形適正が変更。
    • 敗北条件2が消滅。
敵増援1 巨大ゴール&ブライ(ゴール&ブライ)

  • ダイガンテンの撃墜
    • 巨大ゴール&ブライ以外の敵と第3軍が撤退。
    • 竜馬、隼人、武蔵の気力が最大値まで上昇、SPが全回復。
    • 難易度Hardの場合、インベーダー(空)とインベーダー(陸)が〔強〕に変更。
    • 勝利条件1が変更。
味方増援 真ゲッター1(竜馬)
敵増援2 真ドラゴン
インベーダー(空)×12
インベーダー(陸)×12

  • 真ドラゴンの撃墜
    • 残りの敵が撤退、ステージクリア。

敵データ

  • 初期
機体名 パイロット LV HP 最大射程
(P)
資金 PP 獲得ボーナス 備考
N H
ゲッタードラゴン 自律回路 38 10900 6(4) 6400 8 - 7 - 技量193
9850 6 -
ゲッターライガー 自律回路 38 10900 7(3) 6400 8 - 7 - 技量193
9850 6 -
ゲッターポセイドン 自律回路 38 10900 5(3) 6400 8 - 7 - 技量193
9850 6 -

  • 初期(第3軍)
機体名 パイロット LV HP 最大射程
(P)
資金 PP 獲得ボーナス 備考
N H
ダイガンテン シトマンドラ 39 31000 8(-) 9600 12 - 1 フライトモジュール 技量205
底力L5、闘争心、気力+(回避)、カウンターL6
シモンを狙う
29500 1 -
ゴズー
[強]
獣人 38 9200 5(2) 3200 6 - 3 - 技量186
底力L5
ゴズー 獣人 38 5150 5(2) 2700 6 3 - - 技量186
底力L5
メズー
[強]
獣人 38 9100 4(2) 3200 6 - 3 - 技量186
底力L5
メズー 獣人 38 5050 4(2) 2700 6 3 - - 技量186
底力L5
ギャンザ
[強]
獣人 38 10900 3(3) 3600 8 - 2 - 技量186
底力L5
ギャンザ 獣人 38 6850 3(3) 3100 8 2 - - 技量186
底力L5
カトラ・リーダー
[強]
獣人 38 9900 5(3) 3500 8 - 6 - 技量186
底力L5
8850 6 -
カノン・ガノン
[強]
獣人 38 10400 6(-) 3700 8 - 6 - 技量186
底力L5
9350 6 -

  • 敵増援1
機体名 パイロット LV HP 最大射程
(P)
資金 PP 獲得ボーナス 備考
N H
巨大ゴール&ブライ ゴール&ブライ 39 48200 8(4) 16500 18 - 1 サイキックリアクター 技量204
能力半減武器
対精神攻撃
超能力L4、カウンターL6、ガード、闘争心、精神耐性
45800 1 -

  • 敵増援2
機体名 パイロット LV HP 最大射程
(P)
資金 PP 獲得ボーナス 備考
N H
真ドラゴン 自律回路 40 102200 10(-) 28000 24 - 1 スーパーリペアキット 技量203
MAP兵器
竜馬を狙う
99800 1 -
インベーダー(空)
[強]
インベーダー 38 8200 5(5) 2800 6 - 12 - 技量180
HP回復(小)、EN回復(小)
底力L2
インベーダー(空) インベーダー 38 5150 4(4) 2300 4 12 - - 技量180
HP回復(小)、EN回復(小)
底力L2
インベーダー(陸)
[強]
インベーダー 38 8900 5(5) 2800 6 - 12 - 技量180
HP回復(小)、EN回復(小)
底力L2
インベーダー(陸) インベーダー 38 5850 4(4) 2300 4 12 - - 技量180
HP回復(小)、EN回復(小)
底力L2

イベント詳細

  • カトラ・リーダーとカノン・ガノンは2EPから移動開始。
  • ダイガンテンは4EP3EPから移動開始。
  • グレンラガンの強制移動先は早乙女研究所に隣接する南西マス。
  • ダイガンテンはシモンを狙って動く。
  • 真ドラゴンは竜馬を狙って動く。
    • ダイガンテンと真ドラゴンが狙うのは、それぞれ「シモンのみ」「竜馬のみ」。
      操縦者交代でロシウがメインパイロットだったり、変形で隼人や武蔵がメインパイロットの時は狙われない。

攻略アドバイス

  • 大型の敵が多く一撃が重い。「鉄壁」をかけて突っ込ませる戦法が有効。
  • 敵ゲッターは資金が高めなので、第3軍に資金を持って行かれたくなければ急いで進軍させた方が良い。一番上の交戦地域は自軍が割って入っても無視されやすいので、諦める方が楽か。
  • バルディオスのような、長射程&高火力のユニットで、2PPまでに連続行動を駆使して、最北のゲッターポセイドンを破壊できれば、すべて自軍で倒すことは可能。
  • 敵増援1出現時にグレンラガンが敵ゲッターのド真ん中に移動してしまう可能性がある。空Bなのもあり行動済だと袋叩きにされるので注意。
  • 巨大ゴール&ブライは能力半減攻撃を使用する。回避の困難なユニットは「突進」の距離(1~4マス)から攻めた方が良い。
  • インベーダーはマップ南西・北西・北東と広い範囲で出現するため、増援時に孤立してしまうと痛い目にあう可能性が高い。
  • 真ドラゴンは研究所上に出現するため、毎ターンHP/ENが10%回復するので注意。
    • 気力110以上になると範囲内の敵・味方の有無に関わらずMAP兵器を使用してくるので、周囲ユニットのHPに注意。
      • 通常兵器の射程内に真ゲッター1が居る場合は、MAP兵器を使わずに真ゲッター1を狙ってくる。
        真ゲッター2や3では駄目なので注意。
  • ゲッターチームは再登場時にSPが全回復するので、撤退前に「熱血」「幸運」などで使いきってしまおう。

戦闘前会話

  • シトマンドラ:初戦闘(味方か敵軍)、シモン(グレンラガン飛行型)、ダヤッカ
  • 真ドラゴン:勝平、万丈、ワッ太、闘志也、マリン、タケル、忍、葵、竜馬、甲児、赤木、ロジャー、斗牙、アポロ、シモン、主人公

隣接シナリオ



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最終更新:2018年08月28日 14:39