ガンダム系ユニット(Z > 逆襲のシャア > ∀)(ユニット)

パイロットデータ - 機体データ - ユニット運用 - パイロット育成


  • ニュータイプ対応武器はパイロットのニュータイプLvによって射程に補正が加わる
ニュータイプLv 1~6 7 8 9
射程補正 +0 +1 +1 +2

機動戦士Zガンダム

Zガンダム

  • 加入時1段階改造済み。

  • 機体能力値・改造内容
初期値 10段階 15段階
HP 4700 7200 8450
EN 170 270 320
装甲値 1000 1600 1900
運動性 115 165
175
190
200
照準値 145 205
215
235
245
カスタムボーナス 特殊能力
『バイオセンサー』追加

  • 武器性能
武器名 分類 種別 属性 攻撃力 射程 命中 CRT 弾数 消費
EN
必要
気力
空陸海宇 備考
バルカン砲 射撃 SP- 2000→3900
→5400
1~2 +30 +10 10 - - AAAA 運動性▼
グレネード・ランチャー 射撃 --- 2700→4600
→6100
1~5 +10 -5 6 - - AABA
ビーム・ライフル 射撃 -PB 2800→4700
→6200
2~4 +15 +5 10 - - AACA
ビーム・サーベル 格闘 -PB 2900→4800
→6300
1~2 +20 +10 - 5 - AAAA
ビーム・コンフューズ 格闘 -PB 3500→5400
→6900
1~3 +10 +20 - 20 110 AABA
ハイパー・メガ・ランチャー 射撃 --B 4200→6100
→7600
2~7 +5 +10 - 40 - AACA
ビーム・サーベル
(ハイパー)
格闘 -PB 4600→6500
→8000
4800→6700
→8200
2~5 +20 +10 - 50 130 AAAS ニュータイプL4
バリア貫通
サイズ差補正無視

  • 機体性能
移動力 6
移動タイプ -陸--
地形適応 空陸海宇
C A B S
サイズ M
修理費
パーツスロット数 2
特殊能力 剣 盾
変形
バイオセンサー
サイコフィールド
  • バイオセンサー
    • 気力130以上、ニュータイプL5以上で発動。特殊能力『サイコフィールド』追加。
      運動性+10、照準値+10、『ビーム・サーベル(ハイパー)』の攻撃力+200。
  • サイコフィールド
    • 2000以下の全属性ダメージを無効化。発動時EN5消費。

ウェイブライダー

  • 加入時1段階改造済み。

  • 機体能力値・改造内容
初期値 10段階 15段階
HP 4700 7200 8450
EN 170 270 320
装甲値 900 1500 1800
運動性 125 175
185
200
210
照準値 145 205
215
235
245
カスタムボーナス 特殊能力
『バイオセンサー』追加

  • 武器性能
武器名 分類 種別 属性 攻撃力 射程 命中 CRT 弾数 消費
EN
必要
気力
空陸海宇 備考
ビーム・ガン 射撃 -PB 2500→4400
→5900
1~4 +20 ±0 10 - - AACA
ビーム・ライフル 射撃 --B 2800→4700
→6200
2~6 +15 +5 10 - - AACA

  • 機体性能
移動力 8
移動タイプ 空---
地形適応 空陸海宇
A C C S
サイズ M
修理費
パーツスロット数 2
特殊能力 変形
バイオセンサー
サイコフィールド
  • バイオセンサー
    • 気力130以上、ニュータイプL5以上で発動。特殊能力『サイコフィールド』追加。
      運動性+10、照準値+10、『ビーム・サーベル(ハイパー)』の攻撃力+200。
  • サイコフィールド
    • 2000以下の全属性ダメージを無効化。発動時EN5消費。

百式

  • 加入時2段階改造済み。

  • 機体能力値・改造内容
初期値 10段階 15段階
HP 4500 7000 8250
EN 160 260 310
装甲値 900 1500 1800
運動性 115 165 190
照準値 145 205 235
カスタムボーナス 武器追加
『メガ・バズーカ・ランチャー(MAP)』

  • 武器性能
武器名 分類 種別 属性 攻撃力 射程 命中 CRT 弾数 消費
EN
必要
気力
空陸海宇 備考
バルカン砲 射撃 SP- 1900→3800
→5300
1~2 +30 +10 10 - - AAAA 運動性▼
ビーム・ライフル 射撃 -PB 2700→4600
→6100
1~4 +10 ±0 8 - - AACA
ビーム・サーベル 格闘 -PB 2800→4700
→6200
1~3 +20 +10 - 5 - AAAA
クレイ・バズーカ 射撃 --- 3200→5100
→6600
2~5 +10 +5 8 - - BABA
メガ・バズーカ
・ランチャー
射撃 MAP --B 3600→4400
→5400
1~6 ±0 ±0 - 90 130 AACA サイズ差補正無視
モビルスーツ隊
連携攻撃
射撃 -PB 3800→5700
→7200
1~3 +20 +10 2 - 110 AABA バリア貫通
サイズ差補正無視
メガ・バズーカ
・ランチャー
射撃 --B 4400→6300
→7800
3~8 ±0 ±0 - 70 120 AACA サイズ差補正無視

  • 機体性能
移動力 6
移動タイプ -陸--
地形適応 空陸海宇
C A B S
サイズ M
修理費
パーツスロット数 3
特殊能力
  • 『メガ・バズーカ・ランチャー(MAP)』の範囲 (方向指定型・敵味方識別不可)
□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□
□→■■■■■■□□
□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□

メタス

  • 加入時1段階改造済み。

  • 機体能力値・改造内容
初期値 10段階 15段階
HP 3900 6400 7650
EN 90 190 240
装甲値 800 1400 1700
運動性 100 155 180
照準値 140 200 230
カスタムボーナス 修理のHP回復量が2倍

  • 武器性能
武器名 分類 種別 属性 攻撃力 射程 命中 CRT 弾数 消費
EN
必要
気力
空陸海宇 備考
ビーム・サーベル 格闘 -PB 2300→4200
→5700
1 +20 ±0 - 5 - AAAA
アーム・ビーム・ガン 射撃 --B 2500→4400
→5900
2~5 +15 ±0 8 - - AACA

  • 機体性能
移動力 6
移動タイプ -陸--
地形適応 空陸海宇
C A B A
サイズ M
修理費
パーツスロット数 3
特殊能力
変形
修理装置

メタス(MA)

  • 加入時1段階改造済み。

  • 機体能力値・改造内容
初期値 10段階 15段階
HP 3900 6400 7650
EN 90 190 240
装甲値 850 1450 1750
運動性 105 160 185
照準値 140 200 230
カスタムボーナス 修理のHP回復量が2倍

  • 武器性能
武器名 分類 種別 属性 攻撃力 射程 命中 CRT 弾数 消費
EN
必要
気力
空陸海宇 備考
アーム・ビーム・ガン 射撃 -PB 2500→4400
→5900
1~3 +15 ±0 8 - - AACA

  • 機体性能
移動力 7
移動タイプ 空---
地形適応 空陸海宇
A C C A
サイズ M
修理費
パーツスロット数 3
特殊能力 変形
修理装置

機動戦士ガンダム 逆襲のシャア

νガンダム

  • 加入時2段階改造済み。

  • 機体能力値・改造内容
初期値 10段階 15段階
HP 4800 7300 8550
EN 170 270 320
装甲値 1000 1600 1900
運動性 120 170
180
195
205
照準値 145 205
215
235
225
カスタムボーナス 特殊能力
『サイコ・フレーム』追加

  • 武器性能
武器名 分類 種別 属性 攻撃力 射程 命中 CRT 弾数 消費
EN
必要
気力
空陸海宇 備考
バルカン砲 射撃 SP- 2100→4000
→5500
1~2 +25 +10 10 - - AAAA 運動性▼
ビーム・キャノン 射撃 --B 2700→4600
→6100
1~5 +15 +15 8 - - AACA
ビーム・ライフル 射撃 -PB 3200→5100
→6600
2~4 +10 +5 10 - - AACA
ニュー
・ハイパー・バズーカ
射撃 --- 3400→5300
→6800
2~6 +5 +5 6 - - BAAA
ビーム・サーベル 格闘 -PB 3500→5400
→6900
1~2 +20 +10 - 20 - AAAA
フィン・ファンネル 射撃 --B 4300→6200
→7700
4600→6500
→8000
2~8
2~9
+30
+40
+30
+50
6 - 105 BACS ニュータイプL1
バリア貫通
サイズ差補正無視

  • 機体性能
移動力 7
移動タイプ -陸--
地形適応 空陸海宇
A A B S
サイズ M
修理費
パーツスロット数 2
特殊能力 剣 盾
IフィールドΔ
サイコ・フレーム
  • IフィールドΔ
    • B射撃ダメージを1500軽減。気力110以上で発動。発動時EN10消費。
      戦闘アニメーションではフィン・ファンネルを使っているが、非NTのロランやハリーでも発動する。
  • サイコ・フレーム
    • 気力130以上、ニュータイプL5以上で発動。運動性+10、照準値+10。
      『フィン・ファンネル』の攻撃力+300、射程+1、命中+10、CRT+20。
    • パイロットのニュータイプLv9も併せると、射程は2~11にもなる。

∀ガンダム

∀ガンダム

  • 加入時1段階改造済み。

  • 機体能力値・改造内容
初期値 10段階 15段階
HP 5200 7700 8950
EN 180 280 330
装甲値 1100 1700 2000
運動性 115 165 190
照準値 145 205 235
カスタムボーナス 『HP回復(小)』→『HP回復(中)』
『EN回復(中)』追加

  • 武器性能
武器名 分類 種別 属性 攻撃力 射程 命中 CRT 弾数 消費
EN
必要
気力
空陸海宇 備考
手刀 格闘 -P- 2700→4600
→6100
1~3 +30 +10 - - - AAAA
ビーム・ライフル 射撃 --B 2800→4700
→6200
2~6 +5 +5 8 - - AACA
ガンダム・ハンマー 格闘 -P- 3200→5100
→6600
2~4 ±0 +10 4 - - BSBA
ビーム・サーベル 格闘 -PB 3300→5200
→6700
1~3 +25 +10 - 15 105 AAAA
ビーム・ドライブ・ユニット 射撃 -PB 3500→5400
→6900
2~4 +10 +5 - 30 - AACA
ミリシャ一斉攻撃 射撃 -P- 3600→5500
→7000
1~2 +20 +20 2 - 110 BASA バリア貫通
サイズ差補正無視
ビーム・ライフル(高出力) 射撃 --B 4300→6200
→7700
3~7 +10 +5 - 50 120 AACA

  • 機体性能
移動力 6
移動タイプ 空陸--
地形適応 空陸海宇
A S B A
サイズ M
修理費
パーツスロット数 2
特殊能力 剣 盾
Iフィールド
HP回復(小)
HP回復(中)
EN回復(中)
  • Iフィールド
    • B射撃ダメージを1000軽減。発動時EN10消費。
  • HP回復(小)・(中)
    • 自軍フェイズ開始時にHPを最大値の10%・20%回復する。
  • EN回復(中)
    • 自軍フェイズ開始時にENを最大値の20%回復する。

スモー(ゴールドタイプ)

  • 加入時1段階改造済み。

  • 機体能力値・改造内容
初期値 10段階 15段階
HP 5400 7900 9150
EN 140 240 290
装甲値 1300 1900 2200
運動性 115 165 190
照準値 145 205 235
カスタムボーナス 『EN回復(小)』→『EN回復(中)』

  • 武器性能
武器名 分類 種別 属性 攻撃力 射程 命中 CRT 弾数 消費
EN
必要
気力
空陸海宇 備考
ハンド・ビーム・ガン 射撃 -PB 2700→4600
→6100
1~4 +20 ±0 10 - - AACA
ヒート・ファン 格闘 -P- 3100→5000
→6500
1 +25 +5 - 5 - AABA
IFバンカー 格闘 -P- 4000→5900
→7400
1~3 +25 +10 - 40 110 AABA バリア貫通

  • 機体性能
移動力 7
移動タイプ 空陸--
地形適応 空陸海宇
A A B A
サイズ M
修理費
パーツスロット数 2
特殊能力
Iフィールド
EN回復(小)
EN回復(中)
  • Iフィールド
    • B射撃ダメージを1000軽減。発動時EN10消費。
  • EN回復(小)・(中)
    • 自軍フェイズ開始時にENを最大値の10%・20%回復する。
最終更新:2011年08月28日 09:05