邪悪の化身


第46話 『邪悪の化身


勝利条件

  1. ギシン星戦闘艦(ワール)の撃墜。
    ⇒ズール(分身)の両方を撃墜する。(敵増援1出現後)
    ⇒ズールの撃墜。(敵増援2出現後)

敗北条件

  1. 味方戦艦の撃墜。
  2. タケルの撃墜。

SRポイント獲得条件

  1. 3ターン味方フェイズ以内に他の敵を全滅させた後、ギシン星戦闘艦(ワール)を撃墜する。

フローチャート

  • 初期
    • 難易度Hardの場合、ギシン星戦闘機が〔強〕に変更。
初期味方 プトレマイオス(スメラギ)
マクロス・クォーター要塞艦型(ジェフリー)
ダイグレン(ダヤッカ)
ガイヤー(タケル)
出撃選択×20
初期敵 ギシン星戦闘艦(ワール)
ギシン星戦闘艦×2
バルバラ×4
グルダー〔強〕×2
コールガッチ×4
バキューム〔強〕×2
ガニメデス〔強〕×2
ギシン星戦闘機×12

  • ギシン星戦闘艦(ワール)の撃墜
    • 残りの初期配置の敵部隊が撤退。
    • 難易度Hardの場合、バジュラ(ナイト級)が〔強〕に変更。
    • 勝利条件1が変更。
敵増援1 バジュラ(ナイト級)×2
皇帝ズール(ズール)×2
レギュラスα×3
巨大ゴール&ブライ(ゴール&ブライ)
キングダンX10
ゴーストファイヤーV9
インセクト-R
次元獣ライノダモン×2

  • 皇帝ズールの両方を撃墜
    • 勝利条件1が再変更。
敵増援2 皇帝ズール〔強〕(ズール)

  • 皇帝ズール〔強〕の撃墜
    • 残りの敵部隊が撤退、ステージクリア。

敵データ

  • 初期
機体名 パイロット LV HP 最大射程
(P)
資金 PP 獲得ボーナス 備考
N H
ギシン星戦闘艦
[強]
ワール 46 47200 8(-) 18600 16 - 1 - 技量208
超能力L7、指揮官L3、ガード、援護攻撃L3、Eセーブ
タケルを狙う
44800 1 -
ギシン星戦闘艦 ギシン兵 45 22200 7(-) 12400 10 - 2 - 技量188
19800 2 -
バルバラ 超能力者 45 7900 5(3) 3000 6 - 4 - 技量200
超能力L5
6850 4 -
コールガッチ 超能力者 45 8600 7(-) 3400 6 - 4 - 技量200
超能力L5
7550 4 -
グルダー
[強]
超能力者 45 15200 6(3) 6400 8 - 2 - 技量202
超能力L5
超能力者 45 14150 2 - 技量200
超能力L5
バキューム
[強]
超能力者 45 25800 6(4) 7200 8 - 2 - 技量202
超能力L5、援護攻撃L2、援護防御L1
超能力者 45 24750 2 - 技量200
超能力L5
ガニメデス
[強]
超能力者 45 22400 7(5) 8400 10 - 2 - 技量202
超能力L5、援護攻撃L2、援護防御L1
タケルを狙う
超能力者 45 21350 2 - 技量200
超能力L5
タケルを狙う
ギシン星戦闘機
[強]
ギシン兵 44 5900 5(5) 1800 6 - 4 - 技量190
援護攻撃L2、援護防御L1
ギシン星戦闘機
[強]
ギシン兵 44 5900 5(5) 1800 6 - 8 - 技量188
ギシン星戦闘機 ギシン兵 44 3550 4(4) 1500 4 12 - - 技量188

  • 敵増援1
機体名 パイロット LV HP 最大射程
(P)
資金 PP 獲得ボーナス 備考
N H
皇帝ズール ズール 50 55200 8(4) 24000 16 - 2 - 技量202
MAP兵器
EN回復(小)
超能力L6、見切り、闘争心
タケルを狙う(西側の1機)
52800 2 -
巨大ゴール&ブライ ゴール&ブライ 45 48200 8(4) 16500 18 - 1 - 技量208
能力半減武器
対精神攻撃
超能力L4、カウンターL6、ガード、闘争心、精神耐性
45800 1 -
インセクト-R ヘテロダイン 45 40500 7(5) 11000 16 - 1 - 技量190
HP回復(中)、EN回復(大)
39000 1 -
キングダンX10 機械獣 45 39500 7(3) 9500 12 - 1 - 技量190
38000 1 -
ゴーストファイヤーV9 機械獣 45 39000 6(4) 9500 12 - 1 - 技量190
37500 1 -
バジュラ(ナイト級)
[強]
バジュラ 45 32700 9(-) 8600 12 - 2 - 技量198
行動不能武器
HP回復(小)、EN回復(小)
底力L3
バジュラ(ナイト級) バジュラ 45 21300 8(-) 7600 10 2 - - 技量198
行動不能武器
HP回復(小)、EN回復(小)
底力L3
レギュラスα シルバー兵士 45 16000 6(3) 6500 8 - 3 - 技量202
ジャミング機能
援護攻撃L2、援護防御L1
14950 3 -
次元獣ライノダモン 次元獣 45 19900 7(3) 6000 10 - 2 - 技量224
D・フォルト、HP回復(小)、EN回復(小)
底力L7、見切り、戦意高揚、援護攻撃L2
18550 2 -

  • 敵増援2
機体名 パイロット LV HP 最大射程
(P)
資金 PP 獲得ボーナス 備考
N H
皇帝ズール ズール 65 131200 10(5) 36400 36 - 1 勇者の印 エースボーナス所持
技量232
MAP兵器、能力半減武器
HP回復(小)、EN回復(中)、オールキャンセラー
超能力L9、極、戦意高揚、カウンターL7、ガード、2回行動
タケルを狙う
ズール 55 128800 1 - 技量225
MAP兵器、能力半減武器
HP回復(小)、EN回復(中)、オールキャンセラー
超能力L9、極、戦意高揚、カウンターL7、ガード、2回行動
タケルを狙う

イベント詳細

  • 敵増援1は、マップ中央やや北西寄りを中心とした、直径約23マスの円状に出現。
    • 偽ズールは東と西。西の偽ズールに近く、ゴールブライとゴーストファイヤーがいる北西方面が、やや強い。
    • ヘテロダインは北東、キングダンは南東。南西が最も手薄。
  • 偽ズールを2体とも倒すと、MAP南東に本物登場。
    • MAP最南東を(1,1)として、(10,10)の座標。
  • クリアするとガイヤー(ゴッドマーズ)から反陽子爆弾削除、以後は撃墜されてもゲームオーバーにならない。

攻略アドバイス

  • 後半戦に備えて、精神は温存しておきたい。
  • ガス欠防止で補給ユニットを数機出撃させておくのも手。
  • ギシン星戦闘艦は2EPから、ギシン星戦闘艦(ワール)は3EPから移動開始。
    • SRポイントを獲得するには、1PPから積極的にギシン星戦闘艦(ワール)に向けて進軍する必要がある。
    • SRポイントを狙わないのであれば、MAP北か南に味方機を固めてから、ギシン星戦闘艦(ワール)を撃墜すれば、敵増援2への対処がしやすい。
  • ワールを倒すと空間が変わって後半戦。今まで出てきた強めの雑魚~中ボスクラスが勢揃い。
    MAP中央を中心に円状に出現するので、行動済ユニットは気を付けたい。
    • ズール以外では、ゴール&ブライ(北西)と機械獣が硬い。
    • 出現場所がバラバラなので、攻めるのにも苦労する。
  • 2体の偽ズールを倒すと本物が登場。かなりの強敵。
    • ここでも、事前にズール出現位置を先読みして、味方機で囲むように布陣しておくと、楽になる。
    • 超能力L9と極を持つため、とにかく攻撃が当たらない。照準値をフル改造した機体でも100%は厳しいため、必中が欲しい。
    • 同様に、リアル系にも平気で100%で当ててくるため、ひらめき・不屈が欲しい。
    • 極の発動条件は気力130以上なので脱力で気力を下げてやればかなり楽になる。
    • 幸い、タケルが射程内にいるとタケルしか狙わないので、こちらから攻撃を仕掛ける際に気をつければ良い。逆にタケルは2回攻撃を耐える必要がある。
    • HPと装甲がある程度上がっていないと防御2回でも厳しい。ハイパージャマーで回避を付ける、援護防御が出来る固いユニットを隣接させておくのも手。
    • (HARD時のみ)エースボーナスにより、HP20%以下になると「かく乱」を使用するが
      その頃には「必中」無しではロクに当たらない状態だろうから大した影響は無い。
  • ズール(分身も含む)は、攻撃範囲内に味方が5機以上入っている場合、MAP兵器を使う。
    • 範囲内に敵部隊が含まれていても、お構いなしに撃ってくる。
    • ただし、東側に配置された分身ズール以外はタケルを狙って動くため、
      タケルがマップ上に存在する(戦艦に格納していない)場合はMAP兵器を使わずにタケルのみ狙う。

  • ズールはLv55(難易度HardならLv65)ある上にHP回復持ちなので、タケルを囮にして攻撃することでレベル上げが可能。
    • LV45以下(HardならLv55以下)なら攻撃を当てるだけでEXPが200手に入る。
    • ポイントはタケルに援護防御もちを隣接させる、SP対策にメインパイロットが期待を覚えるユニットにシェリルのディスクを持たせること。
    • ズールの攻撃を2回とも援護防御で耐えられる場合、適当に反撃しているだけでタケルのLvはすごい勢いで上がる。底力の命中補正があると楽。
      • タケルだけならズールと同Lv程度まで労せずとも上げられる。因みに、攻撃した際に得られる経験値はズールと同Lvで50、Lv+5で5。
    • 複数名のパイロットを育てたい場合は援護攻撃を利用するとよい。Lv2以上の援護攻撃持ちに「必中」or「感応」を使い、攻撃する本人は「ひらめき」か「不屈」のみを使用することでSPを節約できる。
      • スーパー系なら一撃は耐えられるので、HP回復手段さえあれば本人のSP消費なしでも可能。CBを得ているダイグレンなら1ターン搭載するだけで全回復できる。
      • 援護役にはゲイン、ヨーコ、ルナマリア、ロランなどLv3以上の援護攻撃を持つキャラがオススメ。SP回復持ちのロランなら、∀ガンダムに乗せて無消費の「手刀」を使わせれば補給の必要も無い。
      • 援護攻撃持ちのレベルが50を超える頃には命中率は40~50%になるので、リセット前提だが援護役もSP無消費が可能。ABを獲得し、照準値をフル改造したヨーコMタンクなら超電導ライフルで命中率100パーセントを叩き出す。

戦闘前会話

  • ワール:初戦闘
  • ズール:タケル、ケンジ、シモン、ワッ太、忍、葵、竜馬、甲児、赤木、ゼロ、アルト、キリコ、レントン、アムロ、ヒイロ、刹那、勝平、万丈、闘志也、マリン、ジロン、桂、カミーユ、ガロード、ロラン、シン、キラ、ロジャー、ゲイナー、斗牙、アポロ、主人公

隣接シナリオ



最終更新:2018年09月09日 21:24