オリジナル(ユニット)

パイロットデータ - 機体データ - ユニット運用

オリジナル

ブラスタ(TEST)


  • 機体能力値・改造内容
初期値
HP 4800
EN 130
装甲値 1100
運動性 95
照準値 140

  • 武器性能
武器名 分類 種別 属性 攻撃力 射程 命中 CRT 弾数 消費
EN
必要
気力
空陸海宇 備考
バンカー・ブレイク 格闘 -P- 2700 1~3 +20 +5 - 15 - AAAA
EAGLEショット 射撃 -P- 2800 1~4 +15 +5 10 - - AAAA

  • 機体性能
移動力 6
移動タイプ 空陸--
地形適応 空陸海宇
A A A A
サイズ M
修理費
パーツスロット数 2
特殊能力

  • 1話「100万Gの男」開始直後、リミッターのかけられた状態。

ブラスタ(リミッター解除)


  • 機体能力値・改造内容
初期値
HP 4800
EN 160
装甲値 1300
運動性 115
照準値 145

  • 武器性能
武器名 分類 種別 属性 攻撃力 射程 命中 CRT 弾数 消費
EN
必要
気力
空陸海宇 備考
バンカー・ブレイク 格闘 -P- 2700 1~3 +20 +5 - 15 - AAAA
EAGLEショット 射撃 -P- 2800 1~4 +15 +5 10 - - AAAA
ACPファイズ 射撃 --- 4000 1~6 +20 +15 4 - 115 AAAA サイズ差補正無視

  • 機体性能
移動力 8
移動タイプ 空陸--
地形適応 空陸海宇
A A A A
サイズ M
修理費
パーツスロット数 2
特殊能力

  • 1話「100万Gの男」の初期配置の敵全滅後、リミッターが解除された状態。
    機体性能は格闘タイプ、武器性能は射撃タイプになっている。

ブラスタ

  • 機体能力値・改造内容
初期値 10段階 15段階
HP 4800 7800 9300
EN 160 260 310
装甲値 射撃 1100 1700 2000
格闘 1300 1900 2200
運動性 115 165 190
照準値 145 205 235
カスタムボーナス 移動力+1
『EN回復(小)』追加

  • 武器性能(射撃)
武器名 分類 種別 属性 攻撃力 射程 命中 CRT 弾数 消費
EN
必要
気力
空陸海宇 備考
バンカー・ブレイク 格闘 -P- 2700→4600
→6100
1~3 +20 +5 - 15 - AAAA
EAGLEショット 射撃 -P- 2800→4700
→6200
1~4 +15 +5 10 - - AAAA
ベイオネット・スパイカー 格闘 SP- 3200→5100
→6600
1~2 +15 +5 - 30 105 AABA 運動性▼
クラッチ・スナイパー 射撃 --- 3400→5300
→6800
2~7 +25 +25 6 - 105 AABA バリア貫通
ACPファイズ 射撃 --- 4000→5900
→7400
1~6 +20 +15 4 - 115 AAAA サイズ差補正無視

  • 武器性能(格闘)
武器名 分類 種別 属性 攻撃力 射程 命中 CRT 弾数 消費
EN
必要
気力
空陸海宇 備考
EAGLEショット 射撃 -P- 2700→4600
→6100
1~4 +15 +5 8 - - AAAA
バンカー・ブレイク 格闘 -P- 2800→4700
→6200
1~3 +20 +5 - 10 - AAAA
クラッチ・スナイパー 射撃 --- 3200→5100
→6600
2~7 +25 +25 5 - 105 AABA
ベイオネット・スパイカー 格闘 SP- 3400→5300
→6800
1~2 +15 +5 - 20 105 AABA 運動性▼
バリア貫通
ACPファイズ 格闘 -P- 4000→5900
→7400
1~4 +20 +15 4 - 115 AAAA サイズ差補正無視

  • 機体性能
移動力 8
9
移動タイプ 空陸--
地形適応 空陸海宇
A A A A
サイズ M
修理費
パーツスロット数 2
特殊能力
EN回復(小)
  • 1話「100万Gの男」終了後、「射撃タイプ」か「格闘タイプ」を選択。
    タイプによって機体性能・武器性能が異なり、『ACPファイズ』の戦闘アニメーションも異なる。

ブラスタ(SPIGOT)

  • 機体能力値・改造内容
初期値 10段階 15段階
HP 5300 8300 9800
EN 190 290 340
装甲値 射撃 1100 1700 2000
格闘 1300 1900 2200
運動性 125 175 200
照準値 145 205 235
カスタムボーナス 移動力+1
『EN回復(小)』追加

  • 武器性能(射撃)
武器名 分類 種別 属性 攻撃力 射程 命中 CRT 弾数 消費
EN
必要
気力
空陸海宇 備考
バンカー・ブレイク 格闘 -P- 2700→4600
→6100
1~3 +20 +5 - 15 - AAAA
EAGLEショット 射撃 -P- 2800→4700
→6200
1~4 +15 +5 10 - - AAAA
ベイオネット・スパイカー 格闘 SP- 3200→5100
→6600
1~2 +15 +5 - 30 105 AABA 運動性▼
クラッチ・スナイパー 射撃 --- 3400→5300
→6800
2~7 +25 +25 6 - 105 AABA バリア貫通
ACPファイズ 射撃 --- 4000→5900
→7400
1~6 +20 +15 4 - 115 AAAA サイズ差補正無視
SPIGOT-VX 射撃 --- 4500→6400
→7900
2~8 +15 +10 - 70 130 AAAA バリア貫通
サイズ差補正無視

  • 武器性能(格闘)
武器名 分類 種別 属性 攻撃力 射程 命中 CRT 弾数 消費
EN
必要
気力
空陸海宇 備考
EAGLEショット 射撃 -P- 2700→4600
→6100
1~4 +15 +5 8 - - AAAA
バンカー・ブレイク 格闘 -P- 2800→4700
→6200
1~3 +20 +5 - 10 - AAAA
クラッチ・スナイパー 射撃 --- 3200→5100
→6600
2~7 +25 +25 5 - 105 AABA
ベイオネット・スパイカー 格闘 SP- 3400→5300
→6800
1~2 +15 +5 - 20 105 AABA 運動性▼
バリア貫通
ACPファイズ 格闘 -P- 4000→5900
→7400
1~4 +20 +15 4 - 115 AAAA サイズ差補正無視
SPIGOT-VX 格闘 -P- 4500→6400
→7900
1 +15 +10 - 70 130 AAAA バリア貫通
サイズ差補正無視

  • 機体性能
移動力 8
9
移動タイプ 空陸--
地形適応 空陸海宇
A A A A
サイズ M
修理費
パーツスロット数 2
特殊能力
EN回復(小)
  • 30話「ストレート・フルクラム」のイベントにて『SPIGOT-VX』が追加。
    『ACPファイズ』と同じく、タイプによって戦闘アニメーションが異なる。
    また、機体性能も強化されている。

アクシオ

  • 機体能力値・改造内容
初期値 10段階 15段階
HP 4200 7200 8700
EN 100 200 250
装甲値 1000 1600 1900
運動性 95 145 170
照準値 140 200 230
カスタムボーナス 『EN回復(小)』追加

  • 武器性能
武器名 分類 種別 属性 攻撃力 射程 命中 CRT 弾数 消費
EN
必要
気力
空陸海宇 備考
アサルトライフル 射撃 -P- 2500→4100
→5600
1~3 +25 +5 12 - - BABA
ロケットランチャー 射撃 --- 2900→4500
→6000
2~6 +10 ±0 6 - - AABA

  • 機体性能
移動力 6
移動タイプ -陸--
地形適応 空陸海宇
C A B A
サイズ M
修理費
パーツスロット数 2
特殊能力 EN回復(小)
  • 30話「ストレート・フルクラム」限定のイベント機。
    改造段階、装備中の強化パーツはブラスタのものを引き継ぐ。

パールネイル

  • 49話「虹」にて、条件を満たしていると自軍加入となる。( 隠し要素参照 )
    加入時3段階改造済み。
  • 機体能力値・改造内容
初期値 10段階 15段階
HP 6200 9200 10700
EN 200 300 350
装甲値 1500 2100 2400
運動性 100 150 175
照準値 145 205 235
カスタムボーナス MAP兵器及び射程1以外の
全ての武器の射程+1

  • 武器性能
武器名 分類 種別 属性 攻撃力 射程 命中 CRT 弾数 消費
EN
必要
気力
空陸海宇 備考
ウィルフル・アーチャー 格闘 MAP --- 3000→3800
→4800
1~5 +15 ±0 2 - 125 AABA サイズ差補正無視
ヴァルキュリア・スピナー 格闘 -P- 3400→5000
→6500
1~4
1~5
+30 +5 - 10 - AAAA
フェイスフル・アーチャー 射撃 S-- 3700→5300
→6800
2~6
2~7
+25 +15 8 - - AABA 運動性▼
ブルーム・イン・ヘヴン 格闘 -P- 4200→5800
→7300
1~2
1~3
+5 +10 - 40 110 AABA

  • 機体性能
移動力 7
移動タイプ 空陸--
地形適応 空陸海宇
A A B A
サイズ M
修理費
パーツスロット数 2
特殊能力
/}
  • 『ウィルフル・アーチャー』の範囲(方向指定型・敵味方識別不可)
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シュロウガ

  • 23話「新世界の幕開け」にて、スポット参戦(NPC)。3段階改造済み。
    27話「呪われし放浪者」「黒衣の狩人」「神の島」にて、スポット参戦。1段階改造済み。逆算データ。
  • 機体能力値・改造内容
初期値
HP 7800
EN 260
装甲値 1700
運動性 125
照準値 150

  • 武器性能
武器名 分類 種別 属性 攻撃力 射程 命中 CRT 弾数 消費
EN
必要
気力
空陸海宇 備考
ラスター・エッジ 射撃 -P- 3500 1~6 +30 ±0 - 5 - SABA
エンブラス・ジ・インフェルノ 射撃 MAP -P- 3500 2~7 +35 +5 - 50 110 SABA サイズ差補正無視
ディスキャリバー 格闘 -P- 4000 1~3 +25 +15 - 10 - SAAA バリア貫通

  • 機体性能
移動力 9
移動タイプ 空陸--
地形適応 空陸海宇
S A A A
サイズ M
修理費
パーツスロット数 2
特殊能力
HP回復(中)
EN回復(大)
対精神攻撃
/}
  • 『エンブラス・ジ・インフェルノ』の範囲(自機中心型・敵味方識別不可)
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最終更新:2012年01月11日 00:53