真(チェンジ!!)ゲッターロボ 世界最後の日(ユニット)

パイロットデータ - 機体データ - ユニット運用

真(チェンジ!!)ゲッターロボ 世界最後の日

ゲッター

  • 25話「遠い世界」にて『ゲッターチェンジアタック』が追加。

ゲッター1


  • 機体能力値・改造内容
初期値 10段階 15段階
HP 6700 10200 11950
EN 180 280 330
装甲値 1400 2000 2300
運動性 80 130 155
照準値 140 200 230
カスタムボーナス 移動後に『変形』可能

  • 武器性能
武器名 分類 種別 属性 攻撃力 射程 命中 CRT 弾数 消費
EN
必要
気力
空陸海宇 備考
トマホークブーメラン 格闘 -P- 2900→4500
→6000
1~3 +5 +5 4 - - AABA
ゲッターマシンガン 射撃 --- 3100→4700
→6200
1~5 +20 +10 6 - - AABA
ゲッタートマホーク 格闘 -P- 3400→5000
→6500
1 +15 +10 - 10 - AABA
スパイラルゲッタービーム 格闘 -P- 4100→5700
→7200
1~4 +10 +5 - 30 - AACA
ゲッタービーム 格闘 -P- 4400→6000
→7500
1~2 +20 +15 - 50 - AACA
ゲッターチェンジアタック 格闘 -P- 4800→6400
→7900
1~3 +25 +20 1 - 120 SACA サイズ差補正無視

  • 機体性能
移動力 6
移動タイプ 空陸--
地形適応 空陸海宇
A B C A
サイズ L
修理費
パーツスロット数 2
特殊能力
変形

ゲッター2


  • 機体能力値・改造内容
初期値 10段階 15段階
HP 6700 10200 11950
EN 180 280 330
装甲値 1200 1800 2100
運動性 100 150 175
照準値 140 200 230
カスタムボーナス 移動後に『変形』可能

  • 武器性能
武器名 分類 種別 属性 攻撃力 射程 命中 CRT 弾数 消費
EN
必要
気力
空陸海宇 備考
ドリルミサイル 射撃 -P- 2800→4400
→5900
1~4 +20 +5 4 - - AABA バリア貫通
ドリルストーム 格闘 --- 3100→4700
→6200
1~6 +15 +10 - 10 - BABA
ドリルアーム 格闘 -P- 3800→5400
→6900
1~3 +10 +20 - 30 - BABA バリア貫通
ゲッターチェンジアタック 格闘 -P- 4400→6000
→7500
1~3 +25 +20 1 - 120 BSBA サイズ差補正無視

  • 機体性能
移動力 8
移動タイプ -陸-地
地形適応 空陸海宇
C A B A
サイズ L
修理費
パーツスロット数 2
特殊能力 変形
ゲッタービジョン
  • ゲッタービジョン
    • 気力130以上で発動。攻撃を50%の確率で完全回避する。
    • 隼人のエースボーナスで発生確率+20%。

ゲッター3


  • 機体能力値・改造内容
初期値 10段階 15段階
HP 6700 10200 11950
EN 180 280 330
装甲値 1600 2200 2500
運動性 70 120 145
照準値 140 200 230
カスタムボーナス 移動後に『変形』可能

  • 武器性能
武器名 分類 種別 属性 攻撃力 射程 命中 CRT 弾数 消費
EN
必要
気力
空陸海宇 備考
機関砲 射撃 --- 2500→4100
→5600
1~4 +25 ±0 8 - - BAAA
ゲッターアーム 格闘 -P- 3300→4900
→6400
1~3 +20 +15 - 10 - CASA
ゲッターミサイル 射撃 --- 3500→5100
→6600
2~5 +10 +10 4 - - BASA
大雪山おろし 格闘 -P- 4500→6100
→7600
1~2 +15 +25 - 40 110 -ASB
ゲッターチェンジアタック 格闘 -P- 4600→6200
→7700
1~3 +25 +20 1 - 120 BASA サイズ差補正無視

  • 機体性能
移動力 5
移動タイプ -陸水-
地形適応 空陸海宇
C A S B
サイズ L
修理費
パーツスロット数 2
特殊能力 変形

真ゲッター

  • ゲッターの改造段階を引き継ぐ。

真ゲッター1


  • 機体能力値・改造内容
初期値 10段階 15段階
HP 7500 11000 12750
EN 210 310 360
装甲値 1550 2150 2450
運動性 90 140 165
照準値 145 205 235
カスタムボーナス 移動後に『変形』可能

  • 武器性能
武器名 分類 種別 属性 攻撃力 射程 命中 CRT 弾数 消費
EN
必要
気力
空陸海宇 備考
バトルウイング 格闘 -P- 3400→5000
→6500
1~3 +10 +5 - 10 - AABA
ゲッターサイト 格闘 -P- 3800→5400
→6900
1~2 +20 +10 - 15 - AABA
頭部ゲッタービーム 格闘 --- 4500→6100
→7600
1~5 +15 +5 - 30 - AACA
ゲッタービーム 格闘 -P- 4800→6400
→7900
1~2 +20 +15 - 50 - AACA
真ゲッターチェンジアタック 格闘 -P- 5200→6800
→8300
1~2 +25 +20 1 - 120 SACS サイズ差補正無視

  • 機体性能
移動力 7
移動タイプ 空陸--
地形適応 空陸海宇
S B C A
サイズ L
修理費
パーツスロット数 2
特殊能力
変形

真ゲッター2


  • 機体能力値・改造内容
初期値 10段階 15段階
HP 7500 11000 12750
EN 210 310 360
装甲値 1350 1950 2250
運動性 110 160 185
照準値 145 205 235
カスタムボーナス 移動後に『変形』可能

  • 武器性能
武器名 分類 種別 属性 攻撃力 射程 命中 CRT 弾数 消費
EN
必要
気力
空陸海宇 備考
ドリルミサイル 射撃 -P- 3100→4700
→6200
1~4 +20 +5 4 - - AABA バリア貫通
プラズマドリルハリケーン 格闘 --- 3300→4900
→6400
1~7 +15 +10 - 15 - BABA
ドリルハリケーン 格闘 -P- 4100→5700
→7200
1~3 +20 +10 - 30 - BABA バリア貫通
真ゲッターチェンジアタック 格闘 --- 4800→6400
→7900
1~6 +25 +20 1 - 120 BSBA サイズ差補正無視

  • 機体性能
移動力 8
移動タイプ -陸-地
地形適応 空陸海宇
C S B A
サイズ L
修理費
パーツスロット数 2
特殊能力 変形
真・ゲッタービジョン
  • 真・ゲッタービジョン
    • 気力130以上で発動。攻撃を50%の確率で完全回避する。
    • 隼人のエースボーナスで発生確率+20%。

真ゲッター3


  • 機体能力値・改造内容
初期値 10段階 15段階
HP 7500 11000 12750
EN 210 310 360
装甲値 1750 2350 2650
運動性 80 130 155
照準値 145 205 235
カスタムボーナス 移動後に『変形』可能

  • 武器性能
武器名 分類 種別 属性 攻撃力 射程 命中 CRT 弾数 消費
EN
必要
気力
空陸海宇 備考
ハンマーパンチ 格闘 -P- 3600→5200
→6700
1~3 +20 +15 - 15 - CASA
ミサイルストーム 射撃 --- 3800→5400
→6900
2~5 +15 +10 4 - - BASA
大雪山おろし 格闘 -P- 4900→6500
→8000
1~2 +15 +25 - 40 110 -ASB
真ゲッターチェンジアタック 格闘 -P- 5000→6600
→8100
1~4 +25 +20 1 - 120 BASA サイズ差補正無視

  • 機体性能
移動力 6
移動タイプ -陸水-
地形適応 空陸海宇
C A S B
サイズ L
修理費
パーツスロット数 2
特殊能力 変形
最終更新:2011年08月28日 11:29