スパロボZ 攻略まとめ

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ガンレオン

  • 機体能力値・改造内容
  初期値 最大 改造段階 10段
HP 6900 10400 10 0
EN 190 290 10 0
運動性 85 135 10 0
照準値 145 205 10 0
装甲 1700 2450 10 0
フル改造ボーナス後 通常段階 10段
最大HP+10% - -
最大EN+10% - -
運動性+10% - -
照準値+10% - -
装甲値+10% - -
機体フル改造費用 0
機体フル改造ボーナス -
武器フル改造費用 0
武器改造上昇幅 0
  • 機体性能
修理 補給 バリア
- - - -
移動力 6
移動タイプ
地形適応 空B陸A海B宇A
サイズ L
修理費 0
パーツスロット数 2
特殊能力 -
  • 武器性能
武器名称 分類 属性 種別 攻撃力 射程 EN 弾数 気力 命中 CT 地形適応 備考
- 格闘・射撃 - - 0→0 1~1 - - - +0 +0 空A陸A海A宇A  
  • 備考

32話で武装追加

バルゴラ1号機

  • 機体能力値・改造内容
  初期値 最大 改造段階 10段
HP 4500 7000 10 7000
EN 120 220 10 220
運動性 105 165 10 165
照準値 140 200 10 200
装甲 950 1550 10 1550
フル改造ボーナス後 通常段階 10段
最大HP+10% - -
最大EN+10% - -
運動性+10% - -
照準値+10% - -
装甲値+10% - -
機体フル改造費用 942000
機体フル改造ボーナス -
武器フル改造費用 400000
武器改造上昇幅 10
  • 機体性能
修理 補給 バリア
- - - - -
移動力 6
移動タイプ -陸-
地形適応 空B陸A海C宇A
サイズ M
修理費 0
パーツスロット数 3
特殊能力 -
  • 武器性能
武器名称 分類 属性 種別 攻撃力 射程 EN 弾数 気力 命中 CT 地形適応 備考
ヘルプ・ストライク 格闘 -P- - 3000→4900 1~3 - - - +10 +10 空A陸A海A宇A  
ストレイターレット 射撃 --- PLA 3000→4900 2~6 - 10 - +10 +10 空A陸A海B宇A  
レイ・ピストル 射撃 -PB TRI 3200→5100 1~4 - 3 - +15 +5 空B陸A海C宇A バリア貫通
ジャック・カーパー 格闘 -P- - 3700→5600 1~2 25 - 110 +30 +5 空B陸A海B宇A バリア貫通&br;第12話で追加
レイ・ストレイターレット 射撃 --B ALL 3900→5800 3~6 45 - 110 +15 +10 空A陸A海C宇A バリア貫通
  • 備考

バルゴラ2号機

  • 機体能力値・改造内容
  初期値 最大 改造段階 10段
HP 4500 7000 10 7000
EN 110 210 10 210
運動性 105 165 10 165
照準値 140 200 10 200
装甲 950 1550 10 1550
フル改造ボーナス後 通常段階 10段
最大HP+10% - -
最大EN+10% - -
運動性+10% - -
照準値+10% - -
装甲値+10% - -
機体フル改造費用 942000
機体フル改造ボーナス -
武器フル改造費用 400000
武器改造上昇幅 10
  • 機体性能
修理 補給 バリア
- - - - -
移動力 6
移動タイプ -陸-
地形適応 空B陸A海C宇A
サイズ M
修理費 0
パーツスロット数 3
特殊能力 -
  • 武器性能
武器名称 分類 属性 種別 攻撃力 射程 EN 弾数 気力 命中 CT 地形適応 備考
ヘルプ・ストライク 格闘 -P- - 3000→4900 1~3 - - - +10 +10 空A陸A海A宇A  
ストレイターレット 射撃 --- PLA 3000→4900 2~6 - 10 - +10 +10 空A陸A海B宇A  
レイ・ピストル 射撃 -PB TRI 3200→5100 1~4 - 3 - +15 +5 空B陸A海C宇A バリア貫通
バーレイ・サイズ 格闘 -PB - 3900→5800 1~4 25 - 110 +0 +0 空A陸A海B宇A バリア貫通
  • 備考

バルゴラ3号機

  • 機体能力値・改造内容
  初期値 最大 改造段階 10段
HP 4500 7000 10 7000
EN 110 210 10 210
運動性 105 165 10 165
照準値 140 200 10 200
装甲 950 1550 10 1550
フル改造ボーナス後 通常段階 10段
最大HP+10% - -
最大EN+10% - -
運動性+10% - -
照準値+10% - -
装甲値+10% - -
機体フル改造費用 942000
機体フル改造ボーナス -
武器フル改造費用 400000
武器改造上昇幅 10
  • 機体性能
修理 補給 バリア
- - - - -
移動力 6
移動タイプ -陸-
地形適応 空B陸A海C宇A
サイズ M
修理費 0
パーツスロット数 3
特殊能力 -
  • 武器性能
武器名称 分類 属性 種別 攻撃力 射程 EN 弾数 気力 命中 CT 地形適応 備考
ヘルプ・ストライク 格闘 -P- - 3000→4900 1~3 - - - +10 +10 空A陸A海A宇A  
ストレイターレット 射撃 --- PLA 3000→4900 2~6 - 10 - +10 +10 空A陸A海B宇A  
レイ・ピストル 射撃 -PB TRI 3200→5200 1~4 - 3 - +15 +5 空B陸A海C宇A バリア貫通
ジャック・カーパー 格闘 -P- - 3700→5600 1~2 25 - 110 +30 +5 空B陸A海B宇A バリア貫通
  • 備考

カオス・レオー

  • 機体能力値・改造内容
  初期値 最大 改造段階 10段
HP 0 0 10 0
EN 0 0 10 0
運動性 0 0 10 0
照準値 0 0 10 0
装甲 0 0 10 0
フル改造ボーナス後 通常段階 10段
最大HP+10% - -
最大EN+10% - -
運動性+10% - -
照準値+10% - -
装甲値+10% - -
機体フル改造費用 0
機体フル改造ボーナス -
武器フル改造費用 0
武器改造上昇幅 0
  • 機体性能
修理 補給 バリア
- - - - -
移動力 5
移動タイプ 空陸水宇地中
地形適応 空A陸A海A宇A
サイズ M
修理費 0
パーツスロット数 1
特殊能力 -
  • 武器性能
武器名称 分類 属性 種別 攻撃力 射程 EN 弾数 気力 命中 CT 地形適応 備考
- 格闘・射撃 - - 0→0 1~1 - - - +0 +0 空A陸A海A宇A  
  • 備考

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