スパロボZ 攻略まとめ

血に染まる瞳

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第18話 『血に染まる瞳』


勝利条件 1.敵の全滅。1.ザムザザーの撃墜。(イベント②後)1.エルダー戦艦、または戦闘空母の撃墜。(敵増援2後)
敗北条件 1.味方戦艦の撃墜。2.シンの撃墜。2.シン、またはアムロの撃墜。(イベント②後)
SRポイント獲得条件 7ターン以内にマップをクリアする。

難易度

難易度 EASY NORMAL HARD
SRポイント 0~4 5~

ステージデータ

初期味方 ミネルバ、アーガマ、インパルス&ブレイズザクファントム&ガナーザクウォーリア+2小隊
初期敵 アッシマー、ガルダ級、ウィンダム、ガディール、モンスーノ20
敵増援1:3PPorアッシマー戦闘 ザムザザー(MAP東)、ムラサメ(MAP西)
味方援軍1:イベント②後 ガンダムMk-Ⅱorリックディアス(赤)
敵増援2(MAP南東):ザムザザー撃墜 エルダー戦艦、戦闘空母、ジェロギラス、グラーケン、ハルピー、ビッグオクト、透明円盤
味方援軍2(MAP東):ザムザザー撃墜 主人公機、ガンダムX&エアマスター&レオパルド、ゴッドシグマ、バルディオス、グランカイザー

敵データ

  • 初期
機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 撃破アイテム 備考
アッシマー ブラン 25 H15250 6(5) 4200 22 1 メガブースター 空S
ガルダ級 ベン 25 H30000 7(-) 7300 40 1 ----------- ----
ウィンダム 連邦軍兵 22 H6150 7(5) 1500 16 H6 ----------- ----
ガディール 連邦軍兵 22 H7550 6(4) 1800 18 H2 ----------- ----
ドートレス・ネオ 連邦軍兵 22 H5450 6(5) 1600 16 H4 ----------- ----
モンスーノ20 連邦軍兵 22 H6250 7(4) 2500 14 H2 ----------- ----
モンスーノ10 連邦軍兵 22 H5250 6(4) 2400 12 H4 ----------- ----
  • 増援1
機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 撃破アイテム 備考
ザムザザー 連邦軍兵 22 H19250 6(3) 4500 32 1 アポジモーター 陽電子リフレクター
ムラサメ ババ 25 H6750 5(4) 2100 16 1 戦技マニュアル ----
ムラサメ オーブ兵 22 H5750 5(4) 1900 14 H11 ----------- ----
  • 増援2
機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 撃破アイテム 備考
エルダー戦艦 リーツ 25 H24400 8(-) 5800 28 1 スラスターモジュール ----
戦闘空母 アフロディア 25 H22400 7(-) 6600 28 1 A-アダプター 亜空間移動
ジェロギラス コスモザウルス 22 H10150 6(2) 3800 16 H1 ------------ ----
グラーケン コスモザウルス 22 H8550 6(4) 3600 14 H2 ----------- ----
ハルピー エルダー兵 22 H3650 6(3) 1000 10 H6 ----------- ----
ビッグオクト アルデバロンメカ 22 H9650 6(4) 4100 14 H3 ----------- ----
透明円盤 アルデバロン兵 22 H3450 6(4) 1000 10 H6 ----------- ----

イベント

  • ①3PPorアッシマー戦闘で敵増援。イベントでミネルバはザムザザーの6マス前に移動。
  • ②6PPorザムザザーのHP40~50%以下?orアッシマー撃墜でシンとザムザザーが移動、味方援軍。アムロはルナマリアとレイの小隊に入る。
  • シンの気力150、全ステータス回復。ザムザザーの現在HPが20%に。
  • ザムザザー撃墜で初期配置の敵撤退。敵増援2と味方援軍2出現。
味方援軍2は初期気力120。

攻略アドバイス

  • SRポイントを取るためにはイベント②をさっさと起こす必要アリ。6PPまで待っていればほぼアウト。
    • 開始からガンガン進軍してアッシマーかザムザザーに狙いを絞ろう。
    • ザムザザーを撃墜すると初期敵は撤退してしまうが、イベント②前にアッシマーを撃墜すればメガブースターが手に入る上に、ザムザザーもHP20%になるので狙うならアッシマーか。
  • イベント①でザムザザーはタンホイザーを防ぐが、実際には簡単に貫ける。
  • イベント②でインパルスは水中に移動するので、スクリューモジュールかミノフスキークラフトを付けないと活躍できなくなる。
  • イベント②後、ザフトチームからシンが抜けてアムロが入るが、この時ザフトチームが行動済みでもシン、ザフトチーム共に行動可能となっている。
よって、
  • 主力となる機体には17話のバザーでスクリューモジュールを購入してつけておこう。
  • 敵増援2の戦艦はどちらかしか撃墜できない。今作では機体・パイロット両方がSでないと地形適応Sにならないので、狙うならA-アダプター持ちの戦闘空母か。
    • SRポイントを逃してしまった方は戦艦のMAP兵器で両方頂いてしまおう。


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