第16話 『特異点』
勝利条件
敵の全滅。
↓
イシュキック・コマンダー(ロベルト)の撃墜。
↓
イシュキック・コマンダー(ロベルト)の撃墜。
敗北条件
味方戦艦の撃墜。
SRポイント獲得条件
3ターン以内に敵を全滅させる。
難易度
難易度 | EASY | NORMAL | HARD |
SRポイント | 0~4 | 5~ |
ステージデータ
初期味方 | キング・ビアル、アイアン・ギアー、グローマ、7小隊 |
初期敵 | ブレーカー×4、ディアナ・カウンター×5 |
味方増援 | |
敵増援 初期配置の敵全滅or4ターン目 | ロベルト、ヘンリー、チラム兵×8、???(アテナ) |
敵データ
- 初期
機体名 | パイロット | LV | HP | 最大射程(P) | 獲得資金 | PP | 数:E:N:H | 撃破アイテム | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
トラッド11 | ブレーカー | 20 | 3500 | 4(4) | 1400 | 10 | 3:?:? | ----------- | ---- |
ダッカー | ブレーカー | 20 | 5300 | 5(4) | 1600 | 12 | 3:?:? | ----------- | ---- |
カプリコ | ブレーカー | 20 | 5600 | 5(3) | 1700 | 14 | 2:?:? | ----------- | ---- |
プロメウス | ブレーカー | 20 | 7200 | 5(4) | 1800 | 16 | 1:?:? | ----------- | ---- |
ウァッド | DC兵 | 20 | 2900 | 4(4) | 1100 | 10 | 6:?:? | ----------- | ---- |
ウォドム | DC兵 | 21 | 7800 | 7(3) | 1800 | 16 | 1:?:? | ----------- | ---- |
- 増援
機体名 | パイロット | LV | HP | 最大射程(P) | 獲得資金 | PP | 数:E:N:H | 撃破アイテム | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
イシュキック | チラム兵 | 20 | 4800 | 6(3) | 1600 | 14 | 22:?:? | ----------- | ---- |
イシュキック・コマンダー | ヘンリー | 23 | 6000 | 6(3) | 2500 | 18 | 1 | ----------- | ---- |
イシュキック・コマンダー | ロベルト | 23 | 6000 | 6(3) | 2500 | 18 | 1 | 慣性制御シシテム | ---- |
ナイキック アテナ機 | ???(アテナ) | 24 | 13000 | 6(4) | 4800 | 24 | 1 | ブースター | ---- |
敵撤退情報
攻略アドバイス
- 初期配置と敵の位置がかなり離れている。SR狙いなら加速や迅速持ちを配分した小隊編成を考慮しておくこと。中でも、空を飛べてかつ移動後に使えるTRIを持つキングゲイナー、オーガス(※フライヤー)は積極的に進行させたい。
- HARD、無改造無強化でもSRは取れる。後の増援は大して脅威で無いので、どんどん強い攻撃を使っていこう。
- 増援のチラム軍は???以外は脆弱。トライチャージなどで各個撃破は容易。
クリア後入手物資
強化パーツ | --- |
アイテム | --- |
機体 | --- |
資金 | --- |
BS | --- |
- クリア後のバザーで「ダッガー」「カプリコ」「ray=out創刊号」が売られている。
- クリア後のバザーに行くと、ゲイナーのイベントあり