S.T.A.L.K.E.R. ClearSky @ ウィキ内検索 / 「フォント作成」で検索した結果

検索 :
  • フォント作成
    xmlファイルの日本語化はこちらを参照:日本語化 Clear Skyで日本語を表示させる方法 対象とするフォントファイル FAQにアンパックツールがあるので、それを使いアンパックする。 アンパックした中のgamedata\textures\ui にある ui_font_~.ddsとini が改造対象。 フォントの置き換え フォントは ui_font_~.dds というフォントの画像ファイルと、その画像ファイルの中の文字がどの文字コードに対応しているかを示す 同名のini ファイルで構成されている。 まずは画像を置き換える必要があるため、ビットマップフォントやTTFをbmpに変換する。 ツールに関しては、ビットマップフォントならbdf2bmpを使うとよい。フリーのBDFは検索をかければ色々見つかる。とりあえずは東雲ゴシックで良いかと。 bmpに変換した後は、画像の縦横サイズを2の乗数...
  • 日本語化
    ...ための方法についてはフォント作成を参照のこと 翻訳するファイル一覧 翻訳済みXML 43/49 残り6XML サイズの問題は考えてください。ページ別けるなり何なりと ファイル名 進捗状況 更新日時 備考 st_characters.xml 完了 2008-11-08 23 57 29 (Sat) 翻訳部分無し st_dialog_manager.xml 翻訳済チェック推奨 (※順序 コレ→2→1.5) 2011-01-01 21 18 57 (Sat) サイズのため分割 st_dialog_manager.xml 1.5 翻訳済チェック推奨 2017-10-30 15 38 37 (Mon) サイズのため分割 st_dialog_manager.xml 2 翻訳済チェック推奨 2010-10-20 18 50 46 (Wed) サイズのため分割 st_dialo...
  • 質問/ログ2
    FT 200Mのアップグレードってどこでできるんでしょうか? ver1.504です。 (2009-03-29 15 41 55) このゲームを買ったのですが重過ぎてプレイできません スペックは OS XP GPU 9800GTX CPU core2duo E8500 メモリ4GBです パッチ、グラフィックドライバーは最新のものです。  設定は800*600 低 Enhanced Full Dynamic Lighting(DX9)で行っています (2009-03-30 00 49 50) Better Lighting, Depth of Field and FPS 1.0 うちのもにたようなスペだったが↑のmodでローブラー入れてみたらだいぶ軽くなった。 現在、画質等ALL最高にしてもほとんど不快に思うことなくプレイしてる。 (2009-03-30 01 10 58...
  • 過去ログ_Mod関連
    Mod関連 質問過去ログ Modに関する事 modを導入したんですが、なぜか反映されません; 重量緩和を自分で行い、何度もチェックしたんですが反映されませんでした; その他のMODも試しましたが、反映されていないようでした。unpackしただけでは不十分なのでしょうか? (2008-09-19 23 46 17) fsgame.ltx $game_data$ = true | true | $fs_root$ | gamedata\ (2008-09-20 00 18 16) ファイル名がunpackedならgamedataにリネームしてclear sky直下に置けば○ 自分の場合はfsgame触らなくてもいけた (2008-09-20 01 00 55) MOD反映されました。ありがとうございました。 (2008-09-20 02 21 22) unpa...
  • 部隊作成と動かし方
    手探りで改造した部隊作成の方法を説明していきたいと思います   1,まずは部隊を作る  まずはじめに自分好みの部隊を作りましょう。  gamedata\configs\misc\squad_descr(MAP名).ltx を開いてください  そこにこれを追加してみます [active_group] faction = stalker npc = sim_default_stalker_3, sim_default_stalker_3, sim_default_stalker_3 target_smart = red_smart_terrain_6_3 relation = friend sympathy = 0   faction……言わずとも派閥名です PDAに表示される派閥名となります npc……部隊に湧かせるNPCです。configs\creatures\spawn_secti...
  • ミュータント
    Mutant MutantBoar Flesh BlindDog PseudDog ChernobylDog Snork BloodSucker Controller PseudGuiant PolterGeist FirePolterGeist Rodent Zombiefied Stalker Mutant Boar Swampで最も早く見ることの出来るミュータント ZONEに住んでたイノシシが大型に変異したもの。突出した牙と目から獰猛さがうかがえるが、猟銃が一丁あれば倒せる。 体の大きさの割に脆いのでこれといった脅威ではないだろう。 移動速度が速いので囲まれないように注意すること (2009-02-24 13 25 32) Swampではランダムに出現する (2009-04-03 15 18 12) 一頭撃って倒したら後から何頭も出で来...
  • 質問
    注意 一般 攻略など Mod関連 注意 質問する前に、各Mapの情報や、FAQを参照してください。 重複した質問は避けるようにしてください 解決された質問は削除され、各Mapの情報やFAQにフィードバックされます 一般 本ゲームはwindows7で動作するでしょうか? 調べてもなかなか出てこないので知ってる方いたらお願いします。 -- (初心者) 2009-11-15 01 27 57 MODを入れようと試行錯誤していたのですが、ltxの関連付けをいじっていしまい IEになったまま元に戻りません。 しかもゲームを始めようとすると、gamedate¥configs¥system.ltx.が見つからないと 表示され、ゲーム自体出来なくなってしまいました。 再インスしても変わらず、どうすれば良いのか全くわかりません。 対処法わかる方がおりましたら、どうかご指南下さい...
  • 過去ログ_一般
    一般 質問過去ログ インストールできない、エラーが出る、処理が遅いんだけどどうしたらいいの、等 X-Rayエンジンクラッシュと出て落ちます・・・場所ですが、地下に入る寸前にフラッシュバックになり盗賊?みたいなやつらに装備品等奪われるところです。 で、PDAを回収しメッセージが出ている最中にいきなりクラッシュします。 何回かやり直したのですが改善しません・・パッチは1.504で重量緩和mod入れてます。 とくに今まで不具合なかったのですがこの場所だけクラッシュします、メモリー不足かと思い2GつんでるとこにサブPCから1G拝借し3Gにしても同じ症状でした・・ E4300、9600GT XP です。  (2008-09-14 17 54 25) セーブの破損です 最初からやり直してください (2008-09-14 22 06 24) 先ほどのE4300のものです、スタルカ...
  • メニュー
    メイン 武器プライマリ セカンダリ 弾薬 アップグレード 装備アーティファクト スーツ フラッシュドライブ 派閥各派閥 ミュータントミュータント 攻略Swamps Cordon Garbage Dark valley Agroprom Research Institute Agroprom underground Yantar Red forest Army warehouses Limansk Hospital Chernobyl NPP パッチ 日本語化 MODCSR攻略 改造関連Weapon DB Texture 部隊作成と動かし方 画質設定などの和訳 FAQ 質問過去ログ_一般 過去ログ_攻略 過去ログ_Mod関連 コメント COPメモ Link 更新履歴 取得中です。
  • パッチ
    clear sky UK版パッチ (パッチは最新版だけ入れればOK) 1.5.10 注意 1.5.04 - 09バージョンで作成、セーブされたデータは、このバージョンでも使用できます。 パッケージ版用 http //download.deepsilver.com/stalkerclearsky/stkcs-for-pack-efigspcjh-patch-any-10.exe ダウンロード販売用 http //download.deepsilver.com/stalkerclearsky/stkcs-tol-pack-efigspcjh-patch-any-10.exe General changes fixed renderer critical errors fixed Alt+TAB task switch error, when the OS d...
  • コメント/SandBox
    X-Rayエンジンクラッシュと出て落ちます・・・場所ですが、地下に入る寸前にフラッシュバックになり盗賊?みたいなやつらに装備品等奪われるところです。 で、PDAを回収しメッセージが出ている最中にいきなりクラッシュします。 何回かやり直したのですが改善しません・・パッチは1.504で重量緩和mod入れてます。 とくに今まで不具合なかったのですがこの場所だけクラッシュします、メモリー不足かと思い2GつんでるとこにサブPCから1G拝借し3Gにしても同じ症状でした・・ E4300、9600GT XP です。  (2008-09-14 17 54 25)りぷらいテスト - 名無しさん 2009-01-07 01 13 19 セーブの破損です 最初からやり直してください (2008-09-14 22 06 24)またまたreply - 名無しさん 2009-01-07 01 15 38...
  • 改造関連
    改造関連 STALKER CSはCS用アンパックツールとテキストエディタでゲームの設定を変更することができます。 デフォルト設定に不満がある場合は、自分で変更してみましょう。 ただし、改造・設定ミス等による不具合は全て自己責任です。 以下、SoCwikiを参考に導入~簡単な設定変更をまとめてました。 間違い等は修正をお願いします。 ここでは例として、アンパック→重量緩和(所持可能重量上限2倍)までの手順をあげていきます。 1. 938 名前: UnnamedPlayer [sage] 投稿日: 2008/09/07(日) 19 23 34 ID H5FhHsaI たぶんこれで何も弄らずにフォルダに突っ込むだけでunpackできるはず ttp //www.stalkerin.gameru.net/modules.php?name=Download...
  • 画質設定などの和訳
    [About] STALKER Clear Sky Tweak Guide [http //www.tweakguides.com/ClearSky_1.html]を参考に 非常に大雑把且つ大胆な超訳の上、更には適当に割愛したり誤訳感たっぷりな日本語翻訳ガイド。 In Game設定のみの解説で、Mod風な弄り方はやってません。僕が理解できませんでした。 なので、Modderの方々向けのTweaksGuideではありません。 言わずもがな、PCへの負荷を抑えつつもゲーミングパフォーマンスを引き出す事が目的です。 「STALKER 93」スレの928謹製 [Render] Static Lighting - DirectX8モード。Dynamic LightingやHDRは無効。  全体的に暗めになり、殆どの影が描画されない。 Objects Dynamic ...
  • Artifacts
    アーティファクトを見つけるには探知機が不可欠だが、一部のアーティファクトは 高性能な探知機でないと発見できないようだ。 また、未確認だが高性能探知機と初期探知機では、同じ場所にあるアーティファクトでも 高性能探知機の方がより上位のアーティファクトが出てくる傾向があるようだ。 また、わかってるとは思うがSoCと違い、ゲーム全体で手に入るアーティファクトの個数は決まっている。(MODなどでいじってない限りは) 無制限には手に入らないので、ご利用は計画的に。 尚、出てくるアーティファクトはそのマップに入った瞬間に決まる。 例えば、初めてGarbageからDark valleyに入り、Kolobokが出てくるところでSoulが出たり、 Wrenchedが出てくるところでNight Starが出たりして困った場合。 取る直前のセーブをロードしても、そのマップに入った瞬間決定し...
  • FAQ
    Q.パッチは今までのやつを順に入れるの?  A.最新版だけでOK Q.Windows7 64bitで動作しますか  A.現在までに報告された例 "問題なく動いた" "d3dx9_37.dllがないためプログラムを開始できない" "Win7 x64 RCだけど インストールまでは出来て始めようとすると オリジナルのCDを入れやがれとか出る" "Windows7 ultimate x64で何の問題もなくふつーにインストール出来たけどなあUACオフのAdmin権限でだけど" "Windows7の64bitを俺は使用してるんだがx64でSocとCsは動くが音が出ないんだよね外国のフォーラムではcopも動くが音が出ないと書かれてる" "Windows7の64bitで遊んでるけど、音は...
  • MOD
    MOD 基本的にSTALKER FILESを参照する。 DLしにくい場合はSTRATEGY INFORMERで探してみる。 またはGSC公式フォーラムを見るのも良い。こっちはディスカッションもしているので最新情報が手に入るし、ここにしかないMODもある。 以下、代表的なMODを紹介する。(ということでいいのかな?) MODShoker MOD The Zone of The Dead2 Clear Sky Flash Drive MOD (1.01) PDA Maps with Point Names - Map-Pack (v1.2)(PDAの表示変更MOD) テクスチャー高画質化MOD trader overhaul Basix Monstrosity CS 2.5 Better Lighting, Depth of Field and FPS 1.0 factio...
  • 名言集
    Duty Kolobok多くは無い。正直なところ、俺は古株じゃないしな。だが俺はかつて本物のベテランと話をした - その時のそれは本当に面白い話だったよ。まさしくZoneのその起源についてなんだが、最初の旅人は、彼らの初の調査結果をあえて作成した。ある男のアノマリーでの恐ろしい死はもう一つの教訓として役に立った。 科学者が最初の実験的防護スーツとアノマリー探知機を製作し始めた頃のことだ。 あらゆる新しい革新は、誰かの健康と死の上に築き上げられるものだ。時折、科学者達はかろうじて生きているストーカーを捉まえ、彼らを治療し、そして尋ね始める。何処で傷ついたのか、何者が或いは何がやったのか?を。 そして彼らはそれを書き留め、いくつかのスーツにより多くの保護層を追加し、または幾つかセンサーのメモリを調整する。試行錯誤 - とそのベテランは言ったよ - そいつは一番難しい方法だが、また一番効果的でも...
  • Primary Weapons
    Viper 5(H K MP5A3) UAkm 74/2U(AKS-74U) Akm 74/2(AK-74) AC96/2(Izhmash AN-94 "Abakan") IL 86(Enfield L85A1) TRs 301(Z-M WEAPONS LR-300) SGI 5k(SIG SG550) GP 37(H K G36) FT 200M(FN F2000) Tunder S14(OC-14 "Groza") SA "Avalanche"(Tula Arms Plant AS "Val") Vintar BC(Tula Arms Plant VSS "Vintorez") SVDm 2(Izhmash SVD "Dragunov") SVUmk2(Izhmash...
  • Secondary Weapons & other
    PMm(Makarov PM) PB1s(6P9 PB) Fora-12(Fort 12) Martha(Berreta 92) Walker P9m(Walther P99) HPSS-1m(FN Browning High Power) Kora-919(Colt M1911) SIP-t M200(SIG Sauer P220) UDP Compact(H K USP Compact) Black Kite(IMI Jericho 941 "Baby Eagle") Knife GP-25 "Koster" M203 PSO-1 scope SUSAT scope Silencer PMm(Makarov PM) このソ連の遺産は、Zoneで最も普及している拳銃である。 廉価で信頼できる武器だが、装弾数が少なく、命中精度が低いという欠...
  • SandBox/コメントログ
    まーくん -- (名無しさん) 2009-01-07 01 13 53
  • SandBox/コメント/1
    試し -- (名無しさん) 2009-01-07 01 13 45
  • ui_st_other.xml
    ui_st_other.xml   ?xml version= 1.0 encoding= windows-1251 ? string_table     string id= Btn_Cancel         text Cancel /text キャンセル     /string     string id= Btn_No         text No /text いいえ     /string     string id= Btn_OK         text OK /text OK     /string     string id= Btn_Yes         text Yes /text はい     /string     string id= bad         text bad /t...
  • Swamps
    Swamps MAP Developer Gilgamesh_Uruk (S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky General Discussion Forum) modified by CS wiki members 簡単なTips Cordonに旅立つまでは商品の販売価格が100%(旅立った後は150~200%)で最も安く、9×18mmや9×19mm弾を主力とするのなら買い込むと良い。同様にガイドの料金も旅立つまでは無料。 旅立った後でも売却時の価格は何処よりもよく、来る価値はある。AKmの4000RU状態最高は600RUで売却可能で、最初のSTALKER基地は500RU、他のSTALKER基地は400RU、DUTYも400RU、FREEは300RUと下がり、BANDITはたった40RUとなる。ただしMP5等の3000RU以下は一律10%買取で、ストーカー...
  • ui_st_mm.xml
    ui_st_mm.xml   ?xml version= 1.0 encoding= windows-1251 ? string_table     string id= Clear         text Clear /text 晴れ     /string     string id= Cloudy         text Cloudy /text くもり     /string     string id= Default         text Medium /text 中     /string     string id= Extreme         text Maximum /text 最高     /string     string id= High         text High ...
  • 弾薬
    Ammo 9x18 mm rounds 9x18 mm +P+ rounds 9x19 mm FMJ 9x19 mm PBP rounds 45 ACP rounds 45 ACP Hydro rounds 5.45x39 mm rounds 5.45x39 mm BP rounds 5.56x45 mm rounds 5.56x45 mm AP rounds 9x39 mm PAB-9 rounds 9x39 mm SP-6 rounds 7.62x54 mm 7N1 rounds 7.62x54 mm PP rounds 12x70 shot rounds 12x76 slug rounds 12x76 dart rounds Accumulators Shooting gallery ammo Grenade M209 grenade VOG-25 grenade OG-7V gre...
  • Red forest
    Red Forest MAP Developer Gilgamesh_Uruk (S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky General Discussion Forum) modified by CS wiki members PseudGuiant対策用にグレネードアタッチメントがあるといいだろう father valetion隊の合流予定地。居座るミュータントを倒すと登場。壊滅している場合は割愛。 外壁に沿って隊に合流するのが難しい場合はgarbageまで引き返して戻ってくる Reganadeの占領する鉱山のねぐらへ向かう途中に板張りされた床の下に空間がある。そこには念動ポルターガイストが居るので用も無ければ床板を壊して下に行かない方がよい。 Red Forestはミュータントとアノマリーが大目な場所 顔の大きい2本足のミュータント(耐久性高め) ...
  • Ammo
    Ammo 9x18 mm rounds 9x18 mm +P+ rounds 9x19 mm FMJ 9x19 mm PBP rounds 45 ACP rounds 45 ACP Hydro rounds 5.45x39 mm rounds 5.45x39 mm BP rounds 5.56x45 mm rounds 5.56x45 mm AP rounds 9x39 mm PAB-9 rounds 9x39 mm SP-6 rounds 7.62x54 mm 7N1 rounds 7.62x54 mm PP rounds 12x70 shot rounds 12x76 slug rounds 12x76 dart rounds Accumulators Shooting gallery ammo Grenade M209 grenade VOG-25 grenade OG-7V gre...
  • Hospital
    Hospital MAP Developer Gilgamesh_Uruk (S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky General Discussion Forum) modified by CS wiki members 簡単なTips 仲間の合図で渡り廊下を走りぬけ駆け抜け機関銃手とスナイパーの後ろに回りこむのが目的ここの隊員が武器/アーマーの修理ができる最後のアップグレーダーとなる。CNPPに入ってからは磨耗が激しいのでここで全快にしておくのが良い ハインドが参加してくるイベントがあるが、モノリス兵との相殺が見込めるかもしれない 最後は気づかれないのが大切。こちらに気づかれると手榴弾→VSS→無限沸きのループになるのでスタート地点の扉に固まってじっとしているのが賢明。 FAQ Q 先に進めないほど、スナイパーやマシンガン銃座の攻撃が厳しいです>< ...
  • Garbage
    Garbage MAP Developer Gilgamesh_Uruk (S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky General Discussion Forum) modified by CS wiki members アーティファクト 東の沼地に2個のアーティファクト。両方と meat chunk/soul のランダム二択。 簡単なTips 他のエリアに通じるMAP端にはBanditsが検問を敷いて通行料(持ち金全部)を要求してくる。払いたくないなら走って逃げる事もできる。撃たれても反撃しなければ友好度は悪化しない ある程度友好度が高くなれば、通行料を要求してこなくなる。ゲージ3~4個分くらい?(1.5.10で確認) Clear SkyとRagenageを除く派閥が最も激しく戦闘を行うエリア。特にBanditsはFreedom以外の派閥から攻撃を受...
  • CSR攻略
    CSR(Ver1.01) 攻略? [ 注意点など ] 最初に選択するゲーム難易度で金欠度も変わる。死体から金を手に入れられる確率や改造費用などが違う。 PDA上に敵の位置が表示されないので索敵はこまめに。草木に隠れながらなら尚よろし。双眼鏡の索敵能力(カーソル表示)はNPCの視覚能力とほぼ同じ。 対NPCとの室内戦などでは出会いがしらに注意!!至近距離ではぶん殴られ圧倒的に不利になる。こちらがナイフを装備しておけば殴ってはこないが… NPCは夜になると視野が狭くなったり、雨が降ると音に鈍感になったりする。雷雨の深夜にサイレンサー付けてレッツ・スニーキング!! アーティファクトは取ると時間経過で再発生する。グロい目玉でも無視せず一応取ってしまおう。 食料はこまめに食べておこう。制限重量を超えた状態だと腹の減りも早い。 セーブでのクラッシュ等が多くなったらスタッシュやボックスのアイテム(特に...
  • Factions
    Factions Mercenaries Clear Sky Military Stalker Freedom Duty Bandit Monolith Renegade Scientist Factions Mercenaries 彼らのような冒険を求める人殺しは世界中から来ていて、汚い仕事でも平気で行う。 彼らの信条は「金に良い悪いはない」だ。アーティファクトから金の匂いを嗅ぎ取っているのだろう。 Mercenariesは主に西側の武器を装備している。 他の派閥との関係:いわゆる傭兵なので金次第でどんな派閥とも組んだり、敵対する可能性あり Mercenary Scar 主人公。科学者グループ護衛の任務途上でEmissionに巻き込まれるが辛くも生き残り、Clear Skyに救出される。遭遇したら死は確実なEmissio...
  • 各派閥
    Factions Mercenaries Clear Sky Military Stalker Freedom Duty Bandit Monolith Renegade Scientist Factions Mercenaries 彼らのような冒険を求める人殺しは世界中から来ていて、汚い仕事でも平気で行う。 彼らの信条は「金に良い悪いはない」だ。アーティファクトから金の匂いを嗅ぎ取っているのだろう。 Mercenariesは主に西側の武器を装備している。 他の派閥との関係:いわゆる傭兵なので金次第でどんな派閥とも組んだり、敵対する可能性あり Mercenary Scar 主人公。科学者グループ護衛の任務途上でEmissionに巻き込まれるが辛くも生き残り、Clear Skyに救出される。遭遇したら死は確実なEmissio...
  • Army warehouses
    Army Warehouse MAP Developer Gilgamesh_Uruk (S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky General Discussion Forum) modified by CS wiki members 簡単なTips ArmyWareHouseの司令所にある武器庫は前作同様に豊富に武器が置いてある。 北東からはMonolith兵が無限に沸いてくる。9.39mm弾薬を良く落とすので、補給にはいいかもしれない。ただし、あまり先に進みすぎるとPsi Emitterで即時ジョインモノリスされてしまうので注意 無人の村にはイベント後もBloodSuckerが沸く。 NPCが特殊なカスタムメイドの銃を持っているので探してみると面白い。カスタム銃の殆どがここにあるといっても過言ではない イベント前にHogをBloodSuckerに食わ...
  • st_items_equipment.xml
    st_items_equipment.xml     ?xml version="1.0" encoding="windows-1251" ? string_table     string id="st_antirad"         // text Antiradiation drugs /text text 抗放射線被曝障害剤 /text     /string     string id="st_antirad_descr"         // text A pack of pills with active ingredients that help expel radionucleoids from the body. The pills do not protect th...
  • 質問(攻略)
    注意 攻略など 注意 質問する前に、各Mapの情報や、FAQを参照してください。 重複した質問は避けるようにしてください 解決された質問は削除され、各Mapの情報やFAQにフィードバックされます 攻略など フラッシュドライブを持ってるのに渡せなくなってるんですが・・・ 話しかけても選択肢が出てこないです バグでしょうか、対策は無いんでしょうか -- (名無しさん) 2009-11-20 03 19 08 ↑話しかけてEscを押さずにちゃんと会話すれば出てくるよ -- (名無しさん) 2009-12-28 22 06 07 ☆ネタバレ注意☆ エンディングってまさかあれだけ…? Clear SkyはC-ConってことでFA? -- (名無しさん) 2009-12-30 18 57 19 >最終面でストレロクが何...
  • 過去ログ_攻略
    ブルドッグが見つからない・・・ 何処にあるんでしょうか? 後、スラッグ弾とダート弾の違いを教えて欲しいです。 (2008-09-14 22 09 02) アーティファクトって一度取ったらもうその場所からは二度と取れないんでしょうか? (2008-09-16 07 24 56) RedForestのStalker待ち伏せが突破出来ない。 ふてくされて森の中入って、適当に歩いてたらコンパスを先に見つけちゃったが。 その後戻ってきたらStalkerが中立に戻っててマー君涙目な展開だった。わけわからんな。 (2008-09-27 11 35 22) NPCのフラッシュライトが真下を向いた状態で固定されてしまいました。直す方法はありますか? (2008-09-28 14 30 36) 同様の現象起きてます。私の場合夜~朝方までずっと放置してたら直りました。 でもちょとはなれた...
  • スーツ
    防具基本性能一覧表【レザー・ジャケット(Leather jacket)】 【バンデット・ジャケット(bandit jacket)】 【CS-3a・ボディアーマー(CS-3a body armor)】 【サンライズ・スーツ(Sunrise suit)】 【フリーダムのアーマー(Wind of Freedom suit)】 【PS5-M デューティ正式軍装(PS5-M Universal Protection)】 【S.E.V.A スーツ(SEVA suit)】 【CS-1 ボディアーマー(CS-1 body armor)】 【フリーダム親衛隊のアーマー(Guardian of Freedom suit)】 【ベリル-5M 強化スーツ(Berill-5M armored suit)】 "Bulat" armored suit[militaly_outfit] PSZ-9d ...
  • アップグレード
    武器のアップグレードは 所々の拠点にいるエンジニアに会話することで行うことが出来る。 メインウェポン 射撃速度(Rate of Fire) 上昇させれば弾をばら撒ける半面、リコイルが弾の数だけ発生するので精度は下がる。 集弾性能(Accuracy) 集弾率を向上させる。改造の中には射撃速度が低下するもの、使用弾種が限定されるもの、装弾数が低下するものがあるので注意。 水平性(Flatness) 初速を向上し、弾の弓なり軌道をより水平にする…らしいが、これを重視した改造を行うと何故かリコイルもRoF重視改造に比べて格段に減る。 スコープマウント(Scope mount) 光学スコープが装着できるようになる。また、スコープ内蔵型の銃によってはx4とx1.6のスコープどちらかに改造も可能。 グレネードマウント(Under-barrel attachment mount) グレネードが装着...
  • Cordon
    Cordon MAP Developer Gilgamesh_Uruk (S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky General Discussion Forum) modified by CS wiki members Cordon MAP FAQ Swamps-CordonのルートA:南ルート B:北ルート(※一度もCordonに行っていない場合は通行できない) Cordon最北端の前哨の突破法自力で頑張る ミュータントを倒す 捕虜を救う ストーカーに加入 FAQ Q Cordonの機銃が抜けられない A 一旦戻ってマップを確認。難易度が低いなら走り抜けられる。(下記・「入り方」も参照) Q トンネル奥のmilitary死体にたどり着けない A 鉄橋のとこ気にならない?球状のアノーマリーに意を決してダイブ。 Swamps-Cordonのルート ...
  • patch
    clear sky UK版パッチ 1.5.05 パッケージ版用 http //download.deepsilver.com/stalkerclearsky/V1.5.05_stkcs-for-pack-efigs-patch-any-5.exe ダウンロード販売用 http //download.deepsilver.com/stalkerclearsky/V1.5.05_stkcs-tol-pack-efigs-patch-any-5.exe Change Log for S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky Patch 1.5.05 Fixed an error which prevented the guide from leading the player to the Cordon. This was caused by the fa...
  • st_quests_agroprom.xml
    st_quests_agroprom.xml   ?xml version= 1.0 encoding= windows-1251 ? string_table     string id= agr_additional_quest_1_name         text Find the dead stalker s loot /text 死んだストーカーの所持品を見つけろ     /string     string id= agr_additional_quest_1_text         text Find the dead stalker s loot /text 死んだストーカーの所持品を見つけろ     /string     string id= agr_additional_quest_3_name         te...
  • Agroprom underground
    簡単なTips Snorkが大量に出現し、数少ないControllerも出てくる 水門を開けると脱出まで制限時間が表示される。逃げ惑うRodentは攻撃してこないので脱出する事を優先しよう FAQ Q Strelokの秘密Stushに入ったはいいんだが、そこにあったStrelok s PDAを拾えない A データーを取るだけ そのPDAはSoCプレイ時に主人公が取るため取れない PDAをFキーで押せば脱出経路が表示され、螺旋階段で火の玉を倒せば地上に出れる 無理やり避けて地上に出ることも可能 Q 開幕早々Snorkまみれ 基本snork相手にヘッドショットできる自信があるならいいが 怖いなら強行突破するのも手 いつでも逃げられるよう荷物は軽めにしておくのが良し 因みにその先には梯子があります Q Controller(波動砲が使えるバケモノ)が倒せない ...
  • st_quests_agroprom_underground.xml
    st_quests_agroprom_underground.xml   ?xml version="1.0" encoding="windows-1251" ? string_table     string id="agru_find_secret_task_name"         text Find the stalker group s stash /text ストーカーグループの隠し場所を見つけろ     /string     string id="agru_find_secret_task_text"         text The Agroprom underground contains a stash belonging to a group of stalk...
  • Flash Drive 情報
    基本的に何らかの勢力の拠点があるMAPでしか情報は入手出来ない&Flash Driveも発見できない模様。 ・Swamps 依頼主:Clear Skyエンジニア 一番最初のミッション報酬で1つ、Nimbleより情報入手して1つ、CS分隊長から受けれる~を取って来てくれミッションで1つ(AKかPDAだったが忘れた、分かる人追記求む) ・Cordon 依頼主:Stalkerエンジニア シドロビッチより情報入手可 (Army側のSwampsからの出口上にあるStash) ・Garbage 依頼主:banditエンジニア ・Dark valley 依頼主:Freedomエンジニア 3つの内、2つはFreedom基地のキャムキャム店主から入手場所の情報を買うことができる。 残りの1つは、サブクエストのDark valley中部にある工場制圧イベントを終了させた後Freedomのボスと会話すれ...
  • フラッシュドライブ 情報
    基本的に何らかの勢力の拠点があるMAPでしか情報は入手出来ない&Flash Driveも発見できない模様。 ・Swamps 依頼主:Clear Skyエンジニア 一番最初のミッション報酬で1つ、Nimbleより情報入手して1つ、CS分隊長から受けれる~を取って来てくれミッションで1つ(AKかPDAだったが忘れた、分かる人追記求む) ・Cordon 依頼主:Stalkerエンジニア シドロビッチより情報入手可 (Army側のSwampsからの出口上にあるStash) ・Garbage 依頼主:banditエンジニア ・Dark valley 依頼主:Freedomエンジニア 3つの内、2つはFreedom基地のキャムキャム店主から入手場所の情報を買うことができる。 残りの1つは、サブクエストのDark valley中部にある工場制圧イベントを終了させた後Freedomのボスと会話すれ...
  • COPメモ
    COP発売を後一ヶ月後に控え、英語版をプレーするに辺り参考にしてもらえればと思いメモとして記入しました。記入者はドイツ語版を購入し英語化したものをプレーしCSとの違いやプレーの違い等を理解して貰えれば幸いです。 最近スチームで激安販売していたのはCOP発売の為であろうと思いますなぜならCOPは「チュートリアル」が有りません。いきなりプレーとなるので最初に購入すると間違いなくプレーに支障が出るでしょう。 順番に書きますと… CSとの違い ①.薬屋が登場し、放射能、精神波、出血を抑える薬や一時的に重量緩和する飲み物を販売している。 ②.メインの任務は5機の墜落したヘリの調査だが、サブミッションがNPCの依頼であり時期によってはPDAにマークが表示されなくなった。 ③.よって武器のアップグレード依頼は工具で3段階アップグレード出来るが工具の場所は非表示になった。 ④.NPCもアーティファクトを...
  • st_dialogs_agroprom.xml
    st_dialogs_agroprom.xml   ?xml version= 1.0 encoding= windows-1251 ? string_table     string id= agr_leader_hello_dialog_11        text Good day, merc. Whaddaya need here? /text やあ、Merc。本日は何の御用で?     /string     string id= agr_leader_hello_dialog_12        text Hey merc, they re waiting for you at the lair. /text おい、Merc。彼らはお前を待ってるんだぞ。     /string     string id= agr_leader_hel...
  • ui_st_keybinding.xml
    ui_st_keybinding.xml   ?xml version="1.0" encoding="windows-1251" ? string_table     string id="kb_active_jobs"         text PDA /text PDA     /string     string id="kb_alife_command"         text Order to attack /text 攻撃命令     /string     string id="kb_always_run"         text Low crouch /text 低くかがむ     /string     string id...
  • 過去ログ_CSR
    ユニークは基本的に「写っている範囲のどこか」に必ずある。 赤森などは非常に見づらいが、よく見るとちゃんと目印がある。 ただし、場合によってはNPCが拾得してしまっていることもあるので注意。 -- (名無しさん) 2010-02-04 22 38 41 よく拾われてる例として「享年五十、囚われの墓場で棺桶に眠る」がある -- (ねこぽn) 2010-02-18 22 30 38 それを拾ったBanditを殺して、しばらくしてから取りに戻ったがそいつだけ死体が消えていなかったような。 ユニーク武器はクエストアイテム扱いのようなので、そのせいで死体が消えない? -- (名無しさん) 2010-03-01 00 01 04 某動画サイトのCSRの攻略動画や、地図付きで場所を解説しているサイトもある。 が、楽しみが半減するのでどうやっても見つからない、という時だけ...
  • st_quests_marsh.xml
    st_quests_marsh.xml   ?xml version= 1.0 encoding= windows-1251 ? string_table     string id= mar_capture_plant         text Capture the plant /text プラントを占拠しろ     /string     string id= mar_capture_plant_text         text Capture the plant used to extract anomalous substances from the bottom of the swamps. /text 特異な物質を、湿地帯の底から取り出すために使用されたプラントを占拠しろ。     /string     string id= ma...
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