「インプラント説明」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る

インプラント説明 - (2013/09/06 (金) 23:43:48) の編集履歴(バックアップ)



◯最初に
機体は買いたい機体の必要なレベルとお金で買える。買った機体の国によって国のランクが上がっていく。empire15ランクのシップを買ったらempireの15ランクのインプラントとしかはめれない。はめたインプラントはどの国の機体に乗っても条件を守れば効果は出る、その条件は乗っている機体のランク以下。
15ランクのインプラントをはめても1ランクのシップでは効果が出ない。15ランクのインプラントは15ランクのシップで効果がでる。
それ以下なので必然的に15ランクのシップを乗ったら、それ以下のインプラント(14、13、12〜3、2、1)も効果が発動する。
ランクごとに三種類インプラントはあるが一つしか選べない。

簡単にまとめると、はめれるインプラントは、購入した機体の国で決まる。効果は機体の所属を選ばないが機体のランク以下しか効果が出ない。

インプラントを全て空にするには500000ゲーム内通貨分かかる。一つのインプラントは50000ゲーム内通貨分かかる。

最後にはめれるインプラントは橙色で、はめれないインプラトは灰色である。


◯効果
※empireはEと略しfederationはFと略しjerichoはJと略して記載していきます。

T1
ランク1
E 機体の耐久力を25パーセント増やす。
F 爆発ダメージとクリティカルダメージを40パーセント軽減。ただし機体に限る。シールドは軽減しない。
J シールドの防御力を全部25pts増やす。
ランク2
E ターゲットロックオンまでの時間を75パーセント減らし、クリティカル確率を10パーセント上げる。
F sens.rangeを75パーセント上げる。武器の射程を20パーセント上げる。
J デバフを25パーセント軽減。メインウェポンの集弾率を20パーセント良くする。
ランク3
E シールドの回復量を25パーセント増やす。
F シールドの耐久値を20パーセント増やす。
J シールドの防御力を20pts上げる。

T2
ランク4
E ミサイルのダメージを10パーセント上げる。
F ミサイルの機動性を40パーセント上げる。ただし速度は上がらない。
J ミサイルの射程を75パーセント上げる。
ランク5
E 機体の旋回性を30パーセント上げる。
F 機体の左右上下速度を75パーセント上げる。
J 機体の最高速度を5パーセント上げる。
ランク6
E メインウェポンのダメージを7パーセント上げる。
F クリティカルダメージを50パーセント上げる。
J 弾丸の速度を30パーセント上げる。レーザーは例外で10パーセントダメージが上がる。

T3
ランク7
E キャプチャーの距離範囲が30パーセント増える。
F アフターバーナーの消費エナジーが20パーセント減る。
J 与えられたダメージの15パーセント分、エナジーを回復する。エナジーを回復するだけで15パーセントダメージ軽減はない。
ランク8
E restoration modules とsurvival modulesが次使う時間までの時間を25パーセント減る。
F restoration modules とsurvival modulesを使うと10秒間一部デバフ無効状態になる。(どのスキルを無効にして有効なのか把握してなく一部と表記)
J restoration modules とsurvival modulesを使うとエナジー関係のデバフを15秒間無効にする。
ランク9
E 自分をロックオンした敵の機体の防御力を全て10pts下げる
F アフターバーナーの最高速度を7パーセント増やす。
J シールドの防御力を全て10pts上げて衝突によるダメージがシールドでも軽減されるようになる。

T4
ランク10
E restoration modules とsurvival modules 以外のmoduleを使った時、次使えるようまでになる時間を25パーセント短くする。
F restoration modules と survival modules 以外のmoduleを使った時のエナジー消費を35パーセント減らす。
J restoration modules と survival modules 以外のmoduleのパラメーターを25パーセント向上させる。
ランク11
E ロックオンした敵の機体とシールドの防御力を10pts下げる。メインウェポンのみ効果でる。
F 連射レートを11パーセント増やす。
J ミサイルのリロード時間を20パーセント減らす。
ランク12
E アフターバー使わない最高速度の50パーセント以下の速度になるとメインウェポンの攻撃力が10パーセント増える。
F アフターバー使わない最高速度の50パーセント以下の速度になると50パーセントエナジーの回復が早くなる。
J アフターバー使わない最高速度の50パーセント以下の速度になるとシールドの回復が25パーセント早くなる。

T5
ランク13
E ダメージによる機体破壊とアシストをするとmocules の次使う時間が20パーセント減る。
F ダメージによる機体破壊とアシストをするとメインウェポンの攻撃力が25パーセント15秒間増える。
J ダメージによる機体破壊とアシストをすると攻撃力が3パーセント増える。これの重ねがけによる上限は30パーセントまで。
ランク14
E シールドの耐久値が0になるとデバフを解除し7秒間デバフ無効になる。
F シールドの耐久値が0になると7秒間は透明になる。
J シールドの耐久値が0になると7秒間は機体本体の防御力が全て75pts上がる。
ランク15
E 経験値とお金の取得が5パーセント上がり、メインウェポンの攻撃力が5パーセント増える。経験値とお金は全てのランクのシップに適用される。
F お金の取得が10パーセント上がり、機体本体とシールドの耐久値が10パーセント増える。お金の取得は全てのランクのシップに適用される。
J 経験値の取得が10パーセント上がり、ミサイルのダメージが10パーセント上がる。経験値の取得は全てのランクのシップに適用される。


加筆、修正、求む。