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2025/06/10 特典、プレート、駐車場

10-44 スタートラッカーズ!

これを読んでいる頃には、最新のアップデートがダウンロード可能になっているはずです。

この投稿の冒頭で、開発に長い時間がかかったにもかかわらず、コミュニティの皆様には大変ご辛抱いただき、誠にありがとうございますと申し上げたいと思います。変更点の全リストをご覧になりたい方は、最新のパッチノートをご覧ください。

いつもの長々とした話については、このアップデートの内容を要約し、いくつかの新しい未発表のことについて話しますので、このまま読み進めてください…

仕事の報酬

コミュニティのコメントを読み、テレメトリも確認した結果、ジョブ報酬が少し低いことが明らかになりました。ゲーム序盤では現金がボトルネックになっているようで、XPの支給はゲーム終盤のランクアップを困難にしていました。

これを考慮して、すべてのジョブの基本支払額を +200ドル増額し、マルチホップおよびマルチトレーラージョブに関するいくつかの問題を修正し、より高い認定レベルをロック解除したジョブのXP支払額を大幅に引き上げました。

他のバランス調整と組み合わせることで、新規プレイヤーとベテランプレイヤーの両方にとって、より快適なプレイ体験を提供できるはずです。これらの変更については引き続き注視し、必要に応じて今後のアップデートで更なる対策を講じる準備を整えておりますので、ご安心ください。

ユニバーサル制御回路(UCC:Universal Control Circuits)

ゲームを進めていくと、ショップ (およびサルベージ・ジェネレーター) に新しいUCCバリアントが追加されたことにも気付くでしょう。

ヘビーデューティーUCCは、ヒットポイントと堅牢性が向上しています。標準UCCよりも高価ですが、設置することでシステムの寿命を大幅に延ばすことができます。

また、全体的なバランス調整の一環として、標準UCCの脆弱性を少し軽減するための調整も行いました。

ダメージ

これについては、先日の以前のブログ投稿で説明しましたので、詳細については必ずそちらを確認してください。基本的には、ダメージの計算方法にかなり大幅な変更を加え、衝突に関する長年の問題も修正しました。

全体的な衝突ダメージはより一貫性があり公平になるはずですが、報酬の調整と同様に、プレイヤーがこれらの変更についてどのように感じているかを監視します。

休息

最近議論したもう一つの機能は、「レストアップ」メカニクスです。これにより、プレイヤーはキャブの寝台を使って時間をスキップすることができ、ジャストインタイムの仕事(例えば、配達に間に合わなかった場合など)に非常に便利です。

この機能は、将来のメカニクスやロールプレイングで使用される可能性も大いにあります。

ドッキングされた特典

また、ステーションもアップデートされ、酸素、重力、電力が無料で提供されるようになり、トラック システムの消耗を防ぐことができるようになったこともプレイヤーにお知らせしたいと思います。

ドッキングは、次回の輸送の前にトラックの部品を交換し、出発前の点検を行う絶好の機会となります。

写真モード

今回のアップデートでは、洗練された新しいフォトモードも導入されます。他の多くのゲームで使用されている機能とほぼ同じように機能し、完璧なショットを見つけるために様々なオプションを微調整できます。

フォトモードの詳細と、様々なスクリーンショットの撮り方に関する便利なヒントをまとめた便利なフォトモードガイドを作成しました。ご興味のある方はぜひご覧ください。

最高のショットをぜひシェアしてくださいね!お気に入りのショットは、皆さんがシェアしてくれた他の素敵な作品と一緒に、コミュニティ総括記事としてまとめて公開します。

ナンバープレート

カスタムプレート機能の詳細については、こちらのブログ投稿をご覧ください。

プレートを装備し、独自のラベルを入力する機能により、近い将来、当社の外装カスタマイズ機能が完成しますが、私たちはあなたのトラックハンドルが誇らしげに展示されるのを見るのを楽しみにしています!

また、 Raw Fury の仲間たちと協力し、限定テーマのプレートのセットも用意しました…

心的外傷後

私たちは、2022年に『Star Trucker』を発表した直後にRed Soul Gamesの創設者であるRobertoに会い、それぞれのリリース日に向けて懸命に努力する中で、何度も彼と一緒に過ごす機会に恵まれました。

PS2時代のホラーや奇妙な雰囲気が好きな人は、STEAMページをぜひチェックしてみてください。

王国

長年続く名作。Fury Studiosのチームは、彼らのカタログの中でも特にお気に入りのゲームの一つを、今もなお進化させ続けています。その甲斐あって、2015年にRaw Furyの共同創設者Jonasの講演に出席し、彼らとぜひ一緒に仕事をしたいパブリッシャーだと改めて実感しました…

…話が逸れてしまいましたが!キングダムシリーズは素晴らしいですし、最新のアドオン「CALL OF OLYMPUS 」も素晴らしいです。私と同じようにギリシャ神話をテーマにしたコンテンツが好きな方は、ぜひチェックしてみてください。

ドームキーパー

数年前、初めてのGamescomの後、ドイツで足止めされていた私たちをずっと楽しませてくれたゲームです!素晴らしいゲームプレイループがあり、発売以来素晴らしいアップデートがいくつか行われています。もし以前見逃していたなら、ぜひチェックしてみてください。

私たちは、Bippinbits の新しいプロジェクトPVKKも心待ちにしています- 素晴らしいレバーとダイヤルを見てください!?

フリープレイモード

私たちは常に、プレイヤーがゲームセッションをカスタマイズできるように努めてきました。今回のアップデートは、この機能を導入するのに最適なタイミングだと思いました。

新規ゲーム画面ではハードコアモードがフリープレイに切り替わり、実質的にすべてのゾーンがアンロックされ、トラック機能が有効な状態でゲームを開始できます。また、チュートリアルとコンボイミッションは無効化されています。これは、ストーリーをプレイしてすべてをアンロックする必要なく、ゲームを再びプレイするのに最適な方法です。

このモードでは、さまざまなコンボイおよびゾーンの実績を解除できないことに注意してください。

新しいオプション

他の機能ほど楽しいものではないかもしれませんが、難易度とアクセシビリティの両面で、ゲームをプレイするプレイヤーにさらに多くの選択肢を提供できるよう努めていきます。

ゲームオプション

加速とブレーキをかけると、カメラがドリフトして勢いを感じさせます。一部のプレイヤーは、この効果に少し気分が悪くなったり、単に気に入らなかったりするようです。

今回のアップデートでは、プレイヤーが好みに合わせてこの機能の強度を調整できる新しいオプションを導入しました。値を0%に設定すると、カメラのドリフト/モメンタムが完全に無効になります。
  • 座席カメラドリフト - キャブビューで旋回やブレーキをかけるときにカメラドリフトがどの程度適用されるかを調整します。
  • 外部カメラドリフト- 外部カメラ使用時のカメラの運動量を調整します

コントロールバインディング

カスタムコントロールの割り当てに関しても、多くの作業を行いました。PC版プレイヤーは、ダッシュボードのほぼすべての機能にショートカットを割り当てることができるようになりました。

これらのインタラクションの一部はショートカットを考慮して設計されておらず、ゲームのプレイ方法や外観が若干変わる可能性があることに留意してください (たとえば、以前は隠されていた私たちのこっそりした開発トリックがいくつか表示されることがあります)。ただし、アクセシビリティとコントロールのカスタマイズ性を向上させるためには、これは小さな代償のように感じました。

数名のプレイヤーからのリクエストに応えて、キャブカメラの中心を再調整するための新しいショートカットキーも追加しました。これにより、デフォルトの運転視点に戻すのがはるかに簡単になります。

クイックルック

周辺機器の完全なサポートはまだゴールデンタイムにはまだ準備ができていませんが、PC のクイック ルック機能を遅らせたくありませんでした。

クイック ルックにカスタム バインディングを割り当てたら、このショートカットをタップしてビューを切り替えるか、タップして長押しして一瞥することができます。つまり、ショートカットを放すと、カメラはデフォルトのビューに戻ります。

コントロール設定

また、一部のプレイヤーにとって便利と思われる追加のコントロール オプションも導入しました...
  • キャブビューの自動再センタリング - これを有効にすると、選択した時間が経過するとキャブカメラが自動的に再センタリングされます。
  • クイックルック再センタリング-クイックルック機能の動作を設定できます。デフォルトでは「自動」に設定されており、ビューの切り替え(タップ)とチラ見(タップ&ホールド)の両方が可能です。
  • ブレーキカットオフ-このオプションを無効にすると、停止せずにブレーキから後退にスムーズに移行できます。
  • CBマイク自動ホールド-これを有効にすると、会話応答中にCBマイクボタンが自動的に押され(マイク自体が保持されている場合)、複数のボタンやキーを押さなくても応答できるようになります。

カスタムゲーム

プレイヤーにゲームのプレイ方法の選択肢を増やすため、カスタム ゲーム設定画面にいくつかの新しいオプションを導入しました。
  • フリープレイ- 有効にすると、ゾーンとトラック機能がアンロックされた状態でゲームを開始できます。コンボイジョブ、チュートリアル、一部の実績は無効になります。
  • 電力消費率- システムがトラックの電力を消費するのを防ぐために「オフ」を選択できるようになりました
  • 消耗品使用率 - 部品の劣化を防ぐために「オフ」を選択できるようになりました
  • ショックシールド効率- 雷雨によるトラックへの影響を防ぐために「完璧」を選択できるようになりました

レコード偵察

最後に、サウンドトラック(パッケージ版)をご注文いただいた皆様にちょっとした最新情報をお伝えします。現在、制作が正式に開始されました!さらに、特別版のテストプレス版もチラ見せしました…

生産がいつ終了し、発送が開始されるかはまだわかりませんが、新しい情報が入り次第お知らせします。

ああ、限定版アナログレコードをご購入いただいた皆様、本当にありがとうございます。完売いたしました!

サウンドトラックのレコード版をまだ​​入手したいという方のために、LACED RECORDSでは通常版もまだご用意しております。

道路に目を向ける

この投稿の冒頭で述べたように、追加の詳細と修正のリストが多数あるため、詳細な変更の完全なリストについてはパッチノートを参照してください。

今後は、年末の大型アップデートに向けて、小規模なQOL(クオリティ・オブ・ライフ)アップデートをいくつか提供していく予定です。また、様々な変更点に関するフィードバックをモニタリングし、新しいフォトモードで撮影された最高のスクリーンショットにも注目していきます。

最後に、何度も言っていることかもしれませんが、Star Truckerのプレイヤーの皆さん、変わらぬサポートとフィードバックをありがとうございます。皆さんのプレイは素晴らしく、私たちがこの(それほどでもない)小さなインディーゲームを作り続けられるのは、皆さんのおかげです❤️

2025/06/10 フォトモード ガイド

フォトモードガイド

こんにちは、みんな、

他のゲームでこの種の機能を経験したことがある人も多いと思いますが、このガイドでは、Star Trucker のフォトモードを最大限に活用するための便利なヒントやコツをいくつか紹介します。

写真モードを見つける

まだ気づいていない方のために、一時停止画面からフォトモードにアクセスできます。

写真の場所

コンソールでは、写真を撮ると画像が自動的にデバイスに保存されます。

PCでは、スクリーンショットは適切な場所に保存されます。特別な設定がない限り、これはドキュメントフォルダに保存されます。
C :\Users\DaveMonster\Documents\StarTrucker\Screenshots\

写真の追跡を容易にするため、撮影日時に基づいてファイル名を自動生成します。これにより、日付順にファイルを分類しながら、新しいものから古いものへと簡単に分類できます。
スタートラッカー_スクリーンショット_20250410_1241_33.png
接頭辞 / 年 / 月 / 日 / 時刻(24時間) / 秒

カメラコントロール

フォトモードではメインゲームとは少し異なるコントロールが使用されるため、カメラを動かしたり、設定を自由に調整したりできます。

PC では、マウスの右ボタンをクリックして押したままにすると周囲を見回し、WASD を押すとカメラが移動します。


コントローラーでは、アナログ スティックを使用して移動/視線を操作し、D パッドを使用してカメラ設定を調整します。


また、フリーカメラ用の速度切り替え機能も搭載しており、広い範囲を素早く移動したり、構図を正確に調整したりすることができます。

  • x1 - 一般的な移動のデフォルト速度
  • x5 - 広いエリアを素早く移動するのに最適な高速スピード
  • x0.25 - 小さな微調整やクローズアップに最適な低速

カメラモード

フォトモードでは複数のカメラモードをご利用いただけます。それぞれの説明については以下をお読みください。

フリーカム

このカメラを使用して、環境内を自由に移動してユニークなショットを撮影します。

このカメラを使えば、トラックを透過して内外装の写真を撮ることができます。ただし、セクター内の小道具やNPC車両を透過することはできません。

フリーカメラは、新しいセクターにジャンプするかカメラをリセットするまで、そのままの位置に留まります。これにより、フォトモードのオン/オフを切り替えることで、トラックの位置を微調整できます。

少し迷ってしまった場合は、リセット機能を使用してカメラをトラック内に戻してください。

フリーカメラをご利用の際は、多少の不具合や視覚的な不具合が発生する可能性があることをご承知おきください。しかしながら、小規模なインディーチームとして多少の妥協は必要だったとしても、プレイヤーの皆様に可能な限り多くの自由度を提供することが、創造性を刺激する最良の方法だと考えています。

プリセットカム

カメラの位置を決めるのに時間をかけたくない場合は、多数のプリセットのいずれかを使用して、タクシーの瞬間ショットを撮ることができます。

これらのカメラのほとんどにはミラーリング機能が搭載されているので、完璧なショットを探すときは必ずすべてのプリセットを確認してください。

オービタルカム

フォトモード中は軌道カメラにもアクセスできます。これはゲームプレイ中の外部カメラと基本的に同じ機能で、ゲームプレイや接続されたトレーラーの写真を撮るのに便利です。

カメラ設定

以下は、カメラの様々な設定について簡単に説明したものです。一部の設定は、特定のカメラモードでは利用できないことにご注意ください。

視点

  • 視野- カメラの視点を調整し、ビューの広さや狭さに影響します。

被写界深度

  • 焦点距離- 被写界深度の焦点を制御し、カメラからの距離に応じてオブジェクトを鮮明に表示したり、ぼやけて表示したりします。
  • 焦点距離- カメラのレンズとセンサー間のシミュレートされた距離を決定し、被写界深度効果の浅さまたは深さを調整できます。
  • 絞り- カメラ レンズの開口部のサイズの効果をシミュレートし、被写界深度と焦点が合ったシーンの割合に影響します。

カラーバランス

  • コントラスト- 明るい領域と暗い領域の差を調整して、視覚的な明瞭さを高めたり、特定の外観を作成したりします。
  • 彩度- 色の強度を制御し、希望する視覚スタイルに応じて色をより鮮やかにしたり、落ち着いた色にしたりします。
  • 露出- シーン全体の明るさを調整して、カメラや人間の目がさまざまな照明条件にどのように適応するかをシミュレートします。

特撮

  • ビネット- 画面の角を暗くして、焦点を中央に集め、気分や雰囲気を高めます。
  • 色収差- 画面の端の色をずらすことでレンズの歪みをシミュレートし、より映画的または超現実的な視覚効果を生み出します。

ヒントとコツ

フォーカスとぼかし

被写界深度ブラー(この場合は「ボケ」)を使ったショットの設定は、最初は少し難しいかもしれません。以下の設定を目安にしてください。ただし、ご自身の環境に合わせて、さまざまな値を試してみるようにしてください。
  • 近焦点:短い距離を扱うときは、焦点距離を短くし、焦点距離を長くする必要があります。
  • 中焦点:このような撮影は難しいので、試行錯誤が必要になります。ピントを合わせたい被写体までの距離を念頭に置き、焦点距離と絞りを調整してください。
  • 遠焦点:焦点距離とフォーカス距離を高く設定すると、スカイボックスと遠くの物体が鮮明に写ります。絞りを低く設定すると、前景の物体がぼやけます。

トラックの外観に焦点を当てたショット

大型トラックをカスタマイズしましたか?最高の光の中で撮影したいですか?フリーカメラを屋外に持ち出して(または他のカメラモードを使って)、トラックが構図の主役となるようにしましょう。光源の方向を意識し、それに合わせてトラックの角度を調整しましょう。

加速中や操縦中に一時停止して、トラックのスラスターの動作を撮影できることを覚えておいてください。

キャブ内部のショット

素晴らしい車内写真を撮るには、カメラがトラックやその他の物に干渉しないように注意しましょう。被写界深度に関する設定を調整することで、素晴らしい結果が得られ、キャビンの魅力を最大限に引き出すことができます。

遠くの景色

銀河系のあらゆる場所から構図を決めたい場合は、フリーカメラを使って最適な場所を見つけましょう。奥行き感を強調するために、カメラをセクタードレッシングの近くに置き、レンズフレアや光線を捉えるために光源に向けてみましょう。

ムーディなモノクローム

より雰囲気のある、あるいは芸術的な写真を撮りたいなら、白黒写真を検討してみてはいかがでしょうか?彩度を0に下げ、コントラスト、露出、ビネットの設定を調整することで、白黒写真がより際立つようになります。

鮮やかな境界

より鮮やかな写真にするには、彩度を上げ、露出とコントラストを微調整してみましょう。色収差を少し加えることで、写真にさらなるエネルギーが加わります。

その他の注意事項

  • ワープ中はフリーカムは無効になりますが、プリセットカムとオービットカムを使用して光速を捉えることができます。
  • 視野角が低いと、物体が実際よりも近いように見える。
  • UIをオフにして、障害物のない構成を確認します
  • カメラをトラックから遠ざけると、スピードの縞模様は消えていきます
  • フリーカメラのヒットボックスはかなり大きいので、一部のオブジェクトに近づきすぎることができない場合があります。
  • プレイヤーモデルがトラックを運転している様子は表示されませんが(インディーの予算の近道です!)、将来的には宇宙服のドライバー切り替えを潜在的なオプションとして検討しています。

結びの言葉

Star Trucker で写真撮影を楽しんでいただければ幸いです。皆さんの画像を見るのが待ち遠しいです!

私たちのソーシャル スカウトが最高のスクリーンショットに注目しているので、コミュニティのまとめ、特別賞、場合によってはいくつかの賞品の候補となるように、必ず私たちモンスター / Raw Fury にタグ付けまたは画像を共有してください。

2025/06/04 到着間近

皆さん、
以前のブログ投稿でお気づきかもしれませんが、 次のアップデートに向けて多くの作業が進行中です。バランス調整、機能追加、そして将来のアップデートに向けた準備などです。
このアップデートがもう皆さんの手元に届いていると本当に願っていましたが、これまで多くの難しいハードルを乗り越えてきました。ゲーム開発とはそういうものです。
朗報です。このアップデートはRaw FuryのQAチームに数週間送られ、ついにリリースの最終承認を得ました!このアップデートは、6月10日火曜日にPS5でStar Truckerが登場するの と同時にワープから出ます。

ダメージ計算

変更点の完全な(かなり長い)リストは今後のパッチノート用に保存しますが、今回のアップデートが予定よりも時間がかかった理由の 1 つは、衝突計算のやり直しです。
これに関係する内容の非常に高レベルの概要は次のとおりです…
  • 衝突判定の計算方法を更新し、直線速度と角速度の変化がダメージ出力により大きく影響するようにしました。これにより、NPCや瓦礫との接触によるダメージを受けにくくなります。
  • ゲームエンジンが(一度の衝突にもかかわらず)衝突を複数回報告するのを防ぐコードを全面的に見直しました。これにより、不正なダメージの適用をより効果的に防ぐことができるようになります。
  • 瓦礫の質量が適切にスケーリングされない問題を修正しました。これにより、瓦礫のサイズと重量がより密接に関連付けられるようになりました。
  • 複数のトレーラーのダメージ伝播に関するいくつかの問題を修正し、保存が再ロードされるまでモニター画面に間違ったダメージ値が表示されるバグを修正しました。
これらの変更により、ダメージレポートの一貫性と公平性が向上します。また、今後ダメージバランスの調整や衝撃に関する問題の解決がはるかに容易になります。

静止した風景(宇宙ステーションなど)に衝突したり、NPC に高速で衝突したりすると、依然として大きなダメージが発生しますが、全体的にはほとんどの衝撃によるダメージが少なくなることに留意してください。

休息

当初予想していたよりも少し手間がかかったもう 1 つの機能は、キャブの寝台を使用して時間を先に進める機能です。
これは JIT ジョブ (配達に早く到着しすぎるなど) に非常に便利であり、将来のゲームプレイ機能にも大きな可能性を秘めています。

ステーションにドッキングしない限り、トラック システムは枯渇し続けることを覚えておく価値があります (ステーションでは、トラックのコンポーネントの消耗を防ぐために、酸素、重力、電力が無料で提供されます)。

ああ、駐車場所には気をつけてください。制限区域内で停車しているトラックや、長時間停車しているトラックは、地方当局に罰金を科せられます…

アンケートのスーパースター

最後に、Star Truckerの将来に関するアンケートにご回答いただいた皆様に心より感謝申し上げます。反響は素晴らしく、多くの素晴らしいご提案をいただきました。

アンケートはもう少しの間継続しますので、まだご覧になっていない方でご自身のご提案をしたい場合は、下のボタンをご利用ください。

少し後に戻って

今回の投稿は以上です。かなり短い内容ですが、次回は大型アップデートとパッチノートの公開とほぼ同時期に公開予定です。

2025/06/04 PS5版発表

みなさんこんにちは!
ついに、Star Trucker が6月10日にPlayStation5に登場します!

PlayStation5の発売に加えて、新しいゲーム アップデートでは、プレイヤーの銀河を飛び回るトラック運転体験をさらに強化するためのいくつかの生活の質の向上と新機能も提供されます。

Dual Senseで運ぶ

さらに、PS5 Dual Sense の追加機能を活用して、さらなる没入感とインジケーターを実現しました…

CBマイクの模倣

デフォルトでは、コントローラーは本物のCBマイクハンドセットと不気味なほど似た動作をするように設定されています。他のキャラクターの声がコントローラーのスピーカーから聞こえ、トリガーを使ってマイクボタンを押せば、必要に応じて応答できます。
このオーディオをテレビやサウンド システム経由でルーティングしたい場合は、オーディオ設定でこの機能を無効にするオプションがあります。

ライトバーインジケーター

コントローラーのライトバーは、ゲームの状態に基づいてさまざまなライトの色とアニメーションを表示するように設定されています。
  • オフ= トレーラーが接続されていない + 宇宙服を着用していない + トラックに大きな問題がない
  • 白= 宇宙服を着ています
  • 紫= 貨物に繋がれている
  • 緑= 牽引された貨物はドロップゾーン内にあります
  • 濃いシアン= トラックがドッキングされています
  • 赤= 問題があります (ただし、ヒッチ、ドッキング、または宇宙服を着用していません)

以下の状況で点滅します…
  • 低酸素
  • 燃料不足
  • 低エネルギー(スーツ)
  • 極端な気温

ライトバーは、トラックがドッキングされている場合にも点滅し、セキュリティ チェック中にカスタマイズされた赤/青のアニメーション シーケンスが表示されます。
また、コントロール設定でこの機能を無効にすることもできるようにしました。

フリップフロップで会いましょう

個人的な話になりますが、私たちの(それほど小さくない)インディー ゲームがついに PS5 でリリースされることに非常に興奮しており、素晴らしい Star Trucker コミュニティに新しいコンソール プレイヤーを迎え入れることを楽しみにしています。

2025/04/07 春のまとめ

みなさん、こんにちは。Star Trucker に関する最新情報をお伝えする時間です。
まず、アナログレコード版サウンドトラックをご注文いただいた皆様に心より感謝申し上げます。反響は驚くほど素晴らしいです!まもなく生産開始予定ですので、皆様にサウンドトラックをお届けできることを大変楽しみにしています。

鋭い目をお持ちの方は、アルバムのアートワークの中にちょっとした特典映像を見つけたかもしれません👀

カバーアート壁紙

もし気づかなかったら、この壁紙をもう一度見て、この投稿の後半で説明する前に、それが何なのかを見つけられるかどうか試してみてください…

デスクトップ

3840x2160 // 2560x1440 // 1920x1440 // 1920x1080

携帯

887x1920 // 1080x1920 // 1440x1920

進行中のプロジェクト

モンスター本社ではいつものようにたくさんのことが起こっています。現在取り組んでいるプロジェクトの一部を簡単にご紹介します。

拡張コントローラサポート

ジョイスティック、ホイール、HOTAS設定のサポートに向けた作業は継続中です。状況は順調に進んでいますが、この機能についてすべてをお伝えするには、あと1つか2つのハードルを乗り越える必要があります。

ジョブの更新

プロシージャルジョブに関しても、現在様々な調整と改良を行っています。主な焦点はジャストインタイムジョブのフラストレーションを軽減することですが、その他の要素にも改善を加えていく予定です。

報酬残高

このエリアの作業と並行して、報酬とスキルボーナスの調整も行いました。特にゲーム終盤において、進行状況のバランスと公平性をより高めることが目標です。

無料プレイ

フリープレイモードもテスト中です。このモードではサイドジョブは無効になりますが、トラックの全機能が有効になり、銀河全体がアンロックされた状態でゲームを開始できます。このモードでは一部の実績は獲得できない可能性がありますが、ストーリーよりも運搬に重点を置きたいプレイヤーには喜ばれると思います。

その他のカスタムオプション

プレイヤーが思いのままにゲームを楽しめるようにすることは、私たちにとって非常に重要なテーマです。トラック運転手としてのロールプレイングから、過酷な宇宙でのサバイバルまで、様々な楽しみ方があります。そのため、フリープレイに加え、電力消費やシステム劣化といったシステムを無効にする方法も検討してきました。これらの新しいオプションのいくつかは、近いうちに提供開始できる予定です。

カーゴパック

新しいDLCパックも開発中です。新しいトレーラー、企業、貨物が登場します。

DLC の売上は、無料アップデートや機能への継続的な投資に役立ちますので、1 パックか 2 パックを購入してサポートしてくださった皆様に心から感謝しています ♥️

公開ライセンス

先ほどの機能予告に戻ると、カバーアートのトラックにナンバープレートが付いていることに気づいたかもしれません。
これは私たちがしばらく追加したいと思っていたもので、当面は外装カスタマイズのスイートをうまく完成させるものになります。

映画を知っていたり、2FAN321 の参照を示していたり​​する場合はボーナス ポイントが付与されます。

銀河系のどのボディショップでもナンバープレートを装備したり変更したりできるようになります。
一部のデザインは現金でロック解除されますが、他のデザインはミニチャレンジを完了すると利用できるようになります。
形状も 2 種類あり、全米各地で見られるプレートに似た箱型と、細長いヨーロッパ風のものがあります。どちらも最大 8 文字までカスタマイズできます。

未来調査

これらすべて(そしてそれ以上!)に加え、Star Truckerの今後の展開についても検討を重ねてきました。直感的に、より奥深いメタゲームと新たな輸送メカニクスを融合させていくべきだと感じています…しかし、もはや小さくはないインディーゲームであるこのゲームを長く続けていく上で、コミュニティの皆様から何が最も重要か、ぜひご意見をお聞かせください。

つきましては、下記のボタンからアクセスできる簡単なアンケートをご用意いたしました。数分ほどお時間をいただければ、皆様のご意見やご提案をお待ちしております。

切り上げする

これらの機能に加え、他にもたくさんのクールな新機能の開発が進行中です。近日中に詳しくご紹介する予定です。それまでの間、ほぼ毎月の私たちのブログを読ませていただき、ありがとうございます。本当に感謝しています!

2025/02/27 レコードの予約注文とデジタルリリース

皆さんこんにちは
『Star Trucker』のサウンドトラックがレコードで予約注文可能になったことをお知らせできてとても嬉しいです!

Laced Recordsの素晴らしいチームのおかげで、オリジナル サウンドトラックは重量級のビニール盤用に特別にマスタリングされ、素晴らしい新しいアートワークをフィーチャーしたデラックスなゲートフォールド スリーブに収められます。
さらに嬉しいことに、このダブルビニールアルバムは、標準版 と限定版の両方で入手可能です。

スタンダードエディション

黒の厚手のビニール

  • ダブルビニールアルバム予約注文 - 米国
  • ダブルビニールアルバム予約注文 - Rest of World
※画像はモックアップです。発送は2025年8月頃を予定しております。

限定版

オレンジ&ホワイト、ライト&ダークブルーのヘビーウェイトスプラッタービニール

  • 限定版ダブルビニールアルバムの予約注文 - 米国
  • 限定版ダブルビニールアルバム「Rest of World」予約受付中
※画像はモックアップです。発送は2025年8月頃を予定しております。

デジタルサウンドトラック

さらに、サウンドトラックは本日から主要音楽プラットフォームでも配信開始! 下記のリンクから、お好きなストアでぜひお求めください。
  • スタートラッカー(オリジナルサウンドトラック)

ついにこのニュースを皆さんにお伝えできることを大変嬉しく思っています。アナログレコードとフルデジタルリリースの両方を実現するには、多くの苦労がありましたが、実現に尽力してくださった皆様に深く感謝いたします。

ロックして安全運転しましょう。

2025/02/08 1月のノート

トラック運転手の皆さん、新年おめでとうございます!素敵な年末年始をお過ごしいただき、2025年が皆様にとって素晴らしいスタートを切られたことを願っております。
今月は、必要なダウンタイムの後、元の状態に戻るため、短いアップデートをお届けします。

トラック運転生活の質

ここ数ヶ月、再現が困難ないくつかの厄介な問題を追跡し、解決しようと努めてきました。少し手間はかかりましたが、着実に成果を上げており、1月のパッチで既にこれらの問題のいくつかは修正されています。

来月には、クエスト関連の修正をいくつかリリースする予定です。これにより、クエストが進行不能になったり、クエストの積荷が消えたりするといった、稀ではあるものの非常にイライラさせられるバグが解消されることを期待しています。

ディロン

次回のアップデートでは、新しいボンネットオーナメントも追加します。ディロンは当初、「スターブレイク・トラックストップ」の企業マスコットキャラクターとして検討されていましたが、最終的にスキップ・ザ・ピッグに決定しました。そこで、代わりに、丸くなったクロームメッキの生き物として、あなたのキャブのフロントに登場させることにしました。

春の物

いくつかの QoL パッチに加えて、春に向けてより大きなアップデートにも取り組んでいます。

今回のアップデートでは、主にプロシージャルジョブ、バランス調整、報酬、そして進行状況に焦点を当てます。これらの分野には改善の余地がかなりあると認識しており(特にジャストインタイムジョブに注目)、今後数ヶ月かけてできる限りの改善に取り組んでいきたいと考えています。

XP報酬と進行度にはまだ更なる調整を行っていないのも、このためです。初期テストと議論を経て、ジョブシステムの改良と合わせてこれらの調整を行うことで、進行度のバランス(特にゲーム終盤)をもう少し整えるのが最善だと判断しました。

乗り物酔い

カメラの勢いが一部のプレイヤーに不快感を与えているという報告もいただいています。影響を受けているプレイヤーの皆様へ、春の大型アップデートで、カメラの勢い(着席カメラと外見カメラの両方)を弱めたり無効にしたりする新しいオプションも追加いたしますので、お知らせいたします。

Nuclear社との取り組み

また、最近、インディー開発者の友人であるNuclear Candyと協力し、様々な新しいタスクに取り組んでいることをお知らせいたします。彼らはStar Truckerプロジェクトで順調に進捗しており、HOTASやジョイスティックのサポートなど、いくつかの新機能の開発に取り組んでいます。

以前も申し上げましたが、これは決して簡単な作業ではありません。Star Truckerには複数の操作モードがあり、それぞれに癖や課題があります。カスタム操作バインディングの実装にあたっては基礎的な作業は行いましたものの、まだやるべきことは山積みです。

しかし(これは私たちの言葉を信じてください)、最初の実験で、HOTAS設定での運転はとても楽しいことがわかりました!この機能の開発に本格的に取り組み、より具体的な操作でスタートラックを運転するプレイヤーの反応を見るのが楽しみです。

仕事に戻る

かなり短い投稿ではありますが、私たちが Star Trucker のアップデートに引き続き全力で取り組んでおり、さまざまなソーシャル メディアやプラットフォーム上のプレイヤーからの多くのコメントに注目し続けていることが伝われば幸いです。

これらのバックログタスクを終えると、新機能や楽しいトラック運転が満載の新年になりますので、2025 年も引き続きご支援を賜りますようお願い申し上げます。

2024/12/11 12月のディスパッチ

トラック運転手の皆さん、お祝いの挨拶を申し上げます!

ホリデーシーズンが到来し、2024 年最後のアップデートをリリースしました。パッチノートはこちらをご覧ください。より詳しい情報については、以下をお読みください。

SteamとGOG向けのカスタムラジオステーション

v1.0.47.0 では、カスタムラジオステーションが登場します!この機能の詳細については以下をご覧ください。カスタマイズをもっと詳しく知りたい場合は、便利なカスタムラジオガイドをお読みください。

提携局

この機能がリリースされたときに、次の放送局がプリセット リストに含まれることを確認できて非常にうれしく思います...
  • シミュレータラジオ
  • トラッカーズFM
  • トラックシムFM
  • トラックストップラジオ

カスタムストリーム

初めてステーションを変更すると、ゲームはドキュメントフォルダにテキストファイルを生成します*

このテキスト ファイルにステーション/ストリーム情報を追加して、ゲーム内でアクセスできるようになります。
ドキュメント/StarTrucker/ラジオ/my_stations.txt

ラジオフィルター

よりクリーンなサウンドを好む方のために、カスタム ストリームで Hi-Fi フィルターを無効にできる新しいオーディオ オプションも追加しました。

LCDティッカー

ストリームはサイトによって異なりますが、メタデータを解釈し、Hi-Fi で再生されているものを表示するために最善を尽くしました。

ウィンターワンダーキャブ

このホリデーシーズンを祝うために、cabs ホロプロジェクターを有効にしました…

鋭い目をお持ちの方は、中二階の安全柵に置かれたこの小さな装置に気づいたかもしれません。このプロジェクターを将来どのように活用するか、たくさんのアイデアがあります。今のところは、キャブ内を華やかな光のショーで満たしてくれることでしょう!

このお祭りをテーマにした投影は、​​1 月 6 日までご覧いただけます。

私たちはまた、ツリーから星を外して、ボンネットの飾りとして付けました。なぜなら…なぜそうしないのでしょうか?

ヘビーデューティー

12月には「ヘビーデューティーカスタマイズパック」もリリースされます。新年はトレーラー、貨物、その他のエキサイティングな新コンテンツに注力していくため、しばらくの間はこれが最後のトラックDLCとなります。

また、これまでのすべての DLC は、機能の追加、バグ修正、バランス調整の作業と並行して作成されてきたこともお知らせしておきます。

これらのカスタマイズ パックは進行中の作業に影響を与えず、販売されるたびに新機能の継続的な開発とすべてのユーザー向けの無料アップデートのサポートに役立ちます。

とはいえ、このパックの出来栄えには本当に満足しています。実際、このパックではさらに力を入れ、グリルのオプションを複数追加し、ペイントを完全にカスタマイズできるようにしました。

新年

12月のブログ投稿はこれで終わりです。モンスターズにとってここ数ヶ月は大変な時期でしたが、「Star Trucker」への反響には驚かされました。2024年が私たちにとって特別な年となるよう、ご協力いただき、改めて感謝申し上げます♥️

2025年も引き続きゲームの改善と拡張に努めてまいりますので、どうぞご期待ください。現在、多くのエキサイティングな開発を進めており、近日中に詳細をお知らせできることを楽しみにしています。

それまでの間、皆様が楽しいこととお祭り騒ぎに満ちた素晴らしいお祭りシーズンを過ごされることを願っております。

2024/12/11 カスタムラジオガイド

カスタムラジオガイド

こんにちは、みんな、

Star Trucker のカスタムラジオ機能に関する記事を投稿すると便利かもしれないと考えました。

多くの方にとって、私たちのアプローチは既に馴染みのあるものだと思います。しかし、この種のカスタマイズを初めてご利用になる方は、以下のガイドをお読みください。

新しいステーションの追加

初めてチャンネルを変更すると、ゲームはテキスト ファイルを生成します。このテキスト ファイルは、ゲームがカスタム ラジオ局またはストリームをリストして再生するために使用されます。

特別な設定がない限り、このファイルはドキュメント フォルダー内にあります。
  • C:\Users\DaveMonster\Documents\StarTrucker\Radio\my_stations.txt
このファイルをお好みのテキストエディタ(メモ帳でも問題なく動作します!)で開いてください。以下の内容が表示されるはずです。

フォーマットガイドに従って、新しい行にストリームを追加します。

これは、ストリームの URL であり、その後に | が続き、その後にストリームに付ける名前が続き、その後に | が続き、その後にストリームの種類がわかるジャンル (例: Rock) が続きます。

このような…

ファイルを保存してゲームを開始/再開してください。データが正しく入力されていれば、次にステーションを変更したいときに新しいストリームが表示されるはずです。

注意: ゲームのラジオ局画面が開いている間に my_stations.txt ファイルを編集した場合は、リストを更新するために画面を終了して再度開く必要があります。

カスタムラジオフィルターを無効にする

ワールド内のハイファイサウンドを模倣するフィルターが気に入らない場合は、オーディオオプションで無効にすることができます。ただし、Gold Rock Radioは特殊なケースで、常にフィルターが適用されますのでご注意ください。

他のゲームからのラジオストリームの移行

互換性については広範囲にテストしていませんが、テキスト ファイルは他のシミュレーション ゲームと非常によく似た形式になっています。

たとえば、American Truck Simulator へのエントリーは次のようになります。

このストリームを移行するには、「」引用符で囲まれたデータをコピー&ペーストするだけです。上記の例を使うと、以下のようになります。

Star Trucker は冗長なデータを取り除きますが、整理整頓したい場合は、次のように基本的な要件に絞り込むことができます。

リストをリセットする

リストをリセットするには、該当するフォルダからmy_stations.txtを削除するだけです。次回ゲーム内でチャンネルを変更すると、プリセットされた放送局のみを含むテキストファイルが生成されます。

ラジオストリームを見つける

一部の放送局はストリーミング用のURLを提供していますが、他の放送局を探すには少し手間がかかるかもしれません。しかし、FMSTREAM や181.FMなど、カスタムストリーミングを始めるのに適した便利なウェブサイトがいくつかあります。

カスタムコンテンツのストリーミング

多くのライブラジオ局では、PEGI / USK / ESRBのレーティングを受けていない可能性のあるライセンス付きの楽曲やコンテンツを配信していることにご注意ください。著作権侵害のリスクを回避するため、ストリーミングの際はGold Rock Radioのご利用をお勧めします。

既知の問題

  • 一部のストリームが再生できない
できるだけ多くの形式をサポートするよう最善を尽くしておりますが、一部のオンライン ストリームは当社のオーディオ プレーヤーと互換性がありません。
今後さらに多くのストリームをサポートできるよう、互換性の問題を引き続き調査していきます。

  • Hi-Fiディスプレイに放送局や曲が表示されない
当社の LCD ティッカーは現在、文字のサポートが制限されているため、英語以外の放送局では一部のテキストが表示されない場合があります。

  • Hi-Fiは壊れたストリームを再生しようとする
ストリームに問題がある場合はプレイヤーに警告するために最善を尽くしますが、サーバーの応答が信頼できなかったり、別の問題が見逃されたりする場合もあります。
この場合、Hi-Fiは放送局を再生中と表示しますが、音声は聞こえません。その場合は、別の放送局に切り替えたり、Hi-Fiの電源をオフにしてからオンにしたりしてみてください。

  • エラーポップアップが予期せず表示されることがある
バックグラウンドでストリーミング再生が行われているにもかかわらず、「再生できません」というエラーが表示される場合があることを確認しました。原因については引き続き調査いたしますが、正常に再生されているストリーミングは引き続き視聴できるはずです。

  • 局のリストが更新されていません
ゲームの実行中にラジオ局画面が表示されている状態でテキストファイルを編集していた場合は、更新されたリストを確認するために画面を終了し、再度画面に入る必要があります。問題が解決しない場合は、テキストファイルの内容を再確認し、ゲームを再起動してください。

トラブルシューティング

カスタム ラジオ ストリームで問題が発生した場合に役立つ可能性のある簡単なチェックをいくつか紹介します。
  • カスタムストリームがテキストファイルの新しい行に追加されていることを確認します
  • URLが正しく入力され、ストリーミングに適していることを確認してください
  • 適切な名前とジャンルを追加したことを確認してください
  • URL、名前、ジャンルの間に必ず | を使用してください
  • 編集後は必ずラジオ局画面に戻ってください

オンラインストリーミングの種類やパソコンの環境が多岐にわたるため、この機能に関するすべての問題を把握できていない可能性があります。重大な問題が発生した場合は、Raw Furyサポートデスクまでご報告ください。

2024/11/27 スタートラッカー X スティールシリーズ

スタートラッカーズの皆様、

前回の投稿から少し時間が経ちましたが、ボーナスの v1.0.46.0 アップデートを携えて再び戻ってきました。
このミニアップデートにより、プレイヤーは最新のニュースをより簡単に把握できるようになり、新しいゲームフローに関する追加機能も提供されます。パッチノート全文はこちらでご覧いただけます。また、このアップデートでは、開発を進めてきた新たなコラボレーションも開始されます。

はじめに、私たちがSteelSeriesチームのメンバーに初めて会ったのは、2023 年に Star Truckers が Gamescom に初登場したときでした。それ以来、彼らは開発全体を通して非常に協力的で、この小さなコラボレーションで彼らと素晴らしい仕事をすることができ、ついに皆さんにお届けできることを嬉しく思っています。

デイブ・モンスター

栄光のために!

まず最初に、今すぐストアから無料の SteelSeries プロモーション パックを入手して、SteelSeries 限定のフード オーナメントとペイント ジョブのロックを解除できます。

頻度のために!

それだけでなく、素敵なロスは、ヘッドセットでのゲームのサウンドをさらに良くするために、いくつかの改良を施し、特注の EQ プリセットを作成しました。

SteelSeries GGを実行している場合は、Sonar ゲーム タブに移動し、検索機能を使用して Star Trucker を見つけ、Star Trucker プリセットを有効にします。

賞品のために!

最後になりましたが、私たちは SteelSeries と提携して壮大なプレゼント企画を実施します!

賞品

  • 🎧 SteelSeries Arctis Nova 7 ヘッドセット x2
  • 🚚 限定キャップ、ドライバー、ストラップ、芳香剤が付いたスタートラッカーパッケージ x2

これらのパックのいずれかを獲得するチャンスを得るには、以下の手順に従ってください...

1. RawFury Discordサーバーに参加する: https://discord.com/invite/rawfury
2.エンポリアム・オブ・エスケープのカテゴリーを探す
3.スタートラッカープレゼントチャンネルを見つける
4. 利用規約をお読みください: https://rawfury.com/general-competition-terms-conditions/
5. プレゼント企画の投稿にリアクションして参加しましょう!

スタートラッカーズの皆さん、頑張ってください!

2024/11/25 11月のニュース

皆さん、
これを読んでいる頃には、v1.0.43.0がリリースされているはずです。詳細はこちらをご覧ください。

このパッチは主にカスタム コントロール マッピングに焦点を当てており、かなりの時間を費やしましたが、これに関する基礎技術が完成したため、改良、バグ修正、新機能に焦点を戻します。

それでは、モンスター本部で何が起こっているのか簡単に見ていきましょう...

カスタムラジオステーション(Steam のみ)

もっとクリアで大きな音で音楽を聴きたいというご要望にお応えして、Hi-Fiを近日中にアップデートし、銀河間ハイウェイを巡りながらお気に入りのストリーミングラジオ局を聴けるようになります!
テストがうまくいけば、12月中にこの機能をリリースする予定です。Gold Rock Radioは引き続きストリーマー向けのデフォルトですが、近々、提携ラジオ局に切り替えたり、独自のラジオ局を追加したりできるようになります。

金属の改質

もう一つの近々予定されている調整は、トラックのシャーシのメタリックカラーを変更できる機能です。大きな変更ではありませんが、トラックの外観を自分好みにカスタマイズする際に、より自由度が増すはずです。また、次のアップデートでは、全てのペイントジョブにおいて、クロームとシャーシカラーの両方をカスタマイズできるようになる予定です。

ゲームモードプレビュー

また、ゲーム開始時のフローをアップデートし、プレイヤーがゲームモードの設定をプレビューできるようにします。プレビュー画面で直接設定を変更し、特定のモードを好みに合わせてカスタマイズできるようになります。

スタートトラックのテーマ

ゲームモード設定の調整に伴い、リストの一番上に新しいオプションを追加しました。カスタマイズパックをアンロックまたは購入済みの場合、新規ゲーム開始時にスターターテーマとして設定できるようになりました。

クエストの修正、ジョブのアップデート、XP報酬

前回のアップデートでお伝えした通り、クエスト関連の残存する問題への対応とXP報酬の調整を現在も行っています。また、一部のジョブタイプの見直しや、ゲームのこの分野における様々な改善も計画しています。ご想像の通り、これらの問題への対応には細心の注意を払っておりますが、今後数ヶ月で改善が見られるようになる予定です。

ジョイスティックとHOTASのサポート

より多くのコントロール方法のサポートも忘れていません。v1.0.43.0 でその基礎が築かれ、今後もこれらの実現に向けて取り組んでいきます。

少し時間がかかるかもしれませんが、しばらくお待ちください。新しい情報が入りましたら、お知らせいたします。テストのためにスタートラッカーを募集する必要があるかもしれません。

ポスタースパイのおすすめ

先日開催された「スター・トラッカー」のコミッションには、素晴らしいクリエイターの方々からご応募いただき、3名に絞るのは至難の業でした。選考を重ねた結果、以下のアーティストの方々に決定いたしました。彼らは現在、ユニークなポスターデザインの制作に取り組んでいます。

来月、最終結果を皆様にお知らせできることを楽しみにしています。
  • サイモン・ハード
  • ラザール・グヴィムラゼ
  • ドミニク・ギュンベル

出発

今回のアップデートはこれで終わりです。さまざまなことがまだ進行中であることをご理解いただき、今後の機能についての洞察も提供できれば幸いです。

私たちはいつものように、Star Trucker の開発に関してできる限り透明性を保ち続け、他のクールな新機能についてもすぐにお話しできることを楽しみにしています。

フリップフロップで会いましょう
モンスター・デイブ

2024/10/23 トリックはありません、ただのお菓子です!

10 月のアップデートでお知らせしたとおり、不気味な季節が本格的に到来しました。これを記念して、Star Trucker 用の新しいカスタマイズ パックをリリースします。

このパックは11月23日まで無料ですので、お早めに入手してください。これは、発売当初からの皆様のご支援と、カスタムコントロールマッピングの改良、その他QOL向上のための修正、そしてエキサイティングな新機能の開発を続けている間も変わらぬご愛顧を賜り、誠にありがとうございます。

このパックには次の機能が含まれています:
  • 「フラップジャック」ペイント
  • 「バットアタック」フードオーナメント
  • 「ゴシックエッジ」トラックグリル
  • 「召喚者」センサーマニホールド
  • 「マイタードファング」排気スタック

ロックを解除すると、ボディショップとペイントショップからカスタマイズアイテムを無料で装備できるようになります。

ハロウィンパックはここから入手できます

2024/10/22 10月のキャッチアップ

デイブが皆さんに長い最新情報をお伝えします。

まず、これまでのサポートに改めて感謝申し上げます。コミュニティの皆様が互いに助け合う姿を見るのは素晴らしいことであり、今後のコンテンツに関するご提案を拝読するのも楽しみの一つです。

Star Truckerの初期計画については、フェーズ1は順調に進んでいます。v1.0.41.0では多くのバグを修正し、初期段階で発生したいくつかの問題も解決しましたので、いよいよ次回のアップデート以降についてお話しする時が来ました。

準備はできましたか?

もうすぐです!現在、次のアップデートをテスト中です。カスタムコントロールマッピングを有効にするために、隠蔽作業でかなりの作業を行っており、確認すべき点が山ほどありますが、ほぼ完成に近づいています。

カスタムコントロールマッピング

おそらくStar Truckerで最もリクエストが多かった機能です。カスタム入力バインディングの作業は少し大変でしたが、このシステムの最初のバージョンには非常に満足しています。

なぜこんなに時間がかかったのでしょうか?まあ、理由はいろいろあります。少し詳しく見ていきましょう…

複数の制御モードにわたる多数の入力

  • 1人称運転
  • 3人称運転
  • CB無線インタラクション
  • キャビン内歩行
  • キャビン内無重力
  • 宇宙遊泳無重力

UI はカスタム バインディングに基づいて動的に更新する必要があります

  • ゲームのインタラクション
  • コントロール ヘルパー
  • チュートリアル プロンプト

サポートされている言語にローカライズする文字列のリストが非常に長いです

  • カスタムバインディングオプション
  • バインディングポップアッププロンプト

ゲームが入力内容を記憶していることを確認する必要があります

  • M&Kとコントローラーの両方のカスタム入力バインディングを保存
  • デフォルト設定に戻す機能

ゲーム中にバインディングを更新できるようにしたかったのです


将来のコントローラーサポートのための基礎を作りたかった


もう一つの注目すべき点は、コントローラーとUS QWERTYキーボードのカスタム入力に重点的に取り組んできたことです。これは、アップデートをタイムリーにリリースできるようにするためです。今後のアップデートでは、代替キーボードレイアウトにも対応していく予定です。

拡張コントローラサポート

前述のように、より幅広い入力デバイスのサポートに向けた作業も継続されています。

HOTAS とジョイスティックの互換性はまだ少し先ですが、今後のパッチでは Steam で以下のコントローラーがサポートされる予定です…
  • PS4 DualSense コントローラー
  • PS5 DualSense コントローラー
  • スイッチ プロコントローラー
これらのいずれかを使用してプレイする場合、ゲーム内で適切なアイコンが表示され、新しいカスタム コントロール バインディング画面でコントロールを再割り当てできるようになります。

XPの進行とジャストインタイムジョブ

私たちは前回のアップデート以降、XP の進行を監視してきましたが、特にゲーム後半での XP 報酬が予想よりも低いというプレイヤーの意見に同意しています。

私たちが調査しているもう一つの問題は、JITジョブが一部プレイヤーの不満を引き起こしていることです。JITジョブは当初よりやや複雑なジョブタイプとして想定されていましたが、実際には想定通りの役割を十分に果たせていません。

そのため、これらのジョブの改良とXP報酬のバランス調整に着手しました。これらの変更は予想よりも時間がかかっており、次のパッチには反映されませんが、他の多くのクールな新機能とともに次のアップデートに反映される予定です。

バグの除去

コミュニティの皆様が旅の途中で発見した様々な問題にも取り組んでいます。その多くはQoLに関わる小さな問題ですが、より大きく、より複雑な問題にも取り組んでいます。

いくつかの修正は次回のアップデートで反映されますが、そのほとんどはより綿密な検討が必要なため、後日リリースされる予定です。いつものように、修正内容はパッチノートに必ず記載します。

ポスタースパイ×スタートラッカー

開発以外のニュースとしては、 PosterSpyと提携して、Star Trucker 用の特注アートワークを委託しています。

トラック&トリート

最後に、ハロウィンシーズンはちょっとしたトリック・アンド・トリートなしでは終わりません!今週後半にボーナスブログ記事を公開しますので、ぜひチェックしてください。ちょっとしたお楽しみ情報も公開予定ですので…

それまで、ワニさん、またね!
モンスター・デイブ
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