タスク:11.破壊時>

(ゲート11)
  • 制御(フラグ):攻撃判定off
  • 制御(フラグ):防御判定off
  • 制御(タスク停止):タスク番号0,最初から開始on,時間待ちフレーム1
  • 制御(タスク停止):タスク番号1,最初から開始on,時間待ちフレーム1
  • 制御(タスク停止):タスク番号2,最初から開始on,時間待ちフレーム1
  • サウンド(効果音):効果音未指定
  • 攻撃(ショット):弾用キャラクタ未指定,発射音未指定,ランダム弾,固定方向
          同時発射数3,発射間隔1,角度0,隙間角度360,発射回数1,弾速度100,発射位置(0,0)
          画面外でも発射on,時間待ち動作完了まで
  • 制御(消滅)

(解説)
①攻撃判定をoffにします。
②防御判定もoffにします。
③タスク0を停止します。
④タスク1も停止します。
⑤タスク2も停止します。
⑥効果音を再生します。
⑦弾用キャラクタを発射音を再生しながらその場に発射します。
⑧消滅します。



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最終更新:2012年08月14日 01:40
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