(ゲート11)
- 制御(フラグ):攻撃判定off
- 制御(フラグ):防御判定off
- 制御(タスク停止):タスク番号0,最初から開始on,時間待ちフレーム1
- 制御(タスク停止):タスク番号1,最初から開始on,時間待ちフレーム1
- 制御(タスク停止):タスク番号2,最初から開始on,時間待ちフレーム1
- サウンド(効果音):効果音未指定
- 攻撃(ショット):弾用キャラクタ未指定,発射音未指定,ランダム弾,固定方向
同時発射数3,発射間隔1,角度0,隙間角度360,発射回数1,弾速度100,発射位置(0,0)
画面外でも発射on,時間待ち動作完了まで
(解説)
①攻撃判定をoffにします。
②防御判定もoffにします。
③タスク0を停止します。
④タスク1も停止します。
⑤タスク2も停止します。
⑥効果音を再生します。
⑦弾用キャラクタを発射音を再生しながらその場に発射します。
⑧消滅します。
最終更新:2012年08月14日 01:40