<出現方法>
敵機の出現の方法
(ゲート1)
制御(通過):フレーム数1
①αブレンディングで出現
描画(
描画方式):描画ファンクション 半透明,フィルタ なし,モード クランプ
描画(
カラー):頂点カラー0x00------,オフセットカラー,変化時間1,時間待ち1
描画(カラー):頂点カラー0xFF------,オフセットカラー,変化時間X,時間待ちX
②拡大(1/2倍→等倍)しながら出現
制御(
フラグ):描画しないon
移動(
拡大縮小):縮尺50,相対値on,変化時間1,時間待ち1
制御(フラグ):描画しないoff
移動(拡大縮小):縮尺200,相対値on,変化時間X,時間待ちX
制御(停止):拡大縮小on
③回転しながら出現
移動(回転):角度180,相対値on,
固定方向,変化時間X,時間待ちX
移動(回転):角度180,相対値on,固定方向,変化時間X,時間待ちX
制御(停止):回転on
④移動しながら出現
制御(フラグ):描画しないon
移動(
直交座標):絶対座標(X,Y),移動時間1,時間待ち1
制御(フラグ):描画しないoff
移動(直交座標):相対座標(X',Y'),移動時間X,時間待ちX
制御(停止):直交座標on,
移動力0
最終更新:2008年08月04日 12:32