推薦図書、参考図書


フルスクラッチによるグラフィックスプログラミング入門



単行本: 551ページ
出版社: 秀和システム
既存のライブラリを使わずに、単純な描画ルーチンからエフェクト処理、ウェーブレット変換など幅広く解説。

C言語で学ぶ実践CG・映像合成

出版社:オーム社
何だか中のイラストが昭和を思い起こすようなカットで
えらく古臭い印象を受けたのですが、中身は結構面白い内容が載っています。
パーリンノイズによる大理石テクスチャの生成、アフィン変換を利用した
メッシュ変形なんて物も。
ただ、3Dのシェーディングまでやっちゃってる物だから、
扱ってる幅が広すぎて、散漫な印象は受ける。
「あ、これ面白い」と思うページがあれば買うのもよし。


ディジタル画像処理の基礎と応用―基本概念から顔画像認識まで

単行本:295ページ
出版社:CQ出版
価格: ¥ 3,045


コンピュータ画像処理

単行本: 336ページ
出版社:オーム社


フーリエの冒険/ヒッポ・ファミリークラブ



小学生でも理解できるフーリエ参考書。
アマゾンでは取り扱ってません。
(※追記 現在はアマゾンでも入手可能になったようです)


最終更新:2007年04月01日 10:58