#region(close,バーサーカ) |バーサーカ| #image(バーサーカ.bmp) #endregion **情報 |属性|なし| |入手方法|呪いの迷宮| |サイズ|1| |成長速度|タイプB| |系統|剣系&br()人型| **覚える魔法 |習得Lv|魔法名|消費MP| |3|パワーアップ|3| **野生のステータス |LV|属性|MHP|MMP|ATK|DEF|AGL|MGC|SPR| |27|なし|72|41|49|58|58|45|48| **成長率 |LV|MHP|MMP|ATK|DEF|AGL|MGC|SPR| |1~21|2.30|1.35|2.05|2.10|2.10|1.70|1.80| **ステータス |Lv|MHP|MMP|ATK|DEF|AGL|MGC|SPR| |?|?|?|?|?|?|?|?| //|2|||||||| //|3|||||||| //|4|||||||| //|5|||||||| //|6|||||||| //|7|||||||| //|8|||||||| //|9|||||||| //|10|||||||| **落とす物 鋼の剣 - 意外に弱かった。 -- ゆうき (2010-08-15 14:15:12) - パワーアップは効果の割にMP消費が安く早めに覚えるので、アタッカーに吸収させると凄まじい攻撃力を叩き出す。逆に攻撃力不足で魔法も強くないモンスターの補強にも。 -- 名無しさん (2010-08-16 18:07:02) - パワーアップ強いけど・・・強化剤と同じ効果だからなぁ金余りするかもだしそれで魔法枠1つ空くからいらないかな。道具使用不可の戦闘があれば別だけど。 -- 名無しさん (2010-08-16 18:45:30) - ↑書いたけど魔法だと気持ち抵抗なくバンバンつかえるからいいかもしれん。いちいち道具開くの面倒だしね。 -- 名無しさん (2010-08-16 18:47:17) - 強化剤もパワーアップもアップの分を2倍することはない。 -- 名無しさん (2010-08-17 16:05:05) - ATK 172で一撃で倒せるよん♪ -- 名無しさん (2010-08-23 00:34:57) - ATKのみアップデートで変更あり。2.05になり、合計は268になりました。 -- DIO (2011-01-09 10:47:48) - 倒したらもらえるアイテム書いたら -- 名無しさん (2011-01-09 11:00:18) - v1.13にて 鋼の剣 ドロップ確認 -- ナイト (2011-01-27 17:35:18) - まだ各モンスターステータス一覧に昔のATKの数値が38のままなので、41に訂正お願いします。 -- DIO (2011-03-23 20:56:43) - 際立ったステがない。ATKが低く、DEFも大してない。SPRが最終的に1だけバーサメルより高くなるとは・・・。 -- DIO (2011-04-13 17:43:59) #comment()