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ハーピー - (2010/06/19 (土) 07:15:18) の編集履歴(バックアップ)
情報
属性 |
風1 |
入手方法 |
飛竜を倒さない限り仲間にならない |
覚える魔法
習得Lv |
魔法名 |
消費MP |
初期 |
ウィンド |
2 |
4 |
デマジク |
5 |
8 |
リフレク |
5 |
13 |
リフユー |
6 |
成長率
MHP |
MMP |
ATK |
DEF |
AGL |
MGC |
SPR |
1~2 |
2~3 |
1~2 |
1~2 |
2~3 |
2~3 |
2~3 |
ステータス
Lv |
MHP |
MMP |
ATK |
DEF |
AGL |
MGC |
SPR |
16 |
31 |
44 |
25 |
27 |
45 |
35 |
35 |
17 |
33 |
46 |
26 |
29 |
48 |
38 |
37 |
18 |
34 |
48 |
28 |
30 |
50 |
40 |
39 |
- MHP・ATK・DEFは低いものの、MMP・AGL・MGCは現時点でトップクラス。全体攻撃魔法を覚えさせると経験値稼ぎに役立つ -- 名無しさん (2010-06-14 15:52:07)
- 確かにいろんな攻撃魔法を覚えさせると便利だね。速攻かつ高威力の魔法で敵をいっそうできちゃう。 -- (#v^)/ (2010-06-15 21:19:07)
- 上記の通り、高いAGLとMGCのおかげで鉄砲玉として活躍できる、がMGCの高さは同レベルの火の子以下、スライムよりやや上といった辺りで更に、初期習得魔法に全体技は1つもない。 この時点なら全体魔法を覚えさせれば良いのだが、MHP・DEFが低いので短期決戦で挑まないと敵の行動で攻撃を食らうとあっさりと落とされてしまうことも多々あるので、ボス線には不向き。 現時点(Ver 0.51)では装備できるものは一切無いので、メインで使うにはそれなりに愛が必要 -- 名無しさん (2010-06-15 23:10:13)
- MHP1~2 MMP2~3 ATK1~2 DEF1~2 AGL2~3 MGC2~3 SPR2~3 -- 名無しさん (2010-06-17 17:08:27)
- 吸収をして強化する -- kさん (2010-06-19 07:15:18)