キャラの属性と魔法の属性が同じ時に威力が大きくなるようになりましたが、風4・MGC299のキャラがトルネードと成仏を使った場合でも、成仏の方が50くらい与ダメージが大きいです。しかもトルネードは、風4・MGC299のキャラでも火の精霊に173程度しかダメージを与えられないので一撃で戦闘が終わらず、レベル上げにすら使えません。相変わらずトルネードは残念な子です。 -- T (2011-01-15 15:53:17)
+90の魔女LV99と+0の魔法使いLV48でどちらをベースにすればステータスの高い魔女が誕生するか試してみました。魔女ベースの時はMHPやMMPが80台なのに対して、魔法使いベースの時は100を突破していました。恐らく、+やステータスの高さだけでなく、吸収順も関係していると思われます。 -- DIO (2010-09-30 16:41:25)
もし吸収順も関係してたら、どこまで吸収システムは複雑なのだろう。半年たった今でもはっきり分かっていませんし・・・。 -- DIO (2010-10-05 16:49:09)
よく吸収順は関係ないとか思われがちなのですが、今回の実験で本当だということが証明されたかもしれません。 -- DIO (2010-10-05 16:50:55)
レベルによる能力の変化について、飛竜A(リザードマン+グリフィン(キングヌー+デスクロウ))+飛竜B(ドラゴンヘッド+グリフィン(キングヌー+デスクロウ))を用意して、この2つを合成した際にできる真竜のレベル1時の能力を検証した所、(飛竜A:L20+飛竜B:L20)だと真竜の能力合計は96、(飛竜A:L20+飛竜B:L30)だと真竜の能力合計は102になりました。少なくとも、吸収される側のレベルは反映されているように思います。上の書き込みを見る感じ、バージョンアップを重ねる中で計算式が変化してる可能性も……。長文失礼しました -- T (2011-01-03 16:36:45)