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西国人+パイロット+ドラッカー+入院患者+ゲーマー - (2008/03/20 (木) 00:27:01) の編集履歴(バックアップ)


基本評価値 体格 筋力 耐久 外見 敏捷 器用 感覚 知識 幸運 装甲 予知夢(感覚or幸運)
0 :体格 0 :筋力 -1 :耐久 -1 :外見 3 :敏捷 8 :器用 8 :感覚 8 :知識 5 :幸運 1 :装甲 0 :予知夢(感覚) 8 -
2 :体格 4 :筋力 3 :耐久 3 :外見 7 :敏捷 12 :器用 12 :感覚 12 :知識 9 :幸運 5 :装甲 4 :予知夢(感覚) 12 ALL+4
3 :体格 6 :筋力 5 :耐久 5 :外見 9 :敏捷 14 :器用 14 :感覚 14 :知識 11 :幸運 7 :装甲 6 :予知夢(感覚) 14 ALL+6
4 :体格 8 :筋力 7 :耐久 7 :外見 11 :敏捷 16 :器用 16 :感覚 16 :知識 13 :幸運 9 :装甲 8 :予知夢(感覚) 16 ALL+8
5 :体格 9 :筋力 8 :耐久 8 :外見 12 :敏捷 17 :器用 17 :感覚 17 :知識 14 :幸運 10 :装甲 9 :予知夢(感覚) 17 ALL+9
6 :体格 10 :筋力 9 :耐久 9 :外見 13 :敏捷 18 :器用 18 :感覚 18 :知識 15 :幸運 11 :装甲 10 :予知夢(感覚) 18 ALL+10
7~8 :体格 11 :筋力 10 :耐久 10 :外見 14 :敏捷 19 :器用 19 :感覚 19 :知識 16 :幸運 12 :装甲 11 :予知夢(感覚) 19 ALL+11
9 :体格 12 :筋力 11 :耐久 11 :外見 15 :敏捷 20 :器用 20 :感覚 20 :知識 17 :幸運 13 :装甲 12 :予知夢(感覚) 20 ALL+12
10~11 :体格 13 :筋力 12 :耐久 12 :外見 16 :敏捷 21 :器用 21 :感覚 21 :知識 18 :幸運 14 :装甲 13 :予知夢(感覚) 21 ALL+13
12~14 :体格 14 :筋力 13 :耐久 13 :外見 17 :敏捷 22 :器用 22 :感覚 22 :知識 19 :幸運 15 :装甲 14 :予知夢(感覚) 22 ALL+14
15~16 :体格 15 :筋力 14 :耐久 14 :外見 18 :敏捷 23 :器用 23 :感覚 23 :知識 20 :幸運 16 :装甲 15 :予知夢(感覚) 23 ALL+15
17~20 :体格 16 :筋力 15 :耐久 15 :外見 19 :敏捷 24 :器用 24 :感覚 24 :知識 21 :幸運 17 :装甲 16 :予知夢(感覚) 24 ALL+16
21~24 :体格 17 :筋力 16 :耐久 16 :外見 20 :敏捷 25 :器用 25 :感覚 25 :知識 22 :幸運 18 :装甲 17 :予知夢(感覚) 25 ALL+17
  • パイロットはI=D、航空機、宇宙船のパイロットになることが出来る。
  • ドラッガーはドラックによる強化行為により、任意の評価を×1.50(評価1)補正することができ、この時燃料2万tを必ず消費する。
  • ドラッガーは予知夢行為(判定:幸運)ができ、この時燃料1万tを消費する。
  • 入院患者は遠隔知ができ、同藩国民の動向を知覚することが出来る。
  • 入院患者は援軍行為ができ、許可なくどこの藩民としても活動出来る。
  • ゲーマーはAR7以下のとき全評価を×2.25(評価2)される。
  • ゲーマーは同じ行為を行う場合、その行為は×2.25(評価2)される。
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