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T15/編成フェイズ - (2009/12/28 (月) 01:00:00) のソース

#contents()

**履歴
- コメントテスト  -- 白河 輝(公嚢)  (2009-12-25 20:46:11)
#comment


■A.共通根拠URL 
(A-1) 着用アイドレス表URL:http://www27.atwiki.jp/support00/pages/1000.html 
(A-2) 文殊個人修正一覧URL:http://maki.wanwan-empire.net/characters/bonus_list?nation_id=30 
(A-3) 藩国イグドラシルURL: 
-芥辺境藩国:http://www27.atwiki.jp/support00/pages/934.html#id_5ca1097e 
-レンジャー連邦:http://www23.atwiki.jp/ty0k0/pages/83.html 
(A-4) 文殊組織保有兵器URL:http://maki.wanwan-empire.net/owner_accounts/31/weapons 
-蒼天・快晴型:2 
(A-5) 藩国保有アイテムURL:http://maki.wanwan-empire.net/nations/items_by_nation/30 
(A-6)聯合フェイズURL:http://blog.tendice.jp/200911/article_9.html 
-FEG,レンジャー連邦,リワマヒ国,紅葉国,世界忍者国 




■B.部隊情報 <芥辺境航空部隊> 
(B-1) 部隊共通使用アイドレス 
-バッジシステム(技術):レンジャー連邦国有:<バッジシステム>によって出撃した航空機部隊は、芥辺境空港航空基地の支援があり、かつ、<きゃりっじAWACS>の出ている戦場において、{AR+5,対空戦評価+7(HQ込み)}される。 


_define_I=D: 
{Sunny-1_芥辺境藩国所有:蒼天・快晴型, 
-増加燃料タンク:AR+5,装備中全評価-5 
-ブースター:1航路移動が出来る。AR-3
(P)30-00570-01_白河 輝:高位西国人+フライトオフィサー+整備士2+時計職人+ゲーマー:敏捷+1*幸運+1*外見+2, 
-恩寵の時計:個人所有:外見+2(着用型/首) 
-個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00570-01%A1%A7%C7%F2%B2%CF%A1%A1%B5%B1 
(CP)30-00769-01_三園晶:高位西国人+フライトオフィサー+整備士2+テストパイロット+HQ知識+HQ感覚+ゲーマー
}; 

_define_I=D: 
{Sunny-2_芥辺境藩国所有:蒼天・快晴型, 
-増加燃料タンク:AR+5,装備中全評価-5 
-ブースター:1航路移動が出来る。AR-3
(P)30-00581-01_海堂 玲:高位西国人+フライトオフィサー+整備士2+テストパイロット+HQ知識+HQ感覚+ゲーマー:外見+5*敏捷+1*器用+1*知識+1*幸運+1, 
(CP)30-00833-01_にわとり:高位西国人+フライトオフィサー+整備士+テストパイロット
}; 


■C.部隊能力 
(C-1) 初期AR:22

(C-2)航路:1航路

(C-3) 部隊評価 
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
31:25:34:17:28:30:47:29:31
#通常時 


体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
34:28:37:20:31:33:49:32:34
#通常時&同一行動をした場合 


体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
39:33:42:25:36:38:55:37:39
#戦闘時 


体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
42:36:45:28:39:41:57:40:42 
#戦闘時&同一行動をした場合 


#増加燃料タンク装備時には、上記の評価値すべて-5となります。 




○可能行為評価値 
装甲(敏捷時): 
{通常時}32(28) 
{同一判定を行う}:35(31) 
{戦闘時}:40(33) 
{同一判定を行う&戦闘時}:41(37) 
#()内は敏捷で判定時の評価値 


対空: 
{通常時}:27
{同一行動を行う}:30
{戦闘時}:35
{同一行動を行う&戦闘時}:38 
#バッジシステムの影響下の時、上記の評価値に+7する 


対地遠距離: 
{通常時}:45 
{同一行動を行う}:48 
{戦闘時}:53
{同一行動を行う&戦闘時}:56




偵察: 
{通常}:47
{同一行動を行う}:50
{戦闘時}:55
{同一行動を行う&戦闘時}:58 



#増槽装備時には、上記の評価値すべてー5となります。 




○同調 
(Sunny-1機内同調)30-00570-01_白河 輝: 
{通常時}:11 
{AR7以下or同一行動を行う}:13 
{AR7以下&同一行動を行う}:15 


(Sunny-2機内同調)30-00581-01_海堂 玲:12 


(部隊同調)Sunny-1(蒼天・快晴型): 
{通常時}:14 
{通常時&同一行動をした場合}:18 
{戦闘時}:22
{戦闘時&同一行動をした場合}:26 


#増槽装備時には、上記部隊同調の評価値はすべて-5となります。 


(C-4) 評価値に反映される特殊 
-蒼天・快晴型:*蒼天・快晴型の対地攻撃としての遠距離戦闘行為補正 = 遠距離戦闘行為,,条件発動,(対地攻撃として遠距離での)攻撃、評価+8、燃料-4万t。 
-蒼天・快晴型:*ブースター、1航路移動が出来る。AR-3 
-ゲーマー:*ゲーマーの学習補正 = ,,条件発動,(そのゲーム内の同じ行為を行う場合)全判定、評価+2。同能力重複適用不可。 
詳細:搭乗者二人がゲーマーを着用しているため、結果的に全判定評価+4される。 
尚、Sunny-2の海堂さんは、同乗者のにわとりさんがゲーマーを着ていないため75%ルールより特殊は発動しません。
関連質疑⇒http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/18039 
-フライトオフィサー:*フライトオフィサーの搭乗戦闘補正 = ,搭乗,条件発動,(航空機に搭乗して戦闘する場合での)全判定、評価+4、燃料-1万t。 
#詳細:搭乗者二人がフライトオフィサーを着用しているため、結果的に全判定評価+8される。 


(C-5) その他行為/特殊 
-蒼天・晴型:*蒼天・晴型の増加燃料タンク装備時の全能力補正 = ,,,全能力、評価-5。 
詳細:ARは既に記載済み。 
-ゲーマー:*ゲーマーの特殊補正 = ,,条件発動,(AR7以下の場合)全能力、評価+2。 
#詳細: 
同調の評価値には修正済み。 
搭乗PCに効果を発揮する為、結果的に{器用・感覚・知識・幸運}が+2される。 
偵察の場合、結果的に評価値に+2 
対地遠距離の場合、結果的に評価値+1 
対空、装甲(敏捷)はパイロットに依存しないので変動はありません。 
関連質疑⇒http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/18039 
#あと、VCCで計算するときは装着アイドレスのところに+SHQと入れると全評価+2されるので算出が楽です。 



■D.分隊情報<芥辺境整備班> 


30-00570-01_白河 輝:高位西国人+フライトオフィサー+整備士2+時計職人+ゲーマー:敏捷+1*幸運+1*外見+2; 
-恩寵の時計:個人所有:外見+2(着用型/首) 
-個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00570-01%A1%A7%C7%F2%B2%CF%A1%A1%B5%B1 
30-00769-01_三園晶:高位西国人+フライトオフィサー+整備士2+テストパイロット+HQ知識+HQ感覚+ゲーマー; 
30-00581-01_海堂 玲:高位西国人+フライトオフィサー+整備士2+テストパイロット+HQ知識+HQ感覚+ゲーマー:外見+5*敏捷+1*器用+1*知識+1*幸運+1; 
30-00833-01_にわとり:高位西国人+フライトオフィサー+整備士+テストパイロット; 



(D-2) 初期AR:10 



(D-4) 分隊評価 
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
15:14:15:16:14:20:19:22:15
#通常時 


体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
17:16:17:18:16:22:21:24:17
#AR7以下or同一行動をした場合 


体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
19:17:19:20:18:24:23:26:19 
#AR7以下&同一行動をした場合 


○可能行為評価値 


装甲: 
{通常時}15
{AR7以下or同一行動をした場合}:17 
{AR7以下&同一行動をした場合}:19 


整備: 
{通常時}:26
{AR7以下or同一行動をした場合}:28 
{AR7以下&同一行動をした場合}:30 


○同調 
30-00581-01_海堂 玲: 
{通常時}:12 
{AR7以下or同一行動を行う}:14 
{AR7以下&同一行動を行う}:16 



(D-5) 評価値に反映される特殊 
-整備士:*整備士2は整備行為ができ、この時、整備判定((器用+知識)÷2)を評価+5補正することを選択できる。補正を選択した場合燃料2万tを消費する。 
-ゲーマー:*ゲーマーの学習補正 = ,,条件発動,(そのゲーム内の同じ行為を行う場合)全判定、評価+2。同能力重複適用不可。 
-ゲーマー:*ゲーマーの特殊補正 = ,,条件発動,(AR7以下の場合)全能力、評価+2。 
詳細 
#VCCで計算するときは装着アイドレスのところに+SHQと入れると全評価+2されるので算出が楽です。 





/*/ 
#ここから先は整備士2を加えた場合の消費計算になります。 



■E.消費資産 
(E-1) 出撃費用 
資源:4万t 
食料:4万t 
燃料:8万t 


#内訳 
蒼天・快晴型:燃料4万t,資源2万t×2
編成人数4人:食料4万t 



(E-2) 編成種別 
重編成 



(E-3) 特殊消費(重編成の場合は3倍) 
資源:0万t 
食料:0万t 
燃料:96万t 

#内訳 
蒼天・晴型:対地遠距離燃料4万t+オプション燃料6万t=10万t×2 
フライトオフィサー:燃料1万t×4 
整備士2:燃料2万t×4
重編成なので上記を3倍します。 


(E-4) 消費修正 
○部隊全体に修正を与えるもの 
海軍兵站システム:芥辺境藩国所有:燃料×0.75^3 



(E-5) 合計消費 
資源:4万t 
食料:4万t 
燃料:44万t 
#8万t+96万t=104万t×0.75^3≒44万t
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