芥辺境藩国@wiki

T15/編成フェイズ

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shirakawa

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履歴

  • コメントテスト -- 白河 輝(公嚢) (2009-12-25 20:46:11)
  • 搭乗機を晴型から快晴型へ改正 -- 白河 輝(公嚢) (2009-12-28 01:02:05)
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■A.共通根拠URL
(A-1) 着用アイドレス表URL:http://www27.atwiki.jp/support00/pages/1000.html
(A-2) 文殊個人修正一覧URL:http://maki.wanwan-empire.net/characters/bonus_list?nation_id=30
(A-3) 藩国イグドラシルURL:
-芥辺境藩国:http://www27.atwiki.jp/support00/pages/934.html#id_5ca1097e
-レンジャー連邦:http://www23.atwiki.jp/ty0k0/pages/83.html
-越前藩国:http://www27.atwiki.jp/echizen/pages/297.html
#防空回廊の輸出の効果により、防空レーダー&指揮所(施設) の特殊が適用される可能性があるため記載
(A-4) 文殊組織保有兵器URL:http://maki.wanwan-empire.net/owner_accounts/31/weapons
-蒼天・快晴型:2
(A-5) 藩国保有アイテムURL:http://maki.wanwan-empire.net/nations/items_by_nation/30
(A-6)聯合フェイズURL:http://blog.tendice.jp/200911/article_9.html
-FEG,レンジャー連邦,リワマヒ国,紅葉国,世界忍者国




■B.部隊情報 <芥辺境航空部隊>

(B-3) 部隊編成
_define_I=D:
{Sunny-1_芥辺境藩国所有:蒼天・快晴型,
-増加燃料タンク:AR+5,装備中全評価-5
-ブースター:1航路移動が出来る。AR-3
(P)30-00570-01_白河 輝:高位西国人+フライトオフィサー+整備士2+時計職人+ゲーマー:敏捷+1*幸運+1*外見+2,
-恩寵の時計:個人所有:外見+2(着用型/首)
-個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00570-01%A1%A7%C7%F2%B2%CF%A1%A1%B5%B1
(CP)30-00769-01_三園晶:高位西国人+フライトオフィサー+整備士2+テストパイロット+HQ知識+HQ感覚+ゲーマー
};

_define_I=D:
{Sunny-2_芥辺境藩国所有:蒼天・快晴型,
-増加燃料タンク:AR+5,装備中全評価-5
-ブースター:1航路移動が出来る。AR-3
(P)30-00581-01_海堂 玲:高位西国人+フライトオフィサー+整備士2+テストパイロット+HQ知識+HQ感覚+ゲーマー:外見+5*敏捷+1*器用+1*知識+1*幸運+1,
(CP)30-00833-01_にわとり:高位西国人+フライトオフィサー+整備士2+テストパイロット+HQ知識+HQ感覚
};


■C.部隊能力
(C-1) 初期AR:22

(C-2)航路:1航路

(C-3) 部隊評価
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
31:25:34:17:28:30:47:29:31
#通常時


体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
34:28:37:20:31:34:50:32:34
#通常時&同一行動をした場合


体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
39:33:42:25:36:38:55:37:39
#戦闘時


体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
42:36:45:28:39:42:58:40:42
#戦闘時&同一行動をした場合


#増加燃料タンク装備時には、上記の評価値すべて-5となります。




○可能行為評価値
装甲(敏捷時):
{通常時}32(28)
{同一判定を行う}:35(31)
{戦闘時}:40(36)
{同一判定を行う&戦闘時}:43(39)
#()内は敏捷で判定時の評価値


対空:
{通常時}:27
{同一行動を行う}:30
{戦闘時}:35
{同一行動を行う&戦闘時}:38
#バッジシステムの影響下の時
、上記の評価値に+7する


対地遠距離:
{通常時}:45
{同一行動を行う}:48
{戦闘時}:53
{同一行動を行う&戦闘時}:56




偵察:
{通常}:47
{同一行動を行う}:50
{戦闘時}:55
{同一行動を行う&戦闘時}:58



#増槽装備時には、上記の評価値すべて-5となります。




○同調
(Sunny-1機内同調)30-00570-01_白河 輝:
{通常時}:11
{AR7以下or同一行動を行う}:13
{AR7以下&同一行動を行う}:15


(Sunny-2機内同調)30-00581-01_海堂 玲:12


(部隊同調)Sunny-1(蒼天・快晴型):
{通常時}:14
{通常時&同一行動をした場合}:18
{戦闘時}:22
{戦闘時&同一行動をした場合}:26


#増槽装備時には、上記部隊同調の評価値はすべて-5となります。


(C-4) 評価値に反映される特殊
-蒼天・快晴型:*蒼天・快晴型の対地攻撃としての遠距離戦闘行為補正 = 遠距離戦闘行為,,条件発動,(対地攻撃として遠距離での)攻撃、評価+8、燃料-4万t。
-ゲーマー:*ゲーマーの学習補正 = ,,条件発動,(そのゲーム内の同じ行為を行う場合)全判定、評価+2。同能力重複適用不可。
詳細:搭乗者二人がゲーマーを着用しているため、結果的に全判定評価+4される。
尚、Sunny-2の海堂さんは、同乗者のにわとりさんがゲーマーを着ていないため,結果的に全判定が+2になります。
関連質疑⇒http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/18039
-フライトオフィサー:*フライトオフィサーの搭乗戦闘補正 = ,搭乗,条件発動,(航空機に搭乗して戦闘する場合での)全判定、評価+4、燃料-1万t。
詳細:搭乗者二人がフライトオフィサーを着用しているため、結果的に全判定評価+8される。
-ゲーマー:*ゲーマーの特殊補正 = ,,条件発動,(AR7以下の場合)全能力、評価+2。
詳細:同調の評価値には修正済み。 部隊、行為評価には未加算。

(C-5) その他行為/特殊
-蒼天・快晴型:*蒼天・快晴型の増加燃料タンク装備時の全能力補正 = ,,,全能力、評価-5。
詳細:ARは既に記載済み。装備中の場合のみ補正がかかります。
-蒼天・快晴型:*ブースター、1航路移動が出来る。AR-3
-ゲーマー:*ゲーマーの特殊補正 = ,,条件発動,(AR7以下の場合)全能力、評価+2
詳細:
同調の評価値には修正済み。
以下は特殊発動条件がそろった場合加算されます。
搭乗PCに効果を発揮する為、結果的に{器用・感覚・知識・幸運}が+2される。
偵察の場合、結果的に評価値に+2
対地遠距離の場合、結果的に評価値+1
対空、装甲(敏捷)はパイロットに依存しないので変動はありません。
関連質疑⇒http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/18039
#あと、VCCで計算するときは装着アイドレスのところに+SHQと入れると全評価+2されるので算出が楽です。
-バッジシステム:レンジャー連邦所有:参加する藩国は編成外の航空機部隊をスクランブル発進させることができる。また、運用する航空機にコストなしでオプションを与えられる
-バッジシステム:レンジャー連邦所有:<バッジシステム>によって出撃した航空機部隊は、芥辺境空港航空基地の支援があり、かつ、<きゃりっじAWACS>の出ている戦場において、{AR+5,対空戦評価+4}される
#HQでさらに対空戦評価+3
-防空レーダー&指揮所の指揮:越前藩国所有:
 *防空レーダー&指揮所の指揮の判定補正 = ,,,対空戦闘、評価+5。
#HQにより、さらに{対空戦評価+1}
 *防空レーダー&指揮所の指揮の初期AR修正 = ,,,AR+3。
詳細:【<防空レーダー&指揮所の指揮>の適用条件:<防空回廊の輸出>へのYES回答(http://blog.tendice.jp/200805/article_19.html)により、
次の質疑(http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=6188)を根拠に、部隊が同じ戦場にいる越前藩国部隊の指揮下にある場合のみ適用。】
詳細:バッジシステム、および防空レーダー&指揮所は、条件に合致したときに加算されるため編成表上では未加算です。

■D.分隊情報<芥辺境整備班>


30-00570-01_白河 輝:高位西国人+フライトオフィサー+整備士2+時計職人+ゲーマー:敏捷+1*幸運+1*外見+2;
-恩寵の時計:個人所有:外見+2(着用型/首)
-個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00570-01%A1%A7%C7%F2%B2%CF%A1%A1%B5%B1
30-00769-01_三園晶:高位西国人+フライトオフィサー+整備士2+テストパイロット+HQ知識+HQ感覚+ゲーマー;
30-00581-01_海堂 玲:高位西国人+フライトオフィサー+整備士2+テストパイロット+HQ知識+HQ感覚+ゲーマー:外見+5*敏捷+1*器用+1*知識+1*幸運+1;
30-00833-01_にわとり:高位西国人+フライトオフィサー+整備士2+テストパイロット;



(D-2) 初期AR:10



(D-4) 分隊評価
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
16:14:16:17:15:21:20:22:16
#通常時


体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
18:16:18:19:16:22:22:24:17
#AR7以下or同一行動をした場合


体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
19:18:19:20:18:24:23:26:19
#AR7以下&同一行動をした場合


○可能行為評価値
装甲:
{通常時}:16
{AR7以下or同一行動をした場合}:18
{AR7以下&同一行動をした場合}:19


整備:
{通常時}:26
{AR7以下or同一行動をした場合}:28
{AR7以下&同一行動をした場合}:30


○同調
30-00581-01_海堂 玲:
{通常時}:12
{AR7以下or同一行動を行う}:14
{AR7以下&同一行動を行う}:16



(D-5) 評価値に反映される特殊
-整備士:*整備士2は整備行為ができ、この時、整備判定((器用+知識)÷2)を評価+5補正することを選択できる。補正を選択した場合燃料2万tを消費する。
-ゲーマー:*ゲーマーの学習補正 = ,,条件発動,(そのゲーム内の同じ行為を行う場合)全判定、評価+2。同能力重複適用不可。
-ゲーマー:*ゲーマーの特殊補正 = ,,条件発動,(AR7以下の場合)全能力、評価+2。
詳細
#VCCで計算するときは装着アイドレスのところに+SHQと入れると全評価+2されるので算出が楽です。





/*/
#ここから先は整備士2を加えた場合の消費計算になります。



■E.消費資産
(E-1) 出撃費用
資源:4万t
食料:4万t
燃料:8万t


#内訳
蒼天・快晴型:燃料4万t,資源2万t×2
編成人数4人:食料4万t



(E-2) 編成種別
重編成



(E-3) 特殊消費(重編成の場合は3倍)
資源:0万t
食料:0万t
燃料:96万t

#内訳
蒼天・晴型:対地遠距離燃料4万t+オプション燃料6万t=10万t×2
フライトオフィサー:燃料1万t×4
整備士2:燃料2万t×4
重編成なので上記を3倍します。


(E-4) 消費修正
○部隊全体に修正を与えるもの
海軍兵站システム:芥辺境藩国所有:燃料×0.75^3



(E-5) 合計消費
資源:4万t
食料:4万t
燃料:44万t
#8万t+96万t=104万t×0.75^3≒44万t