対数 | 体格 | 筋力 | 耐久 | 外見 | 敏捷 | 器用 | 感覚 | 知識 | 幸運 | 装甲 | 整備 | 備考 |
1 | 体格: 1 | 筋力: -2 | 耐久: 1 | 外見: -1 | 敏捷: -1 | 器用: 3 | 感覚: 4 | 知識: 2 | 幸運: -3 | 装甲: 1 | 整備: 3 | - |
2 | 体格: 5 | 筋力: 2 | 耐久: 5 | 外見: 3 | 敏捷: 3 | 器用: 7 | 感覚: 8 | 知識: 6 | 幸運: 1 | 装甲: 5 | 整備: 7 | ALL+4 |
3 | 体格: 7 | 筋力: 4 | 耐久: 7 | 外見: 5 | 敏捷: 5 | 器用: 9 | 感覚: 10 | 知識: 8 | 幸運: 3 | 装甲: 7 | 整備: 9 | ALL+6 |
4 | 体格: 9 | 筋力: 6 | 耐久: 9 | 外見: 7 | 敏捷: 7 | 器用: 11 | 感覚: 12 | 知識: 10 | 幸運: 5 | 装甲: 9 | 整備: 11 | ALL+8 |
5 | 体格: 10 | 筋力: 7 | 耐久: 10 | 外見: 8 | 敏捷: 8 | 器用: 12 | 感覚: 13 | 知識: 11 | 幸運: 6 | 装甲: 10 | 整備: 12 | ALL+9 |
6 | 体格: 11 | 筋力: 8 | 耐久: 11 | 外見: 9 | 敏捷: 9 | 器用: 13 | 感覚: 14 | 知識: 12 | 幸運: 7 | 装甲: 11 | 整備: 13 | ALL+10 |
7~8 | 体格: 12 | 筋力: 9 | 耐久: 12 | 外見: 10 | 敏捷: 10 | 器用: 14 | 感覚: 15 | 知識: 13 | 幸運: 8 | 装甲: 12 | 整備: 14 | ALL+11 |
9 | 体格: 13 | 筋力: 10 | 耐久: 13 | 外見: 11 | 敏捷: 11 | 器用: 15 | 感覚: 16 | 知識: 14 | 幸運: 9 | 装甲: 13 | 整備: 15 | ALL+12 |
10~11 | 体格: 14 | 筋力: 11 | 耐久: 14 | 外見: 12 | 敏捷: 12 | 器用: 16 | 感覚: 17 | 知識: 15 | 幸運: 10 | 装甲: 14 | 整備: 16 | ALL+13 |
12~14 | 体格: 15 | 筋力: 12 | 耐久: 15 | 外見: 13 | 敏捷: 13 | 器用: 17 | 感覚: 18 | 知識: 16 | 幸運: 11 | 装甲: 15 | 整備: 17 | ALL+14 |
15~16 | 体格: 16 | 筋力: 13 | 耐久: 16 | 外見: 14 | 敏捷: 14 | 器用: 18 | 感覚: 19 | 知識: 17 | 幸運: 12 | 装甲: 16 | 整備: 18 | ALL+15 |
17~20 | 体格: 17 | 筋力: 14 | 耐久: 17 | 外見: 15 | 敏捷: 15 | 器用: 19 | 感覚: 20 | 知識: 18 | 幸運: 13 | 装甲: 17 | 整備: 19 | ALL+16 |
21~24 | 体格: 18 | 筋力: 15 | 耐久: 18 | 外見: 16 | 敏捷: 16 | 器用: 20 | 感覚: 21 | 知識: 19 | 幸運: 14 | 装甲: 18 | 整備: 20 | ALL+17 |
特殊
- 西国人は一人につきターン開始時に燃料1万tが増加する代わりに資源1万tを消費する。
- 西国人は一般行為判定を伴うイベントに出るたびに食料1万tを消費する。
- テストパイロットはI=D、航空機、宇宙船、艦船のパイロットになることが出来る。
- 整備士は整備行為ができ、この時、整備判定((器用+知識)÷2)を×3.38(評価3)補正することを選択出来る。補正を選択した場合燃料2万tを消費する。
- サイボーグは宇宙戦行為が出来る。
- サイボーグはナショナルネット接続行為が出来る。
- サイボーグは筋力、耐久力の評価を×2.25(評価2)補正することが選択でき、この時燃料3万tを消費する。