目次
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武器の概要
武器のステータス
武器のステータス各種にはある程度の数値の幅が書いてありますが、これは取得した時にランダムで決まります(いわゆるハクスラ要素)。固定値で安定した性能になっていることもあります。
基本的にはあまり気にしなくてもよいですが、近接武器の消費スタミナはお気に入りの武器があれば厳選してみてもよいでしょう。時には2倍の差がついていることもあり、大量のゾンビをさばく必要のある場所では生死を分けることもありえます。
基本的にはあまり気にしなくてもよいですが、近接武器の消費スタミナはお気に入りの武器があれば厳選してみてもよいでしょう。時には2倍の差がついていることもあり、大量のゾンビをさばく必要のある場所では生死を分けることもありえます。
レアリティ
アイテムには主に3段階のレアリティがあり、"common(コモン)"、"rare(レア)"、"legend(レジェンド)"とあります。
一部に"Damaged(ダメージド)"というゲーム独自のランクがあるようですが、これはv0.7.0以降には追加されていないようです。
一部に"Damaged(ダメージド)"というゲーム独自のランクがあるようですが、これはv0.7.0以降には追加されていないようです。
未追加のアイテムたち
このゲームはアーリーアクセスで販売されているため、バージョン毎に色々な変化があります。アイテムの実装もそのひとつで、特定のアイテムはゲーム上に追加されていない(データだけ存在する)、または削除・統合されたものもあります。
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