アップデート情報
最終更新:
surroundeadjp
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アップデート情報
Patch 0.7.1e - Preparation
新機能・追加要素**
- 理容師でプレイヤーの性別を変更可能に
- The Valleyの道路付近に新たに約200体のゾンビスポーンを追加
- 新アイテムを追加
- Scar-H - Scar-H Magazine
改善・調整**
- 新ラボでのスポーン率を調整
- 血しぶき表現を旧UnrealのパーティクルからNiagaraに移行
- インフェステーション付近のポストプロセスを調整
- 車両内でのプレイヤー位置を調整
- 一部の車両テクスチャを血液から泥に変更
- ゾンビが警戒状態(音など)になった際の移動速度を低下
- ゾンビのレンダリング設定を変更(Tポーズ問題を修正予定)
- 火薬の価格を低下、クラフトに必要な数量を増加
不具合修正**
- 理容師でスキンカラーを変更しても服下の体に適用されない問題を修正(再起動不要)
- 酸性ゾンビを近接武器で倒した際に爆発しない問題を修正
- 新ラボの一部オブジェクトの当たり判定を修正
- スポーンポイント数を超えるランダムスポーン設定で発生する問題を修正
- プライマリインフェステーションを破壊する前にランダムインフェステーションが全て出現する問題を修正
- 破壊済みのプライマリインフェステーションに防具が残る問題を修正
- 新ラボでAIがスポーンしない問題を修正
- ゾンビのテクスチャがランダムに変化しない問題を修正
- 新ラボの扉が、ロード後に中から開かなくなる問題を修正
Zurvivor
Patch 0.7.1d - Preparation
新コンテンツ**
- 新しいラボダンジョンを追加(既に訪れたロケーションを確認してみてください)
- メディカルトレーダーを追加
改善・調整**
- 石油採掘施設(オイルリグ)のオブジェクトやテントなどの配置を調整
- プレイヤージャーナルの統計情報が死亡時にリセット(設定で無効化可能)
- ラボ内のライトがちらつくように
- 水浄化タブレットが容器の種類に応じてより多く必要に
- パッシブスキルの最大レベルを25に拡張
- パッシブスキルの効果を増加(新しいセーブデータで確認しやすい)
- パッシブスキルの進行速度を調整(時間がかかるように)
- 弾薬分解で必ず火薬が得られるように
- 工業エリアで「ランダムツール」の出現率が増加
- 高難易度で車両のダメージ・燃料消費ペナルティがさらに増加
- 感染者・放射能ゾンビの血液表現を調整
- 酸性ゾンビの爆発が死亡から1.5秒後に発生、演出を改善
- 霧の発生確率を減少
- ランダムインフェステーションに視覚エフェクト追加
- FOB Bravo周辺の地形調整
- 酸性ゾンビをヘッドショットで倒しても爆発しなくなる
- クローラーが骨折を起こす確率が大幅に増加
- AIナビゲーションの最適化
- 複数のオブジェクトの最適化
- AIの記憶処理の最適化
- ランダムAI出現数の内部処理を調整
- PUスコープの倍率をハンティングスコープと同じに
- Cerberusを強化
不具合修正**
- ワールドのルートコンテナが保管指定されていてもリセットされる問題を修正
- コンテナに重ねてアイテムをドラッグすると売却可能になる不具合を修正
- 複数の発電機使用時の燃料表示の不一致を修正
- インベントリで同サイズのアイテム入れ替えができない問題を修正
- 初回ロード時に「SaveSlot」が作成される問題を修正
- 名前付きマズルアタッチメントの修理オプションが表示されない不具合を修正
- 非ルートコンテナがリセットされる不具合を修正
- 井戸でボトルを満たす際に一部が消える不具合を修正
- 修理キットが耐久0でも破棄されない問題を修正
- 緑のショーツの検証モデルがオレンジになる不具合を修正
- 車両内死亡後、同じ車に乗れなくなる問題を修正
- 建築作業台で画面を切り替えるとクラフト一覧が表示されない不具合を修正
- POIゾンビボスのスポーンが失敗する問題を修正
- 特殊部隊ヘルメット・オイルリグヘルメットの耐久表示が出ない不具合を修正(新規入手で確実に修正)
- AIのルート一括取得キーが機能しない問題を修正
- 購入した車両が出現しない問題を修正
Zurvivor