| 1 | Selecting Survivor (隊員の選択方法) |
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| 対応するキーを押す(デフォルトの場合、1~4で個人、5で全員を選択) 直接左クリックする 左ドラッグで囲む | ||
| 2 | Info Menu (ノード内の情報取得) |
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| Tabを押すと、現在探索中のノード内の残存物資の有無、感染者の有無、及び所持している各資源量が表示される | ||
| 3 | Attack Timer (侵略までのカウントダウン) |
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| 制圧済みのノードの左下に書かれた白文字の数値は、隣接する感染ノードから攻められる残り日数を示す ゼロになると未制圧状態となり再び感染ノードとなってしまうか、待機人員がいれば防衛戦に移行する | ||
| 4 | Danger Level (ノード内危険度) |
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| 感染ノードには危険度レベルがあり、そのノードの左下に赤文字の数値で示される 数値が大きいほど感染者の数も種類も多く危険である | ||
| 5 | Node Size (ノードのサイズ) |
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| 各ノードを示す丸の大きさは、そのノード内の広さを示しており、全部で大、中、小の3種類である 大きいほど建物が多く、また感染者も多く存在する | ||
| 6 | Gadgets (ガジェット) |
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| ガジェットはピストルやライフル、近接武器とは異なり、使い方によっては形勢を一気に逆転できるだけの可能性を秘めている | ||
| 7 | Defense (防衛戦) |
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| 制圧済みのノードが隣接した感染ノードから侵略された場合、そのノードで待機している人員がそのときの装備、所持品の状況で防衛戦を行うことになる | ||
| 8 | Aim Direction (視点方向) |
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| 隊員の移動先を右クリックで指示する際、右ドラッグで視点方向を決められる これを巧く使い、死角をカバーし合おう | ||
| 9 | Melee Weapons (近接武器) |
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| 近接武器は物音を立てずに感染者を倒すことが出来る 感染者の増援を防ぎながら排除したいときに活用しよう | ||
| 10 | Show Objects (未探索対象の表示) |
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| ノード内で左Shiftを押すと、未探索の棚、ロッカー等に虫眼鏡アイコンが表示される Tabと合わせて活用しよう | ||
| 11 | Building Nodes (ノードへの拠点建設) |
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| 制圧したノードには資源を消費して拠点を建設できる 大きいノードのみ、拠点建設後に資源を恒久的に産出し続ける(産出される資源の内容はノードをクリックすると確認できる) 拠点を建設してしまうと、侵略されない限りそのノードには2度と探索侵入出来なくなる そのためショップのあるノードには出来るだけ拠点を建設しないことをお勧めする | ||
| 12 | Shop (ショップ) |
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| $マークのついたノード内では、Scrapをお金として物資トレードをしてくれるショップが存在する 場合によってはScrapで生存者を買うことも可能 消費するScrapは手持ちのものではなく、拠点で管理しているものであるためインベントリ整理には使えない |