Sword_World_Quick_Start_Guide
ソード・ワールド2.5クイックスタートガイド
ソード・ワールド2.5クイックスタートガイド
SwordWorld
ソード・ワールド
ソード・ワールド
Basic Rules,
基本ルール
基本ルール
Solo Adventure,
ソロアドベンチャー
ソロアドベンチャー
One-Shot Adventure,
ワンショットシナリオ
ワンショットシナリオ
& Ready-To-Play Characters
サンプルキャラクター
サンプルキャラクター
Credits
クレジット
クレジット
Welcome to Sword World
ソード・ワールドへようこそ
ソード・ワールドへようこそ
Game Primer & Solo Adventure
ゲーム入門 & ソロアドベンチャー
ゲーム入門 & ソロアドベンチャー
Introduction
イントロダクション
イントロダクション
What is a Tabletop Roleplaying Game (TTRPG)?
テーブルトークRPGとは?
テーブルトークRPGとは?
What is Sword World?
ソード・ワールドとは?
ソード・ワールドとは?
Solo Tutorial
ソロチュートリアル
ソロチュートリアル
My First Adventure
はじめての冒険
はじめての冒険
Preparing for Adventure
冒険の準備
冒険の準備
Understanding Your Character
キャラクターの理解
キャラクターの理解
Class Levels
技能レベル
技能レベル
Abilities
能力値
能力値
Dexterity
器用度
Agility
敏捷度
Strength
筋力
Vitality
生命力
Intelligence
知力
Sprit
精神抵抗力
Standard Values
基準値
基準値
Ability Score Bonuses
能力値ボーナス
能力値ボーナス
Check Packages
判定パッケージ
Technique
技巧判定パッケージ
Movement
運動判定パッケージ
Observation
観察判定パッケージ
Knowledge
知識判定パッケージ
判定パッケージ
Technique
技巧判定パッケージ
Movement
運動判定パッケージ
Observation
観察判定パッケージ
Knowledge
知識判定パッケージ
Combat Traits
戦闘特性値
戦闘特性値
Initiative
先制力
先制力
Accuracy
命中力
命中力
Magic Power
魔力
魔力
Extra Damage
追加ダメージ
追加ダメージ
Evasion
回避力
回避力
Defense
防護点
防護点
Fortitude
生命抵抗力
生命抵抗力
Willpower
精神抵抗力
精神抵抗力
Rolling Dice
ダイスの振り方
ダイスの振り方
Beginning of the Adventure
冒険の開始
冒険の開始
Become an Adventurer!
冒険者になろう!
冒険者になろう!
History Table
経歴表
経歴表
Table of Reasons for Going on an Adventure
冒険に出る理由表
冒険に出る理由表
Rules Breakout: Skill Checks
技能判定
技能判定
Step 1: Determine Target Number
Step 2: Determine Check Value
Step 3: Compare Target Number and Check
Value
Value
Back to the Story
Time to Go to the Cave!
洞窟へ向かおう!
洞窟へ向かおう!
Inside the Cave
洞窟の中へ
洞窟の中へ
The Battle Begins!
戦闘開始!
戦闘開始!
1. Combat Preparation
①戦闘準備
①戦闘準備
2. Monster Knowledge Check
②魔物知識判定
②魔物知識判定
3. Initiative Check
③先制判定
③先制判定
4. Initial Placement of Forces
④配置
④配置
Rules Breakout: What is a
Weakness?
Weakness?
3. Initiative Check
4. Initial Placement of Forces
4. Initial Placement of Forces
It’s Time to Attack!
Let's Attack the Enemy!
敵を攻撃しよう!
敵を攻撃しよう!
1. Accuracy Check
①命中判定
①命中判定
2. If You Hit the Target
②命中した場合
②命中した場合
3. If You Miss
③外れた場合
③外れた場合
Determining Damage
ダメージの決定
ダメージの決定
Avoid Enemy Attacks!
敵の攻撃を避けよう!
敵の攻撃を避けよう!
If You Become Unconscious
気絶した場合
気絶した場合
Awakening
意識回復
意識回復
After You Defeat the Scarborn Goblin
傷痕ゴブリンを倒した後
傷痕ゴブリンを倒した後
This Concludes Part One: Game Primer & Solo Adventure
これで第1部終了:ゲーム入門 & ソロアドベンチャー
これで第1部終了:ゲーム入門 & ソロアドベンチャー
To the Safest Place in the World
世界で最も安全な場所へ
世界で最も安全な場所へ
Sword World Intro Scenario
ソードワールド導入シナリオ
ソードワールド導入シナリオ
Scenarios for Multiple Players
複数人プレイ用シナリオ
複数人プレイ用シナリオ
Before Starting the Game
ゲーム開始前に
ゲーム開始前に
GM Preparation
GMの準備
GMの準備
Player Preparation
プレイヤーの準備
プレイヤーの準備
Finish Characters
キャラクターの完成
キャラクターの完成
Notes to the GM
GMへの注意
GMへの注意
- Normal Sentences
通常文
通常文
- Box Text
ボックス文
ボックス文
- Rules Text
ルール文
ルール文
- General GM Tips
GMの一般的なコツ
GMの一般的なコツ
- Making Rules Mistakes
ルール間違いへの対処
ルール間違いへの対処
- Players Miss Important Information
重要情報を見落とした場合
重要情報を見落とした場合
- Notice Checks
気づき判定
気づき判定
- When a PC Dies
PCが死亡した場合
PCが死亡した場合
- When Something Goes Wrong Anyway
どうにもならない時
どうにもならない時
Main Scenario: To the Safest Place in the World
メインシナリオ:世界で最も安全な場所へ
メインシナリオ:世界で最も安全な場所へ
Scenario Overview
シナリオ概要
シナリオ概要
Scenario Flowchart
シナリオ進行図
シナリオ進行図
- Part 1: Introduction
第1部:導入
第1部:導入
- Part 2: Request
第2部:依頼
第2部:依頼
- Part 3: Welza Village
第3部:ウェルザ村
第3部:ウェルザ村
- Part 4: Ruins in the Forest
第4部:森の遺跡
第4部:森の遺跡
- Part 5: Exploring the Ruins
第5部:遺跡探索
第5部:遺跡探索
- Part 6: The Finale
第6部:最終局面
第6部:最終局面
NPCs Appearing in this Adventure
この冒険に登場するNPC
この冒険に登場するNPC
Part 1: Introduction
第1部:導入
第1部:導入
Part 2: Request
第2部:依頼
第2部:依頼
Skill Checks(技能判定)
Monster Knowledge check
Listen / Hide / Initiative / Accuracy / Evasion
Attack Summary(攻撃まとめ)
Defense Summary(防御まとめ)
13〜18ページ
Battle Tutorial(戦闘チュートリアル)
Battle Tutorial(戦闘チュートリアル)
Combat Preparation(戦闘準備)
Initiative(先制判定)
Determining Damage(ダメージ算出)
Death Check(死亡判定)
Awakening(目覚め)
After You Defeat the Goblin(ゴブリン撃破後)
19〜20ページ
This Concludes Part One: Game Primer & Solo Adventure
(パート1終了:ゲーム入門 & ソロアドベンチャー)
This Concludes Part One: Game Primer & Solo Adventure
(パート1終了:ゲーム入門 & ソロアドベンチャー)
21ページ以降:マルチプレイ用シナリオ
21〜22ページ
To the Safest Place in the World(世界で最も安全な場所へ)
21〜22ページ
To the Safest Place in the World(世界で最も安全な場所へ)
Scenario Overview(シナリオ概要)
GM Tips(GMへの助言)
23〜25ページ
NPC紹介(登場人物)
NPC紹介(登場人物)
Rosso
Hana Baker
Gerald Baker
Welza村の住人
26ページ以降
Part 1: Introduction(導入)
Part 1: Introduction(導入)
Part 2: Request(依頼)
Part 3: Welza Village(ウェルザ村)
Part 4: Ruins in the Forest(森の遺跡)
Part 5: Exploring the Ruins(遺跡探索)
Part 6: Finale(最終局面)
3 Welcome to Sword World ソード・ワールドへようこそ
Part 1 — Game Primer & Solo Adventure(ゲーム入門 & ソロアドベンチャー)
Part 1 — Game Primer & Solo Adventure(ゲーム入門 & ソロアドベンチャー)
ページ 英語タイトル 日本語zz訳
4 Game Primer & Solo Adventure ゲーム入門 & ソロアドベンチャー
4 Introduction 導入
4–5 What is a TTRPG? TTRPGとは?
5 What is Sword World? ソード・ワールドとは?
6 Solo Tutorial — My First Adventure ソロチュートリアル ― はじめての冒険
6 Preparing for Adventure 冒険の準備
6–7 Understanding Your Character キャラクターの理解
7 Beginning of the Adventure 冒険の始まり
7–9 Become an Adventurer! 冒険者になろう
11–12 Time to Go to the Cave! 洞窟へ向かう
12–13 Inside the Cave 洞窟内部
13–16 The Battle Begins! 戦闘開始
17 Awakening 目覚め
18–19 After You Defeat the Scarborn Goblin ゴブリンを倒した後
19 This Concludes Part One 第1部終了
Part 2 — One-Shot Adventure(単発シナリオ)
ページ 英語タイトル 日本語訳
20 To the Safest Place in the World 世界で一番安全な場所へ
20 Scenarios for Multiple Players 複数プレイヤー用シナリオ
20–21 Before Starting the Game ゲーム開始前
21 GM Preparation GMの準備
21 Player Preparation プレイヤーの準備
21 Recommended PCs 推奨PC
21 Finish Characters キャラの仕上げ
22 Notes to the GM GMへの注意点
22–23 General GM Tips GMのコツ
23–24 NPCs Appearing in this Adventure 登場NPC
24–25 Part 1: Introduction パート1:導入
25–26 Part 2: Request パート2:依頼
26–27 Part 3: Welza Village パート3:ウェルザ村
27–28 Part 4: Ruins in the Forest パート4:森の遺跡
28–29 Part 5: Exploring the Ruins パート5:遺跡探索
29 Part 6: Finale パート6:フィナーレ
Part 3 — Appendices(付録)
ページ 英語タイトル 日本語訳
49–52 Monster Data モンスターデータ
53–54 Magic List 魔法リスト
56–59 Sample Characters サンプルキャラクター
66 Battlefield Sheet
4 Game Primer & Solo Adventure ゲーム入門 & ソロアドベンチャー
4 Introduction 導入
4–5 What is a TTRPG? TTRPGとは?
5 What is Sword World? ソード・ワールドとは?
6 Solo Tutorial — My First Adventure ソロチュートリアル ― はじめての冒険
6 Preparing for Adventure 冒険の準備
6–7 Understanding Your Character キャラクターの理解
7 Beginning of the Adventure 冒険の始まり
7–9 Become an Adventurer! 冒険者になろう
11–12 Time to Go to the Cave! 洞窟へ向かう
12–13 Inside the Cave 洞窟内部
13–16 The Battle Begins! 戦闘開始
17 Awakening 目覚め
18–19 After You Defeat the Scarborn Goblin ゴブリンを倒した後
19 This Concludes Part One 第1部終了
Part 2 — One-Shot Adventure(単発シナリオ)
ページ 英語タイトル 日本語訳
20 To the Safest Place in the World 世界で一番安全な場所へ
20 Scenarios for Multiple Players 複数プレイヤー用シナリオ
20–21 Before Starting the Game ゲーム開始前
21 GM Preparation GMの準備
21 Player Preparation プレイヤーの準備
21 Recommended PCs 推奨PC
21 Finish Characters キャラの仕上げ
22 Notes to the GM GMへの注意点
22–23 General GM Tips GMのコツ
23–24 NPCs Appearing in this Adventure 登場NPC
24–25 Part 1: Introduction パート1:導入
25–26 Part 2: Request パート2:依頼
26–27 Part 3: Welza Village パート3:ウェルザ村
27–28 Part 4: Ruins in the Forest パート4:森の遺跡
28–29 Part 5: Exploring the Ruins パート5:遺跡探索
29 Part 6: Finale パート6:フィナーレ
Part 3 — Appendices(付録)
ページ 英語タイトル 日本語訳
49–52 Monster Data モンスターデータ
53–54 Magic List 魔法リスト
56–59 Sample Characters サンプルキャラクター
66 Battlefield Sheet
ソード・ワールド2.5 用語対応表(英語版 ↔ 日本語版)
◆ 基本ルール・判定
英語 日本語
Skill Check 判定
Target Number 目標値
Check Value 達成値
Standard Value 基準値
Class Level 技能レベル
Ability Score 能力値
Ability Score Bonus 能力値ボーナス
Automatic Success 自動成功
Automatic Failure 自動失敗
Roll 2d 2dを振る
◆ 戦闘
英語 日本語
Accuracy 命中力
Accuracy Check 命中判定
Evasion 回避力
Evasion Check 回避判定
Initiative 先制力
Initiative Check 先制判定
Defense 防護点
Extra Damage 追加ダメージ
Hit Points HP(ヒットポイント)
Fortitude 生命抵抗力
Willpower 精神抵抗力
Death Check 生死判定
Damage Point (2d+X) ダメージ(2d+X)
◆ 武器・威力
英語 日本語
Power Table 威力表
Power 威力
Critical Value クリティカル値
Critical Hit クリティカル
Damage ダメージ
◆ 魔法
英語 日本語
Magic List 魔法リスト
Spell 魔法
Caster 魔法使い
Priest プリースト
Wizard ウィザード
◆ モンスター
英語 日本語
Monster Data モンスターデータ
Monster Knowledge 魔物知識
Weakness 弱点
Scarborn スカーボーン
Goblin ゴブリン
◆ キャラクター関連
英語 日本語
Lineage 種族
Human 人間
Elf エルフ
Tabbit タビット
Lykant リカント
History Table 経歴表
Table of Reasons for Going on an Adventure 冒険に出た理由表
◆ シナリオ・進行
英語 日本語
Scenario シナリオ
One-Shot Adventure 単発シナリオ
Solo Adventure ソロアドベンチャー
Box Text ボックス文
GM GM(ゲームマスター)
Player Character (PC) プレイヤーキャラクター(PC)
Free Activity フリーアクション(自由行動)
Battlefield Sheet バトルマップ
✔️ 特に重要な対応(SW2.5でよく使う)
Power Table → 威力表
◆ 基本ルール・判定
英語 日本語
Skill Check 判定
Target Number 目標値
Check Value 達成値
Standard Value 基準値
Class Level 技能レベル
Ability Score 能力値
Ability Score Bonus 能力値ボーナス
Automatic Success 自動成功
Automatic Failure 自動失敗
Roll 2d 2dを振る
◆ 戦闘
英語 日本語
Accuracy 命中力
Accuracy Check 命中判定
Evasion 回避力
Evasion Check 回避判定
Initiative 先制力
Initiative Check 先制判定
Defense 防護点
Extra Damage 追加ダメージ
Hit Points HP(ヒットポイント)
Fortitude 生命抵抗力
Willpower 精神抵抗力
Death Check 生死判定
Damage Point (2d+X) ダメージ(2d+X)
◆ 武器・威力
英語 日本語
Power Table 威力表
Power 威力
Critical Value クリティカル値
Critical Hit クリティカル
Damage ダメージ
◆ 魔法
英語 日本語
Magic List 魔法リスト
Spell 魔法
Caster 魔法使い
Priest プリースト
Wizard ウィザード
◆ モンスター
英語 日本語
Monster Data モンスターデータ
Monster Knowledge 魔物知識
Weakness 弱点
Scarborn スカーボーン
Goblin ゴブリン
◆ キャラクター関連
英語 日本語
Lineage 種族
Human 人間
Elf エルフ
Tabbit タビット
Lykant リカント
History Table 経歴表
Table of Reasons for Going on an Adventure 冒険に出た理由表
◆ シナリオ・進行
英語 日本語
Scenario シナリオ
One-Shot Adventure 単発シナリオ
Solo Adventure ソロアドベンチャー
Box Text ボックス文
GM GM(ゲームマスター)
Player Character (PC) プレイヤーキャラクター(PC)
Free Activity フリーアクション(自由行動)
Battlefield Sheet バトルマップ
✔️ 特に重要な対応(SW2.5でよく使う)
Power Table → 威力表
Accuracy / Evasion → 命中力 / 回避力
Fortitude / Willpower → 生命抵抗 / 精神抵抗
Monster Knowledge → 魔物知識
Weakness → 弱点
📘 **ソード・ワールド2.5 用語対応表(完全版)
英語 ↔ 日本語(総合版)**
英語 ↔ 日本語(総合版)**
◆ 1. 基本ルール・判定
英語 日本語
Skill Check 判定
Target Number 目標値
Check Value 達成値
Standard Value 基準値
Automatic Success 自動成功
Automatic Failure 自動失敗
Roll 2d 2dを振る
Modifier 修正値
Fumble ファンブル
Critical クリティカル
◆ 2. 能力値・キャラシート
英語 日本語
Ability Score 能力値
Ability Score Bonus 能力値ボーナス
Strength 筋力
Agility 敏捷
Dexterity 器用
Intelligence 知力
Spirit 精神
Hit Points (HP) HP(ヒットポイント)
Magic Points (MP) MP(マジックポイント)
Initiative 先制力
Movement 移動力
◆ 3. 技能(Classes)
※ SW2.5 の技能は「Class」と訳されることが多い
英語 日本語
Skill Check 判定
Target Number 目標値
Check Value 達成値
Standard Value 基準値
Automatic Success 自動成功
Automatic Failure 自動失敗
Roll 2d 2dを振る
Modifier 修正値
Fumble ファンブル
Critical クリティカル
◆ 2. 能力値・キャラシート
英語 日本語
Ability Score 能力値
Ability Score Bonus 能力値ボーナス
Strength 筋力
Agility 敏捷
Dexterity 器用
Intelligence 知力
Spirit 精神
Hit Points (HP) HP(ヒットポイント)
Magic Points (MP) MP(マジックポイント)
Initiative 先制力
Movement 移動力
◆ 3. 技能(Classes)
※ SW2.5 の技能は「Class」と訳されることが多い
英語 日本語
Fighter ファイター
Grappler グラップラー
Fencer フェンサー
Shooter シューター
Wizard ウィザード
Priest プリースト
Fairy Tamer フェアリーテイマー
Conjurer コンジャラー
Sorcerer ソーサラー
Magitec マギテック
Alchemist アルケミスト
Bard バード
Ranger レンジャー
Sage セージ
Enhancer エンハンサー(練技)
Artificer アーティフィサー(魔工)
Rider ライダー
Scout スカウト
◆ 4. 種族(Lineage / Race)
英語 日本語
Human 人間
Elf エルフ
Dwarf ドワーフ
Tabbit タビット
Lykant リカント
Runefolk ルーンフォーク
Meria メリア
Shadow シャドウ
Night Mare ナイトメア
◆ 5. 戦闘
英語 日本語
Accuracy 命中力
Evasion 回避力
Defense 防護点
Fortitude 生命抵抗力
Willpower 精神抵抗力
Extra Damage 追加ダメージ
Power Table 威力表
Critical Value クリティカル値
Initiative Check 先制判定
Damage Roll ダメージロール
Death Check 生死判定
Engagement 乱戦状態
Major Action 主動作
Minor Action 補助動作
Free Action フリーアクション
◆ 6. 魔法(Magic)
英語 日本語
Spell 魔法
Spellcasting 詠唱
Target 対象
Range 射程
Duration 時間
Area 範囲
Resistance 抵抗
Magic Power 魔力
Magic List 魔法リスト
◆ 7. 魔法体系(Magic Traditions)
英語 日本語
Sorcery 真語魔法
Conjuration 操霊魔法
Fairy Magic 妖精魔法
Magitec Magic 魔動機術
Divine Magic 神聖魔法
Alchemy 錬金術
Song Magic 召喚歌(バード)
◆ 8. アイテム・装備
英語 日本語
Weapon 武器
Armor 防具
Shield 盾
Ammunition 弾薬
Consumable 消耗品
Adventurer’s Kit 冒険者セット
Alchemical Item 錬金アイテム
◆ 9. モンスター
英語 日本語
Monster 魔物
Monster Data モンスターデータ
Monster Knowledge 魔物知識
Weakness 弱点
Scarborn スカーボーン
Goblin ゴブリン
Ogre オーガ
Dragon ドラゴン
◆ 10. シナリオ・進行
英語 日本語
Scenario シナリオ
One-Shot Adventure 単発シナリオ
Campaign キャンペーン
Box Text ボックス文
GM (Game Master) GM(ゲームマスター)
Player Character (PC) プレイヤーキャラクター
Non-Player Character (NPC) ノンプレイヤーキャラクター
Session セッション
Encounter 遭遇
Exploration 探索
◆ 11. 世界設定(Raxia)
英語 日本語
Raxia ラクシア
Magitech Civilization 魔動機文明
Alangur アラングル
Deities 神々
Adventurer’s Guild
Fighter ファイター
Grappler グラップラー
Fencer フェンサー
Shooter シューター
Wizard ウィザード
Priest プリースト
Fairy Tamer フェアリーテイマー
Conjurer コンジャラー
Sorcerer ソーサラー
Magitec マギテック
Alchemist アルケミスト
Bard バード
Ranger レンジャー
Sage セージ
Enhancer エンハンサー(練技)
Artificer アーティフィサー(魔工)
Rider ライダー
Scout スカウト
◆ 4. 種族(Lineage / Race)
英語 日本語
Human 人間
Elf エルフ
Dwarf ドワーフ
Tabbit タビット
Lykant リカント
Runefolk ルーンフォーク
Meria メリア
Shadow シャドウ
Night Mare ナイトメア
◆ 5. 戦闘
英語 日本語
Accuracy 命中力
Evasion 回避力
Defense 防護点
Fortitude 生命抵抗力
Willpower 精神抵抗力
Extra Damage 追加ダメージ
Power Table 威力表
Critical Value クリティカル値
Initiative Check 先制判定
Damage Roll ダメージロール
Death Check 生死判定
Engagement 乱戦状態
Major Action 主動作
Minor Action 補助動作
Free Action フリーアクション
◆ 6. 魔法(Magic)
英語 日本語
Spell 魔法
Spellcasting 詠唱
Target 対象
Range 射程
Duration 時間
Area 範囲
Resistance 抵抗
Magic Power 魔力
Magic List 魔法リスト
◆ 7. 魔法体系(Magic Traditions)
英語 日本語
Sorcery 真語魔法
Conjuration 操霊魔法
Fairy Magic 妖精魔法
Magitec Magic 魔動機術
Divine Magic 神聖魔法
Alchemy 錬金術
Song Magic 召喚歌(バード)
◆ 8. アイテム・装備
英語 日本語
Weapon 武器
Armor 防具
Shield 盾
Ammunition 弾薬
Consumable 消耗品
Adventurer’s Kit 冒険者セット
Alchemical Item 錬金アイテム
◆ 9. モンスター
英語 日本語
Monster 魔物
Monster Data モンスターデータ
Monster Knowledge 魔物知識
Weakness 弱点
Scarborn スカーボーン
Goblin ゴブリン
Ogre オーガ
Dragon ドラゴン
◆ 10. シナリオ・進行
英語 日本語
Scenario シナリオ
One-Shot Adventure 単発シナリオ
Campaign キャンペーン
Box Text ボックス文
GM (Game Master) GM(ゲームマスター)
Player Character (PC) プレイヤーキャラクター
Non-Player Character (NPC) ノンプレイヤーキャラクター
Session セッション
Encounter 遭遇
Exploration 探索
◆ 11. 世界設定(Raxia)
英語 日本語
Raxia ラクシア
Magitech Civilization 魔動機文明
Alangur アラングル
Deities 神々
Adventurer’s Guild