戦士

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戦士 - (2015/06/04 (木) 23:14:07) のソース

**概要
標準的な前衛防御クラス。
高い防御力を生かし、味方に代わり攻撃を受け止めるのが仕事。
基本的とはいえ、ダメージ軽減スキルや、ターゲット確保スキルを持つため、運用に困ることは少ないだろう。
反面、攻撃性能はお世辞にも高いとは言えない。

装備可能武具:剣、重鎧・軽鎧・衣、盾・手袋・帽子・靴・護符

**スキル
|名前|系統|消費MP|>|実行時間|射程|範囲|対象|威力|属性|>|ST異常|>|>|必要CP|備考|
|~|~|~|CT|AT|~|~|~|~|~|効果|成功率|Lv1|Lv2|Lv3|~|
|[MP]ダメージ|自身・自動|>|>|>|>|>|>|>|>|>|HPダメージを受けるたびにMPが2回復|初期|50||味方からの攻撃は無効|
|[MP]戦闘中・弱|自身・自動|>|>|>|>|>|>|>|>|>|戦闘中1秒ごとにMPが0.2回復|150|>|-||
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>||
|切り裂く|攻撃・技|0|4.0|1.0|武器依存|単体|自由|100%|武器依存|>|-|初期|>|-||
|面打ち|攻撃・技|5|4.0|1.0|武器依存|単体|自由|100%|打,武器依存|混乱|45%|14|||混乱の成功率は腕力依存&br()LvUPで混乱の成功率が上昇|
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|がまん|補助・特殊|5|2.5|1.0|0~1|単体|自身のみ|>|-|我慢|100%|6|||効果時間:30s 減少率:20%&br()LvUPでMP低減、効果時間延長|
|応急手当|回復・技|1|4.5|0.5|0~1|単体|自身のみ|腕力×3pt|HP回復|>|-|30|||LvUPで回復量向上|
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|挑発|補助・特殊|0|1.5|2.5|0~4|単体|敵限定|>|-|挑発|100%|初期|8||LvUPで射程が延長|
|大声|補助・特殊|2|2.0|2.5|0~4|1|敵限定|>|-|挑発|75%|15|||Lvで射程延長、範囲拡大|
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|HPアップ|自身・自動|>|>|>|>|>|>|>|>|>|最大HPを10%上昇させる|15|100|-||
|毒レジスト|自身・自動|>|>|>|>|>|>|>|>|>|毒によるHP低下量が1/2になる|60|>|-||
|防御アップ|自身・自動|>|>|>|>|>|>|>|>|>|防御力を5%上昇させる|160|>|-||
|アクセサリアップ|自身・自動|>|>|>|>|>|>|>|>|>|アクセサリの装備可能数を1コ増やす|40||-||
スキル枠は暫定的に初期Lv時の情報を記載
//LvUPで変化する情報は詳細は書かず備考欄にまとめるべき?

**スキルツリー
|[MP]ダメージ|→|[MP]戦闘中・弱|

|切り裂く|→|面打ち|→|A|→|B|
|~|~|~|→|C|→|D|
|~|~|~|→|E|→|F|

|がまん|→|A|→|B|→|C|
|~|~|~|~|~|→|D|
|~|~|~|~|~|→|E|
|~|→|応急手当|>|>|>|>|

|挑発|→|大声|→|A|

|HPアップ|→|毒レジスト|

|防御アップ|

|アクセサリアップ|