騎士

tacticalchronicle @ ウィキ内検索 / 「騎士」で検索した結果

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  • 騎士
    ...ては戦士に近い。 騎士道を重んじるゆえか、味方への補助・回復ができるのは大きな強み。 なお、騎乗ゆえに、足負傷に完全な耐性を持つ。 装備可能武具 槍、重鎧・軽鎧・衣、魂・盾・手袋・帽子・護符 加入条件 騎士の村 クレンドルの騎士団長の屋敷にいる騎士団長に「騎士の証し」(宝箱 騎士の修練所~称号授与式場~)を渡す 奥義書入手方法 ミスリル山~護衛官の詰め所~の宝箱から入手 スキルツリー [MP]ダメージ3 → [MP]勝利1 → [MP]攻撃・弱1 騎乗1 → 突撃3 → 合流1 突き刺す1 → エイミング3 → 吹き飛ばし2 → 振り回し2 → パワーブレイク3 → ガードブレイク3 → ライフブレイク3 → マジックブレイク3 → スピードブレイク3 → マインドブレイク3 がまん2 → 応急手当3 → 精神統一2 → 祈り2 → 石削の癒...
  • 竜騎士
    ...20と少々重いが、竜騎士はある程度MPを確保できるので、CTが長く威力がやや低い代わりに何回も使える「居合い抜き」のような運用が可能になる。集団で使えば敵に攻撃させることなく一方的にダメージを与えることも不可能ではない。 他職業を超える火力を出すためには戦闘毎に小休止がいる。空を飛ぶにも止まり木が必要ということだろうか。 コメント スカイダイビングで壁の向こう行っちまって合流できなくなるのなんとかしーや - 名無しさん 2016-05-20 03 33 45 どっかに書いたような気がするが、かつぐ状態で忍者の霞隠れを使うと担いだ仲間も一枠で連れ帰られるので、忍者1と竜騎士が2居れば帰還可能 - 名無しさん 2016-11-16 10 23 04 英雄の偶像も使えば忍者1と竜騎士1でも可 - 名無しさん (2019-02-0...
  • 竜騎士/コメント
    ...れるので、忍者1と竜騎士が2居れば帰還可能 - 名無しさん 2016-11-16 10 23 04 英雄の偶像も使えば忍者1と竜騎士1でも可 - 名無しさん (2019-02-05 15 53 58) 良く出来たゲームだと思うが、竜騎士に合流がないのは完全な不具合。塔なんかではスカイダイビングを封印するしかない。 - 名無しさん (2018-10-02 20 13 42)
  • 騎士/コメント
    ライフブレイクはHP割合での発狂行動を抑えられるのがいいね。 - 名無しさん (2021-01-10 20 17 09)
  • 忍者/コメント
    騎士の方にも書いたが、霞隠れでの帰還はかつぐの恩恵を受けるので、忍者1と竜騎士2がいれば他のメンバーもいっしょに連れ帰れる - 名無しさん 2016-11-16 10 22 54 最近やり直してて気づいたが、英雄の証で一人を帰還させられるから竜騎士1と忍者1で全員ルーラさせられるな。一人デスルーラだけど、帰還は格段に早くなった。忍竜賢狂にタコ魔で結論パーティっぽくなってしまった。 - 名無しさん 2017-01-28 19 13 24 博徒3点セットで牽制がなかなか強い。必殺ローズなどで命中を補う必要はあるが。クリティカル回避があるのも○。ちなみに属性倍率は適用される模様。 - 名無しさん (2018-09-28 14 04 51) 終盤になって素早さが高まってくるとメリア大時計の短針で回避型が可能。牽制の連打でMPの消費分を補える。挑発でタゲを取るわけではないので過信は禁物。...
  • 弓騎兵
    ...矢・護符 加入条件 騎士の村 クレンドルの騎士団長の屋敷にいる騎士団長に「弓騎兵の証し」(宝箱 騎士の修練所~称号授与式場~※)を渡す※弓騎兵の証しの入った宝箱は弓使い一人で騎士の修練所~称号授与式場~まで行くと出現。取り忘れ注意 奥義書入手方法 セントティル丘陵~盗賊の隠れ家・本拠地~の宝箱から入手 スキルツリー [MP]攻撃2 → [MP]勝利1 騎乗1 → 合流1 射抜く1 → ヘビーショット3 → クイックショット3 → スナイプショット3 → ヘッドショット3 → アームショット3 → レッグショット3 → ビーストキラー3 → インセクトキラー3 → リザードキラー3 → プラントキラー3 → バードキラー3 → ドラゴンキラー3 とんずら1 → ハンティング3 → 見破る2 → ヘイストウィング2 採集2 素早さアップ2 命中アップ3 ...
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  • セキト
    名前 セキト 生息域 騎士の修練場~直線走行試験場~ 出現条件 この地域に侵入してから暴れ馬を15体以上撃破 クエスト受注・情報入手場所 騎士の街 クレンドル~外観~ 概要、ステータス EXP ?~390(35%) 通常ドロップ 飼い葉 特殊ドロップ 帝国式脚甲 クリティカルでトドメを刺す レアドロップ ジェネラルランス クエスト報酬 赤鋼の蹄鉄 HP 4000 MP 20 攻撃倍率 3.0 防御力 10 腕力 22 魔力 2 素早さ 200 命中 80% 回避 0% CRT 25% 居動力 8.0 射程 0~2 オートスキル [MP]戦闘中Lv2、???、ドロップアップLv2、前向きLv3、???、??? 攻撃属性 打 有効 野獣200% 軽減 作戦 1 もしHP<30%なら 自分に すてみLv3 2 もしHP≧30%なら 自分に 【...
  • 伝説の装備一覧/コメント
    ...ンバロンの討伐報酬か騎士の修練所の修練官のレアドロップ - 名無しさん 2016-06-08 20 59 49 シルバーランスだけタコ魔術師の幻創のドロップしか確認できていない - 名無しさん 2016-06-08 21 01 51 悪魔都市のデモンズパトロールがレアドロップでシルバースピアを落とすことを確認。 - 名無しさん 2016-11-23 00 01 00 シルバースピアじゃなくてシルバーランスだった・・・ - 名無しさん 2016-11-23 00 12 59 ミスリルランスはランスロットの呼ぶ円卓の騎士の特殊ドロップ、世界樹の槍はフェニックス狩り - 名無しさん 2016-06-08 21 01 01 ゲーム内で記載されてないんだけどデバンドンの戦斧にMP回復[攻撃]が付いてるような レベルいくつかはわからんけど舞姫と戦斧で二刀流した着飾りで敵めった...
  • 忍者
    ... 竜騎士の方にも書いたが、霞隠れでの帰還はかつぐの恩恵を受けるので、忍者1と竜騎士2がいれば他のメンバーもいっしょに連れ帰れる - 名無しさん 2016-11-16 10 22 54 最近やり直してて気づいたが、英雄の証で一人を帰還させられるから竜騎士1と忍者1で全員ルーラさせられるな。一人デスルーラだけど、帰還は格段に早くなった。忍竜賢狂にタコ魔で結論パーティっぽくなってしまった。 - 名無しさん 2017-01-28 19 13 24 博徒3点セットで牽制がなかなか強い。必殺ローズなどで命中を補う必要はあるが。クリティカル回避があるのも○。ちなみに属性倍率は適用される模様。 - 名無しさん (2018-09-28 14 04 51) 終盤になって素早さが高まってくるとメリア大時計の短針で回避型が可能。牽制の連打でMPの消費分を補える。挑発でタゲを取るわけ...
  • 冒険の記録
    ...とする。) 85 「騎士の村 クレンドル」到達 10000 騎士の村 クレンドルに到達した 86 「魔術師の村 ナーナ」到達 10000 魔術師の村 ナーナに到達した 87 「未開の村 ディンデダン」到達 10000 未開の村 ディンデダンに到達した 88 「学問の村 サヴァリド」到達 10000 学問の村 サヴァリドに到達した 89 「最果ての村 ナナツボシ」到達 10000 最果ての村 ナナツボシに到達した 90 「竜の村 ハンダバ」到達 10000 竜の村 ハンダバに到達した 91 「天空の村 レラ」到達 10000 天空の村 レラに到達した 92 お宝制覇「ラクリア平原」 15000 ラクリア平原の宝箱を全て見つけた 93 お宝制覇「騎士の修練場」 15000 騎士の修練場の宝箱を全て見つけた 94 お宝制覇「ノクレシア湿原」 15000 ノクレシア湿原の宝箱を全て見つけた ...
  • よくある質問
    ...の割に敵が強いので、騎士の高い移動力を利用して駆け抜けてしまうのもよいでしょう。 + Q.まだまだ敵が強いです Q.まだまだ敵が強いです Q.バルアル銀山あたりで苦戦しているようですね。古代図書館最奥にある「剣の魔導書」を装備し、他を魔力上昇装備で固めた盗賊の「不意打ち」なら防御の高い敵にも通用します。ベルルーグ海岸とノクレース城跡を探索し、「柔らかコンニャク」も作っておきましょう。ティトニーノ大砂漠入口やフィーラ諸島にいるこんがりトマトの特殊ドロップアイテムから作れる「大爆トマト」もこの時点ではとても有効です。 また、セベリア海西の海賊のアジトで仲間にできるタコ魔術師に「タココピー」を覚えさせると盗賊から高い素早さをコピーできます。タコ魔術師の「氷結」はこ...
  • 討伐リスト
    ...前 セキト 生息域 騎士の修練場~直線走行試験場~ 出現条件 この地域に侵入してから暴れ馬を15体以上撃破 クエスト受注・情報入手場所 騎士の街 クレンドル~外観~ ドロップ・報酬 クエスト報酬で赤鋼の蹄鉄(初回のみ)騎士団の槍x1壊れたあぶみx15 攻略方法 + LV10 LV10 名前 マッドキング 生息域 ノクレシア湿原~旧第三市街区~ 出現条件 この地域に侵入してからマッドマンを20体以上撃破 クエスト受注・情報入手場所 魔術師の村 ナーナ~長屋・東棟~ ドロップ・報酬 真鍮のグラスをドロップ、クエスト報酬でレイデの蝕み槍(初回のみ)安全祈願のお守りx1男爵の紋章x10 攻略方法 名前 アイアンバロン 生息域 ドーニア鉄鉱山~南部集積場...
  • 学者/コメント
    ...しかして万端の定理(騎士金勲章)の効果では? - 名無しさん (2019-02-05 19 08 07)
  • よくある質問/コメント
    ...盗賊 / 格闘家/ 騎士 弓騎兵 / 黒魔術師 / 蛮族 / 海賊 / 学者 守護 / 賢者 / 狂戦士 / 侍 / 忍者竜騎士 / 機動戦士 / 覇者 - 名無しさん 2015-10-02 21 41 29 女性 :農家 / 白魔術師 / タコ魔術師 / 魔女 / 巫女 有翼人 / 着飾り家 - 名無しさん 2015-10-02 21 42 17 マジックハンターUZEEEEEEEE - 名無しさん 2015-12-28 03 20 24 侍 バクだろ すぐ死ぬし回復しない - 名無しさん 2016-05-03 23 36 00 いいえ - 名無しさん 2016-05-06 06 21 31 覇者の塔80F~登れません - 名無しさん 2016-05-19 14 20 59 敵が強すぎます - 名無しさん 2016-05-19 14 21 56 ダンジョン関連の...
  • 攻略
    ...リア平原を西に抜け、騎士の村に到着してワープポイントを登録したら、始まりの村に戻って皮の手袋を作り、村にいる格闘家に渡しましょう。これで格闘家が加入します。 ラクリア平原北のノクレシア湿原では打撃攻撃に強いマッドマンがいるので、石ころと格闘家の「波動撃」を混ぜて攻撃するとよいでしょう。回避力の高い家ネズミが鬱陶しかったら弓使いの「スナイプショット」を利用するとよいでしょう。 北西に進めば魔術師の村に辿り着くことができます。 ★作戦例 弓使い 「味方が狙っていない」「敵に」「スナイプショット」 「無条件の」「敵に」「石ころ」 農家 「HP<80%の」「味方に」「薬草」 「無条件の」「敵に」「石ころ」 +序盤(ドーニア鉄鉱山攻略まで) 序盤(ドーニア鉄鉱山攻略まで) 魔術師の村西の魔法使いの森では、「トマトの種」を落とす空飛ぶトマトがいます。...
  • 勲章
    ...耐性+75% 騎士 銅 斥候の助言 探索範囲拡大 銀 陣形の法則 HP+450 金 万端の定理 非戦闘時強化 非戦闘時消費MP半減/CT半減/AT中立ち止まらない/良性異常効果時間の進み半減 弓騎兵 銅 狩猟の助言 移動力+0.5 銀 先取りの法則 射程外チャージ 射程外でも少しずつゲージが溜まります 金 炙り出しの定理 ザコ増殖 敵の数が増えます 白魔術師 銅 救護の助言 回復量+50%(非戦闘時) 銀 活力の法則 回復量+20% 金 神聖の定理 回復魔法消費MP3/4 黒魔術師 銅 殲滅の助言 範囲攻撃魔法の範囲+2 銀 魔導の法則 魔力+5 金 精霊魔術の定理 属性ブースト1.5倍 蛮族 銅 荒野の助言 悪路移動力アップ 銀 野生の法則 腕力+5 金 森羅万象の定理 地形・環境ダメージ半減 ...
  • 戦士
    ...高めで、後に加入する騎士や守護と比べると、特に状態異常に対する防御能力が強い。「免疫」状態は耐性装備で悪性異常発生率を下げた上から更に発生率を下げることができ、一部の敵が使う耐性無視の影響を受けないため終盤まで重要なステータスとなる。 専用装備の泉の聖剣はHP自動回復能力を持つが、これが手に入る頃には他職業が「慈悲の雫」を習得しており、そもそも回復量も大したことはないため使いどころは限られる。一応地形ダメージのあるマップでも復活できるようになるので、事故死のリカバリにはなる。 派手な能力こそないが、囮としての扱い易さが魅力。 コメント 何故か魔力が異常に高い、魔女よりも高く全職業トップである。基本的には宝の持ち腐れに - 名無しさん 2016-03-07 17 54 16 なっているがデザートブレードを装備させればそれなりの火力...
  • 覇者/コメント
    ... 賢者だけじゃなく、騎士白黒タコの金やら、機動戦士の金とかも - 名無しさん 2015-09-30 00 59 28 武器がマスターロッドでブーストが不足してても、25%のナイアーラに800万超えたから3000万近くじゃなく超える - 名無しさん 2015-09-30 01 03 41 既出だったらすまん、千枚単って衣着せて大盾ハス使うと一撃で100万ダメージ超えるまでのあらゆる物理/魔法攻撃が0~1ダメージになる。覇者以外でも同じ条件だけど、単機でもっとも生存力&応用力が高いのは覇者かと思ってここにコメントした。 - 名無しさん 2015-12-19 03 34 16 すまん、寝ぼけてたっぽい。HP51200のドラゴンフルーツの自爆で4921食らったので無効化できるのはやっぱり1万ちょいくらいか。 - 名無しさん 2015-12-19 04 02 13 パーティーに二...
  • 有翼人
    ...極めて強力なので、竜騎士が加入したら多少無理してでもサンゲレイト山脈を越えたい。 コメント 何といっても移動不能エリアから一方的に狙撃できるのが強い。相手によっては簡単に完封できる。 - 名無しさん (2021-02-17 12 47 56) 名前 コメ...
  • 機動戦士
    ... スロアー系の技は竜騎士のブレスに比べて攻撃範囲が広く、使い勝手が良い。 だた、やはり技や魔法によるHP回復ができないのがネック。素早さを強化した場合、ほとんどの技のHP消費スピードが回復スピードを上回るので高いHPを保持したまま戦うことは難しい。固有装備のマジンスラッガーは消費するHPを2/3にするが、それでも賄いきれない。「デコイバルーン」による囮役として使うなら有用か。 奥義の「再起動」は死亡しても60秒(非戦闘時は20秒)で復活するオプション。HP自動回復のおかげで地形ダメージのあるマップでも問題なく復活できる。とはいえ他キャラで「不死鳥の加護」を使った方が圧倒的に復活が早いので少々微妙な使い勝手となる。 このように機動戦士自体は少々使いにくいのだが、専用装備のパーツと技が極めて優秀で、着飾り家や覇者で使った場合に真価を発揮する。やはりゲンナ先生はすごかったのだ。...
  • 学者
    ...しかして万端の定理(騎士金勲章)の効果では? - 名無しさん (2019-02-05 19 08 07) 名前 コメントログ
  • 討伐リスト/コメント
    ...ランスロットは円卓の騎士を学者の碑石などで石化させると楽に攻略できます。ただしランスロットが円卓の騎士から離れないように注意。 - 名無しさん (2019-01-27 08 31 27) 這い寄る混沌ナイアーラ 黒魔術師×3からのラピ魔ロックブレイク連発で倒せる。残り2人はラピ役でMP強化しまくった着飾り屋、バフ役でドッペル装備で自分で自分を暗闇・反射にした騎士を起用 - 名無しさん (2019-10-12 17 09 56) ルシファー戦で、距離離れたときにたまにタゲられなくなるバグあるんだけど、今さら直してくれたりとかしないよな・・・。こっちからはタゲれないのに一方的に攻撃だけされて、いいとこまで進んでこれが発動したらヘコむわ・・・ - 名無しさん (2019-12-28 23 28 13) 闇モードのステルス以外で? 条件満たしても味方がクリスタルミラーをかけなくなるバグっ...
  • 覇者
    ... 賢者だけじゃなく、騎士白黒タコの金やら、機動戦士の金とかも - 名無しさん 2015-09-30 00 59 28 武器がマスターロッドでブーストが不足してても、25%のナイアーラに800万超えたから3000万近くじゃなく超える - 名無しさん 2015-09-30 01 03 41 既出だったらすまん、千枚単って衣着せて大盾ハス使うと一撃で100万ダメージ超えるまでのあらゆる物理/魔法攻撃が0~1ダメージになる。覇者以外でも同じ条件だけど、単機でもっとも生存力&応用力が高いのは覇者かと思ってここにコメントした。 - 名無しさん 2015-12-19 03 34 16 すまん、寝ぼけてたっぽい。HP51200のドラゴンフルーツの自爆で4921食らったので無効化できるのはやっぱり1万ちょいくらいか。 - 名無しさん 2015-12-19 04 02 13 パーティーに二...
  • 武器
    ...せん!   騎士団の槍 攻撃倍率 7 射程 0 ~ 1 作成 強化 属性 突,騎乗 作成不可! これ以上強化できません!   千年帝国の槍 攻撃倍率 9 射程 0 ~ 1 作成 強化 属性 突 死霊の魂 × 200 白い灰 × 500 武器固有技 針千本 Lv.1 骨 × 100 MP +50     スネイクスピア 攻撃倍率 6 射程 0 ~ 1 作成 強化 属性 突 蛇の抜け殻 × 25 毒牙 × 25 追加効果 毒( 20 %) 碧の核晶 × 25     聖者の槍 攻撃倍率 10 射程 0 ~ 1 作成 強化 属性 突,光 腐った肉 × 25 これ以上強化できません! 武器固有技 浄葬 Lv.1 白い灰 × 15 属性防御 光( -50 %)     網元のモリ...
  • 装備
    ...上強化できません! 騎士団の槍 攻撃倍率7.0射程0 ~ 1 属性突,騎乗 作成 作成不可! 強化 これ以上強化できません! 千年帝国の槍 攻撃倍率9.0射程0 ~ 1 属性突 武器固有技針千本 Lv.1 MP +50 作成 死霊の魂 × 200 骨 × 100 強化 白い灰 × 500 スネイクスピア 攻撃倍率6.0射程0 ~ 1 属性突 追加効果 毒( 20 %) 作成 蛇の抜け殻 × 25 強化 毒牙 × 25 碧の核晶 × 25 聖者の槍 攻撃倍率10.0射程0 ~ 1 属性突,光 武器固有技浄葬 Lv.1 属性防御 光( -50 %) 作成 腐った肉 × 25 白い灰 × 15 強化 これ以上強化できません! 網元のモリ 攻撃倍率7.0射程0 ~ 1 属性突,水棲 武器固有技氷結 Lv.2 作成 魚鱗 × 30 潮錆びた槍 × 10 強化 難...
  • コンボ
    ...換えるか、戦闘中は竜騎士や覇者でかつぐと安心です。 欠点として作戦の設定が煩雑になることが挙げられます。 ※悪い例 「無条件の 自分に 万能の癒」 「能力上昇状態でない 自分に いれば」 「狂戦士の 味方に タココピー」 「能力上昇状態なら 自分に 武器固有技(明鏡止水)」 「無条件の 味方に 貼り付け」 このように作戦を設定すると、タココピーによる腕力上昇効果が切れた時点で魔力、素早さ上昇が残っているためタココピーよりも先に明鏡止水が発動してしまい、二週目以降の強化が上手くいきません。作戦を工夫すれば一応回すことができますが、「腕力↑の」の作戦がないため、作戦が煩雑になります。 作戦では「腕力↑の」はありませんが、スケジュールには「ステータス異常になったとき」「タコ魔術師」「腕力↑」と設定することができます。これを利用し、以下のように作戦、マクロ、スケジュールを設定する...
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