魔剣技は魔法と同じく
MRのみでディレイが減少し、中心となる
HACK、
DEX、
INTではディレイが減少しない。
物理型スキル(物理技)の攻撃に必要なステータスは
STAB、
DEX、
HACKであり、ディレイを減少させるステータスも
STAB、
DEX、
HACKである。
魔法型スキル(魔法)のディレイを減少させるステータス
MRのみだが、魔法における
MRはディレイを減少させると同時に攻撃力を上昇させる。
つまり、物理技と魔法は、攻撃に必要なステータスとディレイを減少させるステータスが一致しているのである。
魔剣技のディレイを減少させるステータスは魔法同様
MRであるが、魔法とは違い、
MRは魔剣技の攻撃力には影響しない。
魔剣技の攻撃に必要なステータスは
HACK、
DEX、
INTであるが、ディレイを減少させるステータスは
MRのみであり、攻撃に必要なステータスとディレイを減少させるステータスが一致していない。つまり、攻撃力とディレイ減少が連動しないのである。
この問題はキャラクターのレベルが高くなるほど顕著になる。物理技と魔法が高い攻撃力と短いディレイを両立しているのに対し、魔剣技はどちらか一方を選ぶ片手落ちとなり、魔剣士型スキルの致命的な欠陥となっている。
最終更新:2011年06月17日 14:04