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「vsテイガー」(2009/08/28 (金) 17:56:27) の最新版変更点
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*コンボを入れる際の知識
6B:2A,B共に繋がらない。
6A:屈ガ、ヒット共に当たる
CDループ:非常に当てやすい
エリアルでの注意点:なんでも当たるが、端で空ダ>JC>猫2のパーツを使うとめくってしまう。
8D6>猫2の締めもディレイかけすぎるとめくるので注意。
*基本立ち回り
-やりたいことできて好き放題できる。立ち回り超有利キャラ。
-全キャラ共通だけど、超必警戒と電力ゲージはちゃんと見とくこと。
--これ出来ないのはキャラ対策以前の問題。
-無理に攻めない。そして安易に飛ばない。飛ぶといろいろヤバい。
-怖いのは相手のアッパーくらい。相手側のリターンが大きく、
--ぶっちゃけスカったらどんな距離でもフルコン確定するのに、それでも相手は振らざるをえない。
*開幕
-バクステかガードで間合い離す。
-開幕でCって吸われそうだけど…。まあ開幕にコマ投げは自殺行為だよなー。
*牽制
-一生立ちC振ってればOK。バクステ押田バスターとかあんま関係ない。
-あの頭突きタックルもDだけでウマー。反応命。
-あの高速な飛び道具もしゃがみ歩きで回避可能。
*対空
-6A。読めたなら早出し22Cもアリ?
*空対空
-JC安定?
*確反
-頭突きにはDが判定勝ち。どういう食らい判定だアレ。
*コンボ
-対テイガー(恐らくバングも)安定コンボ
--2B>6A>JC>6D>JC>6D>JC>6D>JA>JC>jc>JA>JC>ネコ魂2
--3Cは2Bから直に行けない上にリーチが短く、JCが一個抜けるのがネック。
-投げの後、「空ダD6>JC>JAJCネコ魂ツー」が刺さる。
-テイガーはしゃがみで昇りJB>JC>着地B~とかつながった
--見えないレベルではないけど、相当意識してないとガードはきついはず
-テイガー限定コンボ。
--立B>立C>jcc>JC>JB>立B~でループ確認。
--A>B>jc>JA>ディレイJA>JA>JC>着地ダッシュA>B>jcc>JA>ディレイJA>JA>JC
---異様に繋がるw
*小ネタ
-ティガーののけぞりに対してのみ、画面端にくっついていてもD>Bビタ停止で裏に回れるかも。
--複数回ありましたが相手がボタンこすってた可能性もあります。
--補正切りうめえw になるので全キャラの立ち/しゃがみ、のけぞり/ガードについて調べたいところ。
*猫歩きでスカせる攻撃(タオカカ part8より引用)
A、2A、6A、5C、2C、5D、JA、JC、JD
スパークボルト、テラブレイク
*側対策
*コンボを入れる際の知識
6B:2A,B共に繋がらない。
6A:屈ガ、ヒット共に当たる
CDループ:非常に当てやすい
エリアルでの注意点:なんでも当たるが、端で空ダ>JC>猫2のパーツを使うとめくってしまう。
8D6>猫2の締めもディレイかけすぎるとめくるので注意。
*基本立ち回り
-やりたいことできて好き放題できる。立ち回り超有利キャラ。
-全キャラ共通だけど、超必警戒と電力ゲージはちゃんと見とくこと。
-無理に攻めない。そして安易に飛ばない。飛ぶといろいろヤバい。
-怖いのは相手のアッパーくらい。相手側のリターンが大きく、
--スカったらどんな距離でもフルコン確定するのに、それでも相手は振らざるをえない。
*開幕
-バクステかガードで間合い離す。
-開幕でCって吸われそうだけど…。まあ開幕にコマ投げは自殺行為だよなー。
*牽制
-一生立ちC振ってればOK。バクステ押田バスターとかあんま関係ない。
-あの頭突きタックルもDだけでウマー。反応命。
-あの高速な飛び道具もしゃがみ歩きで回避可能。
*対空
-6A。読めたなら早出し
*空対空
-JC安定
*確反
-頭突きにはDが判定勝ち。どういう食らい判定だアレ。
*コンボ
-対テイガー(恐らくバングも)安定コンボ
--2B>6A>JC>6D>JC>6D>JC>6D>JA>JC>jc>JA>JC>ネコ魂2
--3Cは2Bから直に行けない上にリーチが短く、JCが一個抜けるのがネック。
-投げの後、「空ダD6>JC>JAJCネコ魂ツー」が刺さる。
-テイガーはしゃがみで昇りJB>JC>着地B~とかつながった
--見えないレベルではないけど、相当意識してないとガードはきついはず
-テイガー限定コンボ。
--立B>立C>jcc>JC>JB>立B~でループ確認。
--A>B>jc>JA>ディレイJA>JA>JC>着地ダッシュA>B>jcc>JA>ディレイJA>JA>JC
---異様に繋がるw
*小ネタ
-ティガーののけぞりに対してのみ、画面端にくっついていてもD>Bビタ停止で裏に回れるかも。
--複数回ありましたが相手がボタンこすってた可能性もあります。
--補正切りうめえw になるので全キャラの立ち/しゃがみ、のけぞり/ガードについて調べたいところ。
*猫歩きでスカせる攻撃(タオカカ part8より引用)
A、2A、6A、5C、2C、5D、JA、JC、JD
スパークボルト、テラブレイク
*側対策