vsテイガー

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*コンボを入れる際の知識 6B:2A,B共に繋がらない。 6A:屈ガ、ヒット共に当たる CDループ:非常に当てやすい エリアルでの注意点:なんでも当たるが、端で空ダ>JC>猫2のパーツを使うとめくってしまう。 8D6>猫2の締めもディレイかけすぎるとめくるので注意。 *基本立ち回り -やりたいことできて好き放題できる。立ち回り超有利キャラ。 -全キャラ共通だけど、超必警戒と電力ゲージはちゃんと見とくこと。 --これ出来ないのはキャラ対策以前の問題。 -無理に攻めない。そして安易に飛ばない。飛ぶといろいろヤバい。 -怖いのは相手のアッパーくらい。相手側のリターンが大きく、 --ぶっちゃけスカったらどんな距離でもフルコン確定するのに、それでも相手は振らざるをえない。 *開幕 -バクステかガードで間合い離す。 -開幕でCって吸われそうだけど…。まあ開幕にコマ投げは自殺行為だよなー。 *牽制 -一生立ちC振ってればOK。バクステ押田バスターとかあんま関係ない。 -あの頭突きタックルもDだけでウマー。反応命。 -あの高速な飛び道具もしゃがみ歩きで回避可能。 *対空 -6A。読めたなら早出し22Cもアリ? *空対空 -JC安定? *確反 -頭突きにはDが判定勝ち。どういう食らい判定だアレ。 *コンボ -対テイガー(恐らくバングも)安定コンボ --2B>6A>JC>6D>JC>6D>JC>6D>JA>JC>jc>JA>JC>ネコ魂2 --3Cは2Bから直に行けない上にリーチが短く、JCが一個抜けるのがネック。 -投げの後、「空ダD6>JC>JAJCネコ魂ツー」が刺さる。 -テイガーはしゃがみで昇りJB>JC>着地B~とかつながった --見えないレベルではないけど、相当意識してないとガードはきついはず -テイガー限定コンボ。 --立B>立C>jcc>JC>JB>立B~でループ確認。 --A>B>jc>JA>ディレイJA>JA>JC>着地ダッシュA>B>jcc>JA>ディレイJA>JA>JC ---異様に繋がるw *小ネタ -ティガーののけぞりに対してのみ、画面端にくっついていてもD>Bビタ停止で裏に回れるかも。 --複数回ありましたが相手がボタンこすってた可能性もあります。 --補正切りうめえw になるので全キャラの立ち/しゃがみ、のけぞり/ガードについて調べたいところ。 *猫歩きでスカせる攻撃(タオカカ part8より引用) A、2A、6A、5C、2C、5D、JA、JC、JD スパークボルト、テラブレイク *側対策  
*コンボを入れる際の知識 6B:2A,B共に繋がらない。 6A:屈ガ、ヒット共に当たる CDループ:非常に当てやすい エリアルでの注意点:なんでも当たるが、端で空ダ>JC>猫2のパーツを使うとめくってしまう。 8D6>猫2の締めもディレイかけすぎるとめくるので注意。 *基本立ち回り -やりたいことできて好き放題できる。立ち回り超有利キャラ。 -全キャラ共通だけど、超必警戒と電力ゲージはちゃんと見とくこと。 -無理に攻めない。そして安易に飛ばない。飛ぶといろいろヤバい。 -怖いのは相手のアッパーくらい。相手側のリターンが大きく、 --スカったらどんな距離でもフルコン確定するのに、それでも相手は振らざるをえない。 *開幕 -バクステかガードで間合い離す。 -開幕でCって吸われそうだけど…。まあ開幕にコマ投げは自殺行為だよなー。 *牽制 -一生立ちC振ってればOK。バクステ押田バスターとかあんま関係ない。 -あの頭突きタックルもDだけでウマー。反応命。 -あの高速な飛び道具もしゃがみ歩きで回避可能。 *対空 -6A。読めたなら早出し *空対空 -JC安定 *確反 -頭突きにはDが判定勝ち。どういう食らい判定だアレ。 *コンボ -対テイガー(恐らくバングも)安定コンボ --2B>6A>JC>6D>JC>6D>JC>6D>JA>JC>jc>JA>JC>ネコ魂2 --3Cは2Bから直に行けない上にリーチが短く、JCが一個抜けるのがネック。 -投げの後、「空ダD6>JC>JAJCネコ魂ツー」が刺さる。 -テイガーはしゃがみで昇りJB>JC>着地B~とかつながった --見えないレベルではないけど、相当意識してないとガードはきついはず -テイガー限定コンボ。 --立B>立C>jcc>JC>JB>立B~でループ確認。 --A>B>jc>JA>ディレイJA>JA>JC>着地ダッシュA>B>jcc>JA>ディレイJA>JA>JC ---異様に繋がるw *小ネタ -ティガーののけぞりに対してのみ、画面端にくっついていてもD>Bビタ停止で裏に回れるかも。 --複数回ありましたが相手がボタンこすってた可能性もあります。 --補正切りうめえw になるので全キャラの立ち/しゃがみ、のけぞり/ガードについて調べたいところ。 *猫歩きでスカせる攻撃(タオカカ part8より引用) A、2A、6A、5C、2C、5D、JA、JC、JD スパークボルト、テラブレイク *側対策  

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