- | BLAZBLUE CENTRALFICTION |
BLAZBLUE CENTRALFICTION
基本コンボ |
+ | CHRONO PHANTASMA |
CHRONO PHANTASMA
基本コンボ |
+ | CONTINUUM SHIFT EXTEND |
CONTINUUM SHIFT EXTEND
(CS2 ver1.10) 基本初心者用コンボ立ち回りキャラ対策 |
+ | CONTINUUM SHIFT2 |
CONTINUUM SHIFT2
基本初心者用コンボ立ち回りキャラ対策 |
+ | CONTINUUM SHIFT |
CONTINUUM SHIFT
コンボキャラ対策 |
+ | CALAMITY TRIGGER |
CALAMITY TRIGGER
キャラ別対策 |
+ | 表記 |
表記dl = ディレイ ch = カウンターヒット j = 垂直ジャンプ fj = 前ジャンプ bj = 後ろジャンプ fhj = 前ハイジャンプ cOD = キャンセルオーバードライブ 猫1 = ネコ魂ワン! 猫2 = ネコ魂ツー! 猫3 = ネコ魂スリー! アンコ = ネコ魂アンコール! ギザ = ギッザギザ! だま = だましんぐエッジ! ヘキサ = 猫の人直伝・ヘキサエッジ! 4D6B = 4D発動後レバーを前方向に倒しっぱなしにしてヒットした瞬間にB派生 |
+ | キャラ限コンボパーツ、起き攻めなど |
キャラ限コンボパーツ~J2DB>2C>6C>~中央では全キャラ対応 端では、ジン,ノエル,ニュー,ツバキ,ミュー,マコト,レリウス,イザヨイ,ココノエ,ラムダ,イザナミに非対応 J2DB>6Cとするよりも飛距離が伸びる ~5DA>2B>6A>fhj猫2(5)>J2DB~端限定 (ジン、)プラチナ、セリカ、Esに非対応(コンボ時間ギリギリの場合、ジンにも入らなくなる) マコトやヒビキなど一部キャラは、5DAでギリギリ端到達したときに2B>6Aで途切れることがあるが、微ダ2B>6Aで安定する 起き攻め3C(2)>(dl)ねこっとび>5C画面端の最速緊急受身に対して、5Cが裏当てになる ノエル,テイガー,カルルには入らないらしい? 3C〆入れっぱJC最速緊急受身からの無敵技に対して詐欺飛び(ラグナのCID、ジンの裂氷/氷連双で確認) 画面端垂直ジャンプからだとJCのタイミング次第で詐欺重ね兼後転/ねっぱ狩りになる 3C〆入れっぱJ2B最速緊急受身からの無敵技に対して詐欺飛び(ラグナのCID、ジンの裂氷/氷連双で確認) 画面端垂直ジャンプからだとJ2Bのタイミング次第で詐欺重ね兼前転/後転/ねっぱ狩りになる 3C〆ねこっとび>JC緊急受身と同時かその3F前までにねこっとびすると着地際JCが詐欺重ねになる ラグナのCID、ジンの裂氷は詐欺れることを確認 3C〆入れっぱと違って中央でも狙える 詐欺飛びではなくなるが、JC>fjJCが通常ガードに対してF式になる(JC>着地fjJCだとF式にならないので注意) |
+ | 中央 |
中央(立ち)2A>2B>5B>5C>3C>猫1>5DB dm1362簡単 2A>2B>5B>JA~J2B>JCなどで攻め継続 2A>2B>(dl)5B>fjJA>JC>J2DB>5B>6A>2D6>J5D6>J2DB>3C dm1565全キャラ対応 5B密着気味で当てないとJC>J2DBが繋がらない けど2B>dl5BでディレイしすぎるとJA>JCが繋がらない テイガーには入りづらいが、dl5Bかダッシュ慣性2Aで対応 2A>2B>(dl)5B>fjJA>JC>J2DB>5B>6A>2D6>J2DB>6C>5DA>2B>6A>fhj猫2(5)>J2DB>3C dm18102A>2B>(dl)5B>fjJA>JC>J2DB>5B>6A>2D6>J2DB>6C>(ギザ(6))>5DA>3C dm1625(1650)6Cで端到達できる場合 2B>5B>5C>JC>J2DB>5B>5C>2DC>J8D6>JC>J2DB→中央 3C>アンコorギザ>5D画面端 6C>5DA>2B>6A>fhj猫2(5)>J2DB>3C(2) dm2515立ち状態の基礎コン 2B>5B>5C>fjJC>J2DB>ギザ(6)>2D6>dlJ5D6>JC>J2DB>2C>6C>5DA>(微ダ)2B>6A>fhj猫2(5)>J2DB>3C dm26682B>5B>5C>fjJC>J2DB>ギザ(6)>2D6>dlJ5D6>JC>J2DB>2C>6C>4D6B>ギザ(6)>5DA>3C dm25162B>5B>5C>fjJC>J2D6>J4D6>dlJC>fjJC>J2DB>2C>6C>5DA>(微ダ)2B>6A>fhj猫2(5)>J2DB>3C dm26802B>5B>5C>fjJC>J2D6>J4D6>dlJC>fjJC>J2DB>2C>6C>4D6B>ギザ(6)>5DA>3C dm2562上2つは運びコンで下2つは入れ替えコン 2B始動だとどこから始動しても2C>6Cで端到達可能 ギリギリ端到達したときに2B>6Aで途切れることがあるが、微ダ2B>6Aで安定する 2B>dl5C>fjJC>J2DB>ギザ(6)>2D6>dlJ5D6>dlJC>J2DB>2C>6C>5DA>(微ダ)2B>6A>fhj猫2(5)>J2DB>3C dm30202B>dl5C>fjJC>J2DB>ギザ(6)>2D6>dlJ5D6>dlJC>J2DB>2C>6C>4D6B>ギザ(6)>5DA>3C dm28322B>dl5C>fjJC>J2D6>J4D6>dlJC>fjJC>J2DB>2C>6C>5DA>(微ダ)2B>6A>fhj猫2(5)>J2DB>3C dm30332B>dl5C>fjJC>J2D6>J4D6>dlJC>fjJC>J2DB>2C>6C>4D6B>ギザ(6)>5DA>3C dm28905B省いて火力上げたver. テイガーはほぼ非対応(2B>dl5C>dlJC>J2DBが繋がるがシビアすぎる) 中央(屈)2A>2B>5C>6C>猫3>2D6>JD6>JC>J2DB>6C>5DA>2B>6A>fhj猫2>J2DB>3c(2) dm28632B>5B>5C>6C>猫3>JD6>J4DC> J8D6>JC>J2DB>6C>5DA>2B>6A>fhj猫2>J2DB>3c(2) dm31062B>5B>5C>6C>5D6>JC>JD6>猫2>J4D6>J2DB>6C>5DA>2B>6A>fhj猫2>J2DB>3c(2) dm32026B>5B>5C>6C>猫3>2D6>JD6>JC>J2DB>6C>5DA>2B>6A>fhj猫2>J2DB>3c(2) dm2954H猫3(2)> JC>JD6>J4DC> J8D6>JC>J2DB>6C>5DA>2B>6A>fhj猫2>J2DB>3c(2) dm3675ジンには6C>5DAを省くこと 中央(空)JDch>JC>jc>J4DC>J8D6 >JC>J2DB>6C>5DA>2B>6A>fhj猫2>J2DB>3c(2) dm33124DB>5B>5C>JC>JD6> J4DC>J8D6 >JC>J2DB>6C>5DA>2B>6A>fhj猫2>J2DB>3c(2) dm3075JCch>2B>5C>2DN> JD6> J4DC>J8D6 >JC>J2DB>6C>5DA>2B>6A>fhj猫2>J2DB>3c(2) dm3211 |
+ | 画面端 |
画面端画面端(立ちくらい)2A>2B>(dl)5C>3C>猫1>5DB>2B>5C>2D6>J2DB>6C>5DA>2B>6A>fhj猫2(5)>J2DB>3C 2440dmgノエル,ニュー,ツバキ,ミュー,マコト,レリウス,イザヨイ,ココノエ,ラムダ,イザナミ用 2A>2B>(dl)5C>3C>猫1>5D6>J4DC>J8D6>J2DB>2B>6A>fhj猫2(5)>J2DB>3C 2392dmgジン用 2A>2B>(dl)5C>3C>猫1>5DA>微ダ6A>2C>6C>4D6B>ギザ(6)>5DA>3C 2248dmgプラチナ,セリカ,Es用 2A>2B>(dl)5C>3C>猫1>5DA>微ダ6A>2C>6C>4D6B>2B>6A>fhj猫2(5)>J2DB>3C 2572dmg上記以外のキャラ用 2B>5B>5C>3C>猫1>5D6>J4DC>J8D6>JC>J2DB>6C>5DA>2B>6A>fhj猫2>J2DB>3c(2) dm26642B>5B>5C>3C>猫1>5D6(C)>JC>JDB>5C>2D6>J2DB>6C>5DA>2B>6A>fhj猫2>J2DB>3c(2) dm26792B>dl5C>3C>猫1>5DC>JC>J5DB>5C>2D6>J2DB>6C>5DA>2B>6A>fhj猫2>J2DB>3C(>アンコ) dm3061(3112)ジン用 2B>dl5C>3C>猫1>5DB>2B>6A>bjdl猫2(5)>6C>4D6B>ギザ(6)>5DA>3C(>アンコ) dm2944(3036)プラチナ,セリカ,Es用 2B>dl5C>3C>猫1>5DB>2B>6A>bjdl猫2(5)>6C>4D6B>2B>6A>fhj猫2(5)>J2DB>3C(>アンコ) dm3130(3194)上記以外のキャラ用 2Cch>H6C>ねこっとび>JC>J5D6>猫2(5)>J4D6>J2DB>6C>5DA>2B>6A>fhj猫2(5)>J2DB>3C(>アンコ) dm4601(4691)ジン用 2Cch>H6C>ねこっとび>JC>J5D6>猫2(5)>着地fjJC>fjJC>J2DB>6C>ギザ(6)>5DA>3C(>アンコ) dm4455(4484)プラチナ,セリカ,Es用 2Cch>H6C>ねこっとび>JC>J5D6>猫2(5)>着地fjJC>fjJC>J2DB>6C>5DA>2B>6A>fhj猫2(5)>J2DB>3C(>アンコ) dm4652(4732)上記以外のキャラ用 2Cch>H6C>CT>2C>6C>H猫3(2)>2D6>J2DB>6C>5DA>2B>6A>fhj猫2>J2DB>3C(>ヘキサ) dm5120(6177)2Cch>H6C>CT>2C>6C>H猫3(2)>bjdl猫2(5)>6C>4D6B>3C(>ヘキサ) dm4966(5974)ゲージ75%使用 画面端(屈くらい)2A>2B>5C>6C>猫3>2D6>JD6>JC>J2DB>6C>5DA>2B>6A>fhj猫2>J2DB>3c(2) dm28632A>2B>5C>6C>5D6(C)>JC>JDB>5C>2D6>J2DB>6C>5DA>2B>6A>fhj猫2>J2DB>3c(2) dm28942B>5B>5C>6C> 5D6(C)>JC>JD6>猫2>J4D6>J2DB>6C>5DA>2B>6A>fhj猫2>J2DB>3c(2) dm32022B>5B>5C>6C>5D6(C)>JC> JDB>5C>2D6>J2DB>6C>5DA>2B>6A>fhj猫2>J2DB>3c(2) dm3057 |
+ | 端背負い |
端背負い2B>5B>5C>JC>J2D6>J4D6>JC>JC>J2DA>2C>6C>5DA>2B>6A>fhj猫2>J2DB>3C(2) dm2655中央の入れ替えコンと同じ 2A>2B>2C>だまB>2B>5C>2DC>J8D6>JC>J2DB>6C>5DA>2B>6A>fhj猫2>J2DB>3C(2) dm2767プラチナ,セリカ,Es非対応 ジンには2Cを省く イザヨイには、だまB>2B>dl5Cにして2Cを省く(省かなくても一応繋がるが、ディレイしすぎるとJ2DB>6Cが繋がらなくなる) 5C>2C>だまB>2B>5C>2DC>J8D6>JC>J2DB>(2C>)6C>5DA>2B>6A>fhj猫2>J2DB>3C(2) dm3727(3765)5C裏当てからのコンボ 裏当てじゃなくても、壁と相手にピッタリ挟まれてれば入る |
+ | 投げ |
投げ中央6投げ>JD6> J4DC> J8D6>JC>J2DB>(2C>)6C>5DA>2B>6A>fhj猫2>J2DB>3c(2) dm3190(3218)端6投げ>JD6>猫2> J4D6>J2DB>6C>5DA>2B>6A>fhj猫2>J2DB>3c(2) ジン用 dm3221端6投げ>JD6>猫2> J4DC>J8D6>JC>J2DB>6C>5DA>2B>6A>fhj猫2>J2DB>3c(2) dm3371 |
+ | 空中投げ |
空中投げ
中央空中投げ>5C>fjJC>J5D6>J4DC>J8D6>JC>J2DB>6C>5DA>2B>6A>fhj猫2(5)>J2DB>3C dm3231
非対応キャラ: ジン,ニュー,プラチナ,セリカ,ラムダ
端空中投げ>(dl)5C>2DB>J5DC>J2DB>2C>6C>5DA>2B>6A>fhj猫2(5)>J2DB>3C dm3139
ジン,ニュー,ラムダ用
端空中投げ>(dl)5C>2DB>J5DC>J2DB>2C>6C>4D6B>ギザ(6)>5DA>3C dm2983
プラチナ,セリカ用
端空中投げ>6A>jJ5DB>5C>2DC>J8D6>JC>J2DB>6C>5DA>2B>6A>fhj猫2(5)>J2DB>3C dm3206
上記以外のキャラ用 |
+ | 対空 |
対空6A>(5C)>JC> JD6> J4DC> J8D6>JC>J2DB>(2C>)6C>5DA>2B>6A>fhj猫2>J2DB>3c(2) dm3269(端背負い)6A>(5C)>JC>J2D6>J4D6>JD6>JC>J2DB>(2C>)6C>5DA>2B>6A>fhj猫2>J2DB>3c(2) dm2991 |
+ | OD |
ODカウンター2C>H6C>OD発動>ヘキサ>rc>微溜め6C>H6C>2Aスカ>6C>6C>猫3(1)>EA dmg7003残り体力10%OD使用 ゲージ100%使用 ** |
タグ: