- 逆汗すると乱数(0~255)を乱数(0~99)の範囲にする処理が見つかります。 - 2008-07-22 12:48:46
- 具体的には乱数(0~255)×0x64の上位8ビット→乱数(0~99) - 2008-07-22 12:49:15
- すみません不勉強によりサッパリわかりません 64ってことは100という数字を計算に使っているということでしょうか? - 2008-07-22 15:13:49
- 比較の際に確率の方に×2.56してるのではなくて、乱数の方に×100÷256(小数切捨て)してるってことだと思います。 - 2008-07-22 15:43:35
- なるほど よくわかりました 式を直しておきます - 2008-07-22 16:11:25
- 比較の際に確率の方に×2.56してるのではなくて、乱数の方に×100÷256(小数切捨て)してるってことだと思います。 - 2008-07-22 15:43:35
- すみません不勉強によりサッパリわかりません 64ってことは100という数字を計算に使っているということでしょうか? - 2008-07-22 15:13:49
- 0~255の乱数表の場合、次の値が+143して256で割った余りになっていますし、乱数表でいちいち確認しなくても近くの乱数は計算できそうですね。 - 2008-07-22 15:48:38
- そういう割り出し方もあるんですね 実践で使うのはちょっと当方のスペックが足りないのできついですがw - 2008-07-22 16:12:38
- edrは閉鎖してないですよ - 2008-09-08 00:27:26
- ええやん (2019-01-21 08:30:05)
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