山田ミチル

  • 職業 - プリーステス
  • 参入条件 - 4層途中ちゃる戦後
  • ユニークスキル - コテ返し
    (PSP版)通常攻撃時、敵の行動パネルを後ろに下げる時がある
    (VITA版)単体物理攻撃時、敵の行動パネルを後ろに下げる時がある(スキルでも可)
    • 効果が発生すると相手の行動を画面右に表示されるその次に行動するはずのキャラ(敵味方を問わず)の後にずらす。
    • 行動順が最後の相手には発生しない。スタンしたり次行動が遅いキャラの後ろにずらせると効果的。
    • 心眼で攻撃を無効化されても効果が発生することがある。
    • 素手にすると武器を持っている時よりも行動速度が上がるので、コテ返しを多用したいのならオススメです(与えるダメージは期待しないように)。
    • ユニークスキルのLvが上がると、コテ返しの発動率がアップする。発動率がLv1で約20%で、Lvが1上がるごとに約2%ずつアップし、Lv9で約36%の発動率になる。
    • VITA版では単体物理スキルでも発動するように変更。ただし、マジックユーザー系クラスで単体物理スキルを習得するのはビショップしか存在してない。
  • 通称 - ちゃる、お嬢

  • 参入時ステータス
Lv EXP HP TP ATK DEF INT RES DEX AGI
15 8554 150 83 10 12 24 19 16 17
  • 参入時装備
    • メイス+12
    • バックラー+10
    • マジックハット+9
    • ローブ+8

  • ユニークスキルを活かすなら、通常攻撃の強いマジカルプリンセスか? 素手や本装備のセージ・ビショップで暇なときに殴るのにもいい。
    • VITA版では単体物理スキルで発動するようになったが、前述した通り単体物理スキルを覚えるのはビショップだけな事は留意しておく事。
  • 「敵の行動パネルを後ろに下げる」と説明されているが、正確には「上のパネルのキャラと、次の行動までの待ち時間を入れ替える」効果である。例えばキャラAを気絶させ、その後敵Bにコテ返しを発動させてAと入れ替えたとすると、Aは本来Bが行動するはずだったタイミングでターンが回ってくる。
  • その性質上、待ち時間の長いキャラと入れ替えるほど効果が高い。ファミリアやスレイブを召喚する敵なら、それらと入れ替えることで攻撃への対処が容易になる。アイテムで気絶させた味方と入れ替えることもできるが、手間がかかる割には少々リスキーか。
  • 適当に戦っているとなかなか活かしにくいが、扱い次第では面白いスキルといえるだろう。



  • Lv15 EXP8554 HP150 TP83 STR50 DEF57 INT24 RES19 DEX16 AGI17 - もしもし 2011-07-04 12:46:47
  • 訂正:Lv15 EXP8554 HP150 TP83 STR10 DEF12 INT24 RES19 DEX16 AGI17 - もしもし 2011-07-04 15:49:08
  • 初期装備 メイス+12 バックラー+10 頭のみ - けっちゃ 2011-07-05 21:00:12
  • ↑続きです 頭のみ? ローブ+8 アクセなし - けっちゃ 2011-07-05 21:01:08
  • コテ返しで敵の待ち時間を「スロウ+石化進行中で素早さが4分の1になったキャラ」や「Lv1+AGIランクFの武器をもった味方」と位置を入れ替えると敵は行動がものすごく遅くなった - mst (2019-11-30 23:26:19)

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最終更新:2022年07月27日 02:34
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