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狂戦士催眠術

さとりこいし以外の味方を狂戦士にする。
味方の攻撃力が2倍になるが、破壊の能力が付与されるため信仰は奪えない。
例え3枚張って夜止めしてもさとりは最初のターンにしか使ってくれなくなった。※攻撃力2倍&破壊の効果は継続
攻撃力は2倍になるが戦闘力自体には変化は無い。攻撃を出す前に倒されては元も子も無いので気をつけよう。

廃人化しなくなったことにより八雲一家の保護者達は大人しくなった。橙も出汁にされることは少なくなったようだ。
これからは誰にも利用されることもなく幸せに暮らせるね、橙…… (あれ…?)


       ~旧verの解説はこちら~

また夜止め、EX時に場に2枚以上セットしていると2ターン目以降の発動で味方が廃人になって場から消える。
旧ver1.16での変更により、廃人になって場から消えた時点で戦闘力が強制的に1になるので
蓬莱フェニックスで味方を復活させても妹紅自身を含めて相手にダメージを与えられない。
村紗の場合もシンカーゴーストのダメージは戦闘力1で計算されるので、これらのコンボは実質不可能になった。
雛や諏訪子等の戦闘力が信仰に基づくキャラでも襲撃中は戦闘力1で復帰する。

(旧ver1.15)
戦闘力が倍々で上昇するので死蝶降臨蓬莱フェニックス
村紗など落ちたときに攻撃が発動するカードとのコンボは圧倒的な破壊力を誇る。

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最終更新:2011年06月25日 15:10
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