星の戦闘力分信仰が増加する「毘沙門信仰」の効果を得られる。また、星の攻撃が変化・連携する効果がある。
Ver1.10より戦闘開始時に戦闘力が敵ユニットの総戦闘力と自分達の総戦闘力の差分だけ上昇する効果が追加された。
相手の総戦闘力と同期するわけではないので、総戦闘力が近い場合あまり恩恵を受けられない事に注意。
逆に差が開けば開くほど効果は跳ね上がるので、超戦闘力や早期襲撃を相手にする場合には有効。
上手く使えば数で負けている敵ユニットを全滅させるのも難しくない。
なお、イジメを行ってしまうとこのカードの効果が得られず、カードも破壊されてしまう。
こいしによる貫通時も同上。
一見デメリットに思えるが、この効果を利用すればイジメペナと引換にほぼ任意のタイミングでテーマを張り替えることが出来る。
相手ユニットを倒し終わったら後続のテーマに引き継ぐことも考えよう。
毘沙門信仰の方は例えば信仰10,000・信仰+10%・星の戦闘力6,000の場合次のターン開始時の信仰は
10,000×(1+0.1)+星の戦闘力6,000=17,000
となる。
攻撃の変化・連携は詳しくはユニットの
星の欄参照。
攻撃が弱→中→強となるにつれて元の攻撃力に比べて大幅に攻撃力が高くなる。
多くの場合戦闘力も上昇するため、序盤から終盤までエースとして活躍してくれるだろう。
紅魔はあっち行っててください
攻撃回数も3~6回、それも全体攻撃中心なので1体で相手を壊滅できる。
星のコストも30000と低く、ドロー加速効果も持つため運用しやすいのも利点。
紅魔独立下では戦闘力こそ上がらないが、連続攻撃自体は可能。
宝塔が無ければ動かないのは変わらない。相手の
黒歴史には細心の注意を払おう。
戦闘力大幅上昇+黒で機能停止という意味でライバルは
鬼テーマか。
星の方は瞬発力や攻撃回数で勝り、必殺技カードをたくさん準備する必要もないため扱いやすいが、
鬼の方は相手の
山の妖怪を追い払えることや、
地底の守りが効かない点、コンスタントに10倍という高戦闘力を叩き出せる点などで勝っている。
両者とも一長一短なので好きな方を選ぼう。
星蓮船メンバーの他のテーマソングも優秀なので、星蓮船メンバーとの組み合わせというよりも
藍との組み合わせ等で重宝されるかもしれない。
最終更新:2011年11月27日 20:00