小技、その他
小技、その他を載せています。
ゲームルールの隙間をついた技もありますので、乱用にご注意下さい。
Version 1.2 での情報
プレイヤーキャラクターの経験値を短期間で急激に稼ぐ方法
労働者にボーナスを 1000 与えます。
すると 350~500 の経験値を手に入れられます。
これを何回か繰り返せば、短期間であっと言う間に経験値をフル状態に出来ます。
魔術師ギルドの召喚(リチャージがかなり短い)を繰り返すことでも稼げます。
NPCとの友好を楽に増減する方法
教会で説法中に相手を褒める。貶す事で友好を増減する事が可能。効果大
一日最大二回で同宗派のみだが無料で同性にも可能なので乱用すればみんな友達。
対象以外のその場にいる家系の友好がランダムで増減する。
大抵は+だし数値変更も微々たる物だからローテーション組めば最終的にみんな友達。
犯罪フラグ
犯罪行為を使用人にさせる場合、その建物の所有者に犯罪暦がつくので、
使えない旦那に家の権利を預ければ、殺人暴行何でもござれ。使えなくなったら離縁。
金を稼ぐ
Rogueの誘拐は操作キャラで相手にけしかけたあと使用すれば、使用人の被害が0になる。
トドメを使用人にさせること。
建物侵入は複数で一つをやらせると時間がかなり短縮できる。
操作キャラのConstitution優先強化+Pack muleスキルでPlunderしまくり。
Scholarは教会運営し信者を増やして寄付を募るだけでバランス崩壊レベルで稼げる。
魔術ギルドでiron silverを媒体に召喚を繰り返すことで300-1000の金を作り出せる。
・・・そもそもScholarは稼ぎ安い。
patronCraftsmanは小細工無しでとにかく不足してる物を作り続けるしかない
生産品を一度にまとめ売りするなどで市場の売り価格を安く(緑色に)する。
その後買い占めることで市場の買い価格が高く(赤い)なるので繰り返せば差額分稼げる。
システムの穴をついた手段。だが数回繰り返すと使えなくなる(暫く市場価格が高騰するため)
賢いものの売り方
大抵の物は買値>価値>売値。市場に売るより生産施設で現地販売したほうがいい場合が多い。
(例:価値54の
アイテムが市場で売り60 買い45の場合は市場に売らずに施設で気長に売りつつ市場が品薄になるのを待つ
応用で市場で買うと高すぎるアイテムが生産施設を覗くと半額で売ってる場合もある。
生産をAI任せにすると自動でこの方法を取るので何気に賢い。
教会の煎餅や十字架、居酒屋の飯等は原則的に施設に客が買いに来るのを待つ。
煎餅は市場だと7G?固定だが教会で売れば13G固定。つーか教会経営の利益の1/3は煎餅
荷車に盗賊のうろつく街道を突破させたい場合は、NPC荷車が捕まった瞬間に走り抜けさせる
建物に爆弾を仕掛けるのは季節によって効果に差が出るそうだ。
L1から建物の自動化が可能になったが、いくつかの生産を全くしない。
市場にアイテムが無い場合、もしくは高い場合生産施設に在庫がある場合がある。
が、所有家族と仲良くないと売ってもらえない。
基本的に色のついてない(ライバルではない)NPCは穏健派
議会で地位を短期間にあげたいなら金と名誉を惜しむな。
ライバル家族は少し自重するべき。
子供を学校に通わせればExpが増える。金があるなら、というか人として通わせてやれ。
たまに嫌がる。
農場は長期的に見ると買うべきでない
農場の施設自体は売却できるが、畑や動物柵は売却、及び破壊がほぼ不可能。
つまり手放してもAIは購入及び新設(下記)できないので運営不可能に陥る。
一部(下記)を除いてAIの資源生産はかなり優秀になったので任せたほうが結果的にマシ。
改善
MODあるらしい。
周辺の空白地がない農場は一部の資源の生産が不可能
Map Newarkがいい例。Mans Newともに空白地が殆ど無いために豚及び牛の囲いが作られない。
救済処置として市場で少量(10程度)の自動生産がされる。
マップにスタックしたAIの荷車はその所属している施設を買い取れば消滅する。
友好的な家系を作っておけばいざというとき助かる
辺鄙な街中で誘拐されかけて逃げ回ってたら友好的家系の護衛が助けてくれた。
カトリックの妻が、他の交際している男に色目を使うと処刑される。
最終更新:2010年07月02日 10:55