イベント・チャレンジ

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#contents() ---- *イベント 生存者が増えたり、死者が発生するイベントが定期的に発生する。 イベント発生時には挑戦するチャレンジを選び、そのチャレンジの結果によってイベントの効果が変わる。 生存者の増減はあまり気にしなくても良いので、イベントも基本は気にしなくても良いのだが イベントの1つにチャレンジに失敗すると100%生存者が死亡するイベントがある。 12週を生き抜きたい人はそれだけはなんとしてでも回避しなければならないので、 簡単なチャレンジは残しておくと良い。 チャレンジ中は獲得部品が5%増える。通常はスキルの増加分を除いて5%。稀にバグでスキルに対しても増加分がかかることがある。 **全イベント一覧 |BGCOLOR(#E6E6FA):~発生する日にち|BGCOLOR(#E6E6FA):~チャレンジ未達成|BGCOLOR(#E6E6FA):~第1段階|BGCOLOR(#E6E6FA):~第2段階|BGCOLOR(#E6E6FA):~第3段階| |第1週6日目|生存者増加なし|5%増加|7%増加|10%増加| |第2週4日目|生存者増加なし|5%増加|7%増加|10%増加| |第3週2日目|60%生存者死亡|40%死亡|20%死亡|10%死亡| |第3週7日目|生存者増加なし|5%増加|7%増加|10%増加| |第4週5日目|生存者増加なし|5%増加|7%増加|10%増加| |第5週3日目|60%生存者死亡|40%死亡|20%死亡|10%死亡| |BGCOLOR(MistyRose):第6週1日目|BGCOLOR(MistyRose):100%生存者死亡|BGCOLOR(MistyRose):60%死亡|BGCOLOR(MistyRose):40%死亡|BGCOLOR(MistyRose):20%死亡| |第6週6日目|生存者増加なし|5%増加|7%増加|10%増加| |第7週4日目|生存者増加なし|5%増加|7%増加|10%増加| |BGCOLOR(MistyRose):第8週2日目|BGCOLOR(MistyRose):100%生存者死亡|BGCOLOR(MistyRose):60%死亡|BGCOLOR(MistyRose):40%死亡|BGCOLOR(MistyRose):20%死亡| |第8週7日目|生存者増加なし|5%増加|7%増加|10%増加| |第9週5日目|生存者増加なし|5%増加|7%増加|10%増加| |BGCOLOR(MistyRose):第10週3日目|BGCOLOR(MistyRose):100%生存者死亡|BGCOLOR(MistyRose):60%死亡|BGCOLOR(MistyRose):40%死亡|BGCOLOR(MistyRose):20%死亡| |第11週1日目|生存者増加なし|5%増加|7%増加|10%増加| |BGCOLOR(MistyRose):第11週6日目|BGCOLOR(MistyRose):100%生存者死亡|BGCOLOR(MistyRose):60%死亡|BGCOLOR(MistyRose):40%死亡|BGCOLOR(MistyRose):20%死亡| |BGCOLOR(MistyRose):第12週4日目|BGCOLOR(MistyRose):100%生存者死亡|BGCOLOR(MistyRose):60%死亡|BGCOLOR(MistyRose):40%死亡|BGCOLOR(MistyRose):20%死亡| *チャレンジ イベント発生時に課せられるチャレンジ 3試合に渡って挑戦し、達成度によってイベントの結果が変わる。 **全チャレンジ一覧 書いてある目標は初期段階のもの チャレンジは成功した場合(第1段階以上を達成した場合)次回受けるときに目標が上がっていく ***敵を倒せ &color(Sienna){目標は3人、6人、9人} ***とどめを刺せ &color(Sienna){目標は2人、4人、7人、12人、15人、20人} ***必殺のとどめを刺せ &color(Sienna){目標は2人、4人、6人} ***蘇生しろ &color(Sienna){目標は2回、4回、6回} ***仲間を治癒しろ &color(Sienna){目標は5回、10回、15回} 仲間の治癒には[[スキル]]の応急措置訓練2か3が必要 ここでいう回数は味方の体力を10回復するごとに数えられるので目標はあっという間に達成可能、初心者にはオススメのチャレンジ 100%死亡イベントのために取っておこう ***火炎瓶で敵を倒せ &color(Sienna){目標は2人、4人、6人} ***爆弾で敵を倒せ &color(Sienna){目標は2人、4人、6人} ***ギフトを送れ &color(Sienna){目標は2回、4回、6回} ギフトを送るには[[スキル]]の工作師2か3が必要 恐らく、最も確実に達成可能なチャレンジ 他のチャレンジは自分の上手さや敵、味方の強さ弱さに左右されがちだが、 ギフトを送るのはアイテムを作製しさえすれば可能なので、周りに影響されない 100%死亡イベントのために取っておこう ***敵をマークしろ &color(Sienna){目標は7回、14回、21回} ***格闘攻撃で敵を倒せ &color(Sienna){目標は3人、6人、9人} ***ナイフでとどめを刺せ &color(Sienna){目標は1人、2人、3人、5人、7人} ***9mmピストルで敵を倒せ &color(Sienna){目標は3人、6人、9人} ***リボルバーで敵を倒せ &color(Sienna){目標は3人、6人、9人} ***ミニショットガンで敵を倒せ &color(Sienna){目標は3人、6人、9人} ***猟銃で敵を倒せ &color(Sienna){目標は3人、6人、9人} ***セミオートライフルで敵を倒せ &color(Sienna){目標は3人、6人、9人} ***バーストライフルで敵を倒せ &color(Sienna){目標は3人、6人、9人} ***弓で敵を倒せ &color(Sienna){目標は3人、6人、9人} ***遠距離から敵を倒せ &color(Sienna){目標は2人、4人、6人} 遠距離は本当にかなりの遠距離じゃないと認められない 個人的には最も難しいチャレンジ ***ヘッドショットで敵を倒せ &color(Sienna){目標は2人、4人、6人} ***エンフォーサーで敵を倒せ &color(Sienna){目標は3人、6人、9人} ***フルオートライフルで敵を倒せ &color(Sienna){目標は3人、6人、9人} 弾消費が激しく、消音ができないので難易度は高め スカベンジャーで少し楽になる ***スぺクターで敵を倒せ &color(Sienna){目標は3人、5人、7人} 弾薬は安くないが驚異的な連射が出来るので1人ずつ確実に倒して行けばそれほど難しくはない ***ランチャーで敵を倒せ &color(Sienna){目標は2人、3人、4人} 直撃しても半分ほどのダメージしか与えられないので倒すのは難しい 爆弾や火炎瓶を直撃させず半分ほど削ったあとにランチャーで倒すなど工夫が必要 ***ダブルバレルで敵を倒せ &color(Sienna){目標は3人、6人、9人} 弾薬は安いが性能はほぼミニショットガンなのでショットガンよりは難しい ***スコープ付きセミオートライフル &color(Sienna){目標は3人、6人、9人} ***スコープ付きフルオートライフル &color(Sienna){目標は3人、6人、9人} ***スコープ付きバーストライフル &color(Sienna){目標は3人、6人、9人} ***バリアブルライフル &color(Sienna){目標は3人、6人、9人} ***ディアブロで敵を倒せ &color(Sienna){目標は3人、6人、9人} ヘッドショットできれば1発で、胴撃ちでも2発で倒せるので簡単 発砲音がかなり大きいのでばれやすい、複数を相手にする時は注意 ***アサルトライフルで敵を倒せ &color(Sienna){目標は3人、5人、7人} 弾薬が高いので遠・中距離からの無駄撃ちは控えて、近距離で確実に倒す ***火炎放射器で敵を倒せ &color(Sienna){目標は2人、3人、4人} 昔より射程と範囲が増加していっぺんに複数を倒す事ができる アイテムボックス付近で隠れて取り来た時に背後から先制出来れば楽にこなせる ***ショットガンで敵を倒せ &color(Sienna){目標は3人、5人、7人} ***ミリタリースナイパーで敵を倒せ &color(Sienna){目標は3人、5人、7人} ***山刀で敵を倒せ &color(Sienna){目標は2人、3人、4人} 壊れやすいのでブローラーで強化して使って行けば簡単 強化山刀でのキルがカウントされていない不具合?要検証 ---- *&color(red){間違い、情報提供などあればコメントを} #comment(,below) - ディスク取り出しでゲームを中断すると飢え・病気も発生せず、選んだノルマに再挑戦できます(他のプレイヤーに迷惑がかかるので最終手段で使ってください) -- 名無しさん (2015-02-11 20:42:44) - ”ノルマが達成できない!”という人には最後の手段 -- 名無しさん (2015-02-11 20:39:13) - チャレンジに関する質問です。 12週生き残りのトロフィー取得を前提した内容になります。 プラチナトロフィーというサイトの投稿に、「人口-100%のミッションは絶対に落とせないので、後半まで簡単な課題を残しておくのがコツです。」 とありますが、これは簡単なチャレンジを100%チャレンジが来た時に充てられるよう、「未達成で」残しておけばいいという事でしょうか。序盤で 3つ簡単なチャレンジを既に選びましたが、達成したかどうかは定かではありません。達成した場合、何かメッセージのようなものが表示されるのでしょうか。 また簡単なチャレンジを序盤で選択していても、達成しさえしていなければ、後半に簡単なチャレンジを温存しておく事は出来るのでしょうか。 -- 初心者 (2014-11-02 23:22:17) - ファイアフライの第3週2日目で人口100%ミッションきたけどハンターとファイアフライって発生タイミング違うの? -- 名無しさん (2014-09-12 12:31:21) - ランチャーで敵を倒せは相手チームが固まっている場面で狙うと達成しやすいです、一発で倒すダメージがないので結構難易度高い気がする -- 名無しさん (2014-08-21 23:54:12) - ナイフでとどめを刺せ、最大15人までで完了 DLCスキルのアジリティやエクセキューショーナー、爆発物のエキスパートを駆使したら下手くそなプレイでも何とかチャレンジ完了しました -- 名無しさん (2014-08-21 23:49:01) - アンロックが進まない人は、「工作師3」と「収集家2」を付けて「生き残り戦」でギフトを配り歩きましょう。キル数が0でも4,000から7,000は稼げますよ! -- 名無しさん (2013-11-12 18:01:39) - 敵を倒せ 3. 6. 9  6. 9. 15  9. 15. 20  15. 20. 25  20. 25. 35 -- 名無しさん (2013-10-24 01:57:26) - マーク 7. 14. 21  14. 21. 28  21. 28. 35  28. 35. 42  35. 42. 48 -- 名無しさん (2013-10-22 06:18:37) - ギフト  2. 4. 6 4. 6. 8 6. 8. 10 8. 10. 12 10. 12. 16 -- 名無しさん (2013-10-22 06:10:29) - ↓まちがった。誤字「作製させすれば」 -- 名無しさん (2013-08-08 23:03:16) - [] -- 名無しさん (2013-08-08 22:47:39) - 100%死亡で失敗しても、勢力選択画面で放置すると次のゲーム始まる。そこで3/3を何度もチャレンジできる。 -- (つ) (2013-08-04 08:04:09) - サバ3w2d, 5w3d, 6w1dはマークがお勧め、6w1dで21, 28, 35 -- 名無しさん (2013-07-25 07:00:47) - サバ8w2d, 10w3d, 11w6d, 12w4dはギフトがお勧め、12w4dでも10, -- 名無しさん (2013-07-25 06:56:48) - ↓間違えました。イベントの達成度によって目標が変わってきていずれそのミッションが終了しますが、目標数値がどう変わっていくか教えてください。 -- 有子 (2013-07-19 16:15:57) - イベントの達成度によって -- 有子 (2013-07-19 16:14:03) - 11週1日目に救出イベント -- 名無しさん (2013-07-09 07:19:49)
#contents() ---- *イベント 生存者が増えたり、死者が発生するイベントが定期的に発生する。 イベント発生時には挑戦するチャレンジを選び、そのチャレンジの結果によってイベントの効果が変わる。 生存者の増減はあまり気にしなくても良いので、イベントも基本は気にしなくても良いのだが イベントの1つにチャレンジに失敗すると100%生存者が死亡するイベントがある。 12週を生き抜きたい人はそれだけはなんとしてでも回避しなければならないので、 簡単なチャレンジは残しておくと良い。 チャレンジ中は獲得部品が5%増える。通常はスキルの増加分を除いて5%。稀にバグでスキルに対しても増加分がかかることがある。 **全イベント一覧 |BGCOLOR(#E6E6FA):~発生する日にち|BGCOLOR(#E6E6FA):~チャレンジ未達成|BGCOLOR(#E6E6FA):~第1段階|BGCOLOR(#E6E6FA):~第2段階|BGCOLOR(#E6E6FA):~第3段階| |第1週6日目|生存者増加なし|5%増加|7%増加|10%増加| |第2週4日目|生存者増加なし|5%増加|7%増加|10%増加| |第3週2日目|60%生存者死亡|40%死亡|20%死亡|10%死亡| |第3週7日目|生存者増加なし|5%増加|7%増加|10%増加| |第4週5日目|生存者増加なし|5%増加|7%増加|10%増加| |第5週3日目|60%生存者死亡|40%死亡|20%死亡|10%死亡| |BGCOLOR(MistyRose):第6週1日目|BGCOLOR(MistyRose):100%生存者死亡|BGCOLOR(MistyRose):60%死亡|BGCOLOR(MistyRose):40%死亡|BGCOLOR(MistyRose):20%死亡| |第6週6日目|生存者増加なし|5%増加|7%増加|10%増加| |第7週4日目|生存者増加なし|5%増加|7%増加|10%増加| |BGCOLOR(MistyRose):第8週2日目|BGCOLOR(MistyRose):100%生存者死亡|BGCOLOR(MistyRose):60%死亡|BGCOLOR(MistyRose):40%死亡|BGCOLOR(MistyRose):20%死亡| |第8週7日目|生存者増加なし|5%増加|7%増加|10%増加| |第9週5日目|生存者増加なし|5%増加|7%増加|10%増加| |BGCOLOR(MistyRose):第10週3日目|BGCOLOR(MistyRose):100%生存者死亡|BGCOLOR(MistyRose):60%死亡|BGCOLOR(MistyRose):40%死亡|BGCOLOR(MistyRose):20%死亡| |第11週1日目|生存者増加なし|5%増加|7%増加|10%増加| |BGCOLOR(MistyRose):第11週6日目|BGCOLOR(MistyRose):100%生存者死亡|BGCOLOR(MistyRose):60%死亡|BGCOLOR(MistyRose):40%死亡|BGCOLOR(MistyRose):20%死亡| |BGCOLOR(MistyRose):第12週4日目|BGCOLOR(MistyRose):100%生存者死亡|BGCOLOR(MistyRose):60%死亡|BGCOLOR(MistyRose):40%死亡|BGCOLOR(MistyRose):20%死亡| *チャレンジ イベント発生時に課せられるチャレンジ 3試合に渡って挑戦し、達成度によってイベントの結果が変わる。 **全チャレンジ一覧 書いてある目標は初期段階のもの チャレンジは成功した場合(第1段階以上を達成した場合)次回受けるときに目標が上がっていく ***敵を倒せ &color(Sienna){目標は3人、6人、9人} ***とどめを刺せ &color(Sienna){目標は2人、4人、7人、12人、15人、20人、35人} ***必殺のとどめを刺せ &color(Sienna){目標は2人、4人、6人} ***蘇生しろ &color(Sienna){目標は2回、4回、6回} ***仲間を治癒しろ &color(Sienna){目標は5回、10回、15回} 仲間の治癒には[[スキル]]の応急措置訓練2か3が必要 ここでいう回数は味方の体力を10回復するごとに数えられるので目標はあっという間に達成可能、初心者にはオススメのチャレンジ 100%死亡イベントのために取っておこう ***火炎瓶で敵を倒せ &color(Sienna){目標は2人、4人、6人} ***爆弾で敵を倒せ &color(Sienna){目標は2人、4人、6人} ***ギフトを送れ &color(Sienna){目標は2回、4回、6回} ギフトを送るには[[スキル]]の工作師2か3が必要 恐らく、最も確実に達成可能なチャレンジ 他のチャレンジは自分の上手さや敵、味方の強さ弱さに左右されがちだが、 ギフトを送るのはアイテムを作製しさえすれば可能なので、周りに影響されない 100%死亡イベントのために取っておこう ***敵をマークしろ &color(Sienna){目標は7回、14回、21回} ***格闘攻撃で敵を倒せ &color(Sienna){目標は3人、6人、9人} ***ナイフでとどめを刺せ &color(Sienna){目標は1人、2人、3人、5人、7人} ***9mmピストルで敵を倒せ &color(Sienna){目標は3人、6人、9人} ***リボルバーで敵を倒せ &color(Sienna){目標は3人、6人、9人} ***ミニショットガンで敵を倒せ &color(Sienna){目標は3人、6人、9人} ***猟銃で敵を倒せ &color(Sienna){目標は3人、6人、9人} ***セミオートライフルで敵を倒せ &color(Sienna){目標は3人、6人、9人} ***バーストライフルで敵を倒せ &color(Sienna){目標は3人、6人、9人} ***弓で敵を倒せ &color(Sienna){目標は3人、6人、9人} ***遠距離から敵を倒せ &color(Sienna){目標は2人、4人、6人} 遠距離は本当にかなりの遠距離じゃないと認められない 個人的には最も難しいチャレンジ ***ヘッドショットで敵を倒せ &color(Sienna){目標は2人、4人、6人} ***エンフォーサーで敵を倒せ &color(Sienna){目標は3人、6人、9人} ***フルオートライフルで敵を倒せ &color(Sienna){目標は3人、6人、9人} 弾消費が激しく、消音ができないので難易度は高め スカベンジャーで少し楽になる ***スぺクターで敵を倒せ &color(Sienna){目標は3人、5人、7人} 弾薬は安くないが驚異的な連射が出来るので1人ずつ確実に倒して行けばそれほど難しくはない ***ランチャーで敵を倒せ &color(Sienna){目標は2人、3人、4人} 直撃しても半分ほどのダメージしか与えられないので倒すのは難しい 爆弾や火炎瓶を直撃させず半分ほど削ったあとにランチャーで倒すなど工夫が必要 ***ダブルバレルで敵を倒せ &color(Sienna){目標は3人、6人、9人} 弾薬は安いが性能はほぼミニショットガンなのでショットガンよりは難しい ***スコープ付きセミオートライフル &color(Sienna){目標は3人、6人、9人} ***スコープ付きフルオートライフル &color(Sienna){目標は3人、6人、9人} ***スコープ付きバーストライフル &color(Sienna){目標は3人、6人、9人} ***バリアブルライフル &color(Sienna){目標は3人、6人、9人} ***ディアブロで敵を倒せ &color(Sienna){目標は3人、6人、9人} ヘッドショットできれば1発で、胴撃ちでも2発で倒せるので簡単 発砲音がかなり大きいのでばれやすい、複数を相手にする時は注意 ***アサルトライフルで敵を倒せ &color(Sienna){目標は3人、5人、7人} 弾薬が高いので遠・中距離からの無駄撃ちは控えて、近距離で確実に倒す ***火炎放射器で敵を倒せ &color(Sienna){目標は2人、3人、4人} 昔より射程と範囲が増加していっぺんに複数を倒す事ができる アイテムボックス付近で隠れて取り来た時に背後から先制出来れば楽にこなせる ***ショットガンで敵を倒せ &color(Sienna){目標は3人、5人、7人} ***ミリタリースナイパーで敵を倒せ &color(Sienna){目標は3人、5人、7人} ***山刀で敵を倒せ &color(Sienna){目標は2人、3人、4人} 壊れやすいのでブローラーで強化して使って行けば簡単 強化山刀でのキルがカウントされていない不具合?要検証 ---- *&color(red){間違い、情報提供などあればコメントを} #comment(,below) - ディスク取り出しでゲームを中断すると飢え・病気も発生せず、選んだノルマに再挑戦できます(他のプレイヤーに迷惑がかかるので最終手段で使ってください) -- 名無しさん (2015-02-11 20:42:44) - ”ノルマが達成できない!”という人には最後の手段 -- 名無しさん (2015-02-11 20:39:13) - チャレンジに関する質問です。 12週生き残りのトロフィー取得を前提した内容になります。 プラチナトロフィーというサイトの投稿に、「人口-100%のミッションは絶対に落とせないので、後半まで簡単な課題を残しておくのがコツです。」 とありますが、これは簡単なチャレンジを100%チャレンジが来た時に充てられるよう、「未達成で」残しておけばいいという事でしょうか。序盤で 3つ簡単なチャレンジを既に選びましたが、達成したかどうかは定かではありません。達成した場合、何かメッセージのようなものが表示されるのでしょうか。 また簡単なチャレンジを序盤で選択していても、達成しさえしていなければ、後半に簡単なチャレンジを温存しておく事は出来るのでしょうか。 -- 初心者 (2014-11-02 23:22:17) - ファイアフライの第3週2日目で人口100%ミッションきたけどハンターとファイアフライって発生タイミング違うの? -- 名無しさん (2014-09-12 12:31:21) - ランチャーで敵を倒せは相手チームが固まっている場面で狙うと達成しやすいです、一発で倒すダメージがないので結構難易度高い気がする -- 名無しさん (2014-08-21 23:54:12) - ナイフでとどめを刺せ、最大15人までで完了 DLCスキルのアジリティやエクセキューショーナー、爆発物のエキスパートを駆使したら下手くそなプレイでも何とかチャレンジ完了しました -- 名無しさん (2014-08-21 23:49:01) - アンロックが進まない人は、「工作師3」と「収集家2」を付けて「生き残り戦」でギフトを配り歩きましょう。キル数が0でも4,000から7,000は稼げますよ! -- 名無しさん (2013-11-12 18:01:39) - 敵を倒せ 3. 6. 9  6. 9. 15  9. 15. 20  15. 20. 25  20. 25. 35 -- 名無しさん (2013-10-24 01:57:26) - マーク 7. 14. 21  14. 21. 28  21. 28. 35  28. 35. 42  35. 42. 48 -- 名無しさん (2013-10-22 06:18:37) - ギフト  2. 4. 6 4. 6. 8 6. 8. 10 8. 10. 12 10. 12. 16 -- 名無しさん (2013-10-22 06:10:29) - ↓まちがった。誤字「作製させすれば」 -- 名無しさん (2013-08-08 23:03:16) - [] -- 名無しさん (2013-08-08 22:47:39) - 100%死亡で失敗しても、勢力選択画面で放置すると次のゲーム始まる。そこで3/3を何度もチャレンジできる。 -- (つ) (2013-08-04 08:04:09) - サバ3w2d, 5w3d, 6w1dはマークがお勧め、6w1dで21, 28, 35 -- 名無しさん (2013-07-25 07:00:47) - サバ8w2d, 10w3d, 11w6d, 12w4dはギフトがお勧め、12w4dでも10, -- 名無しさん (2013-07-25 06:56:48) - ↓間違えました。イベントの達成度によって目標が変わってきていずれそのミッションが終了しますが、目標数値がどう変わっていくか教えてください。 -- 有子 (2013-07-19 16:15:57) - イベントの達成度によって -- 有子 (2013-07-19 16:14:03) - 11週1日目に救出イベント -- 名無しさん (2013-07-09 07:19:49)

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