青黒コントロール
概要
黒の
キャラクター除去及び
ハンデスと、青の
カウンターを組み合わせ、相手にしたいことをさせない、という理念に基づくコントロール
デッキ。ハンデスの際に相手の手札を見ておく事で、次のカウンター候補も吟味できる。
スペル
シンボル:黒 必要コスト<黒:2 無:1>
このカードは、自分の「魂魄 妖夢」がいる場合、閃光を得る。
アクション
シンボル:青 必要コスト<青:1 無:X>
待機状態のカード1枚を目標とする。そのカードのコントローラーは[無:X]を支払う事ができる。支払わない場合、そのカードは
プレイが無効となり廃棄される。
回し方
ねっとりと絡みつくように攻めるのが常套手段。除去するか、ハンデスか、カウンターするか、キャラを出すか、4択で最も相手にプレッシャーを与える方法を意識したプレイングを心がけよう。
弱点
序盤の動きは遅くなりがちなため、
ウィニー対策が間に合わないと致命傷を受ける。
火焔猫 燐の登場により、一般的なウィニー対策だった
蛍符「地上の流星」では対応仕切れなくなった。初期手札にコーラスマスターがない場合、
マリガンした方が無難だろう。
レシピの一例
最終更新:2011年05月07日 03:03