| 名称 |
コスト |
対応キャラ |
効果 |
| 雷鼓のビールジョッキ |
50万 |
雷鼓 |
ビール! ビール! |
このAFがあると、
雷鼓が攻撃を行わなくなり、ターンが回ってくると戦闘を終了させるようになる。
この際、
「生中あまたせしましたぁ」
と宣言し「俺たちゃ天才 きみたち凡才」「ラブ ア ビール」 「ビール! ビール!」などと全
ユニットが騒ぎ出し
「なんかどうでもよくなった!」と戦闘が終了してしまう。
雷鼓のパーカッションと異なり、こちらは「アップテンポ宮太鼓」がちゃんと発動する。
デッキメーカーにも書いてある通り、高い
ユニットスピードからの戦闘終了なので
相手に殆ど行動させずに戦闘を終了させることができる。基本的に守りのAFであり、
自分の襲撃も
雷鼓に邪魔されてしまうため、気をつけよう。しかもこのAFは
雷鼓のパーカッションと異なり壊れないので
一度守勢にはいったら
雷鼓を捨てなければ攻勢にまわれなくなる。
雷鼓以外のメンバーのユニットスピードを
雷鼓より高くしておけば襲撃も問題なくこなせるようになる。
具体的には、
とりさんトリオと
雷鼓を組ませれば、
最初にとりさんたち3人が攻撃→次に高確率で雷鼓ビールとなり、一方的な攻撃が可能となる。
ちなみに、
雷鼓のパーカッションと両立でき、両方のAFを貼った場合、
戦闘開始前に
太鼓の達人?でダブルアタックの効果がつき、雷鼓の攻撃はビールになる。
このときビールは意味もなく2回繰り返される。
最終更新:2013年11月25日 10:30