相手を倒すと霊力収入を得ることができるAF
多く相手を倒すほど得られる霊力が増える傾向があることがわかっているものの
明確な計算式は不明。
以下研究の結果得られたデータサンプル随時追加してください。
なおデータは全て死体回収拳なしのものです。
1人倒す→4霊力(詳細は忘れました)
2人倒す→8霊力(詳細は忘れました)
3人倒す→11([[妹紅]] ミスティア うつほを焼却 文とはたては根性で復活 一度妹紅が必殺技で復活)
→12(詳細は忘れました)
→13(詳細は忘れました)
4人倒す→13霊力(内2名は核反応制御により戦闘開始時に死亡したチルノとリリー戦闘で倒したのは大妖精と光の三妖精の2名又倒した4名は焼却後メタセコイアで復活)
→13霊力(4ユニットとゴリアテ1名)
→16霊力(大妖精 光の三妖精 リリー チルノ 焼却後メタセコイアで復活)
→18霊力(詳細は忘れました。)
5人倒す→23霊力(詳細は忘れました)
上級ユニットだと多く貰える可能性、合体ユニットは多く貰える可能性、ユニオンも貰える可能性等考えられるため、なるべく詳細な情報をお願いします。