| 名称 |
種別 |
コスト |
対応キャラ |
効果 |
| グリモワール魔理沙 |
通常 |
10 |
魔理沙(半減) |
味方全員の戦闘力+10% |
発動時に自分の場にいる全員の戦闘力が10%上昇。
戦闘力を上げてから使用した方が良い。
戦闘力が信仰に依存しているキャラや象徴は効果を受けない。
当然、戦闘力の上がりきった後半に使うことになるのだが、
出し惜しみしていると先に敵に使われてしまい、戦力差が付いてボロボロにやられてしまう……なんて事も。
なので戦力が均衡している時などは特に、いつこのカードを使うのか、その見極めが肝心。
ただし、戦闘力を上げる手段は他にも豊富にあり、戦闘力を上げずとも戦闘性能を上げる手段も多いので
このカードでは少し物足りないことも。小回りが効くのは良いのだがインフレに追いつけるかと問われると疑問が残る。
戦闘力UP目的で使うならば、コストが安いのを生かして3枚以上同時使用したいところ。
元の戦闘力が高ければ効果幅も大きくなるが、十分に戦闘力がある状態でこのカードを使う必要性は薄いという
逆の方面からの見方もできる。
いじめペナルティの存在により自分からは襲撃しづらく
相手からは襲撃しやすい状況になってしまうことも。
圧倒的戦闘力差を作ることより、戦闘力差を埋める為に使うといいだろう。
最終更新:2013年04月15日 21:09