10.28.1変身は戦術である。
10.28.2本来のテキストは以下の通りである。
10.28.2.a(自動γ)〔このキャラクター〕が攻撃、または防御を行う場合、 同時に次のあなたのターン開始時まで変身状態にしても良い。
10.28.2.b(常時)0:この効果の解決時にこのキャラクターがアクティブ状態の場合、次のあなたのターン開始時まで〔このキャラクター〕を変身状態にする。
10.28.3変身状態とは、カードの上下を反転させ、変身テキスト欄の文字が正方向で読める向きにした状態である。原則的に、変身状態では本来の記述によるキャラクターではなく、変身テキスト欄によるキャラクターとして扱われる。
10.28.4既に変身状態であるカードを変身状態にする事は出来ない。
10.28.5複数の変身状態を持つ場合、変身の解決時にどの変身状態にするのかを選択する。
10.28.6変身状態にする場合、以下の手順で処理する。
10.28.6.aカードの上下を入れ替える。
10.28.6.b変身テキスト欄で指定されている情報を持つキャラクターとして扱う。
10.28.7変身状態から戻る場合、以下の手順で処理する。
10.28.7.aカードの上下を入れ替える。
10.28.7.bカード本来の記述を持つキャラクターとして扱う。
10.28.8変身状態である場合、変身テキスト欄の記述が本来のテキストとして扱われる。
10.28.9セットカードがセットされている場合、そのセットカードはセットされ続ける。セットカードからテキストを得ていた場合、変身状態になった後でもそのテキストは引き継がれる。
10.28.9.aセットカードから変身テキストを得て変身状態になっている場合、そのセットカードのテキストが無効になった時点で、変身状態から戻る。