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鬼神『鳴動持国天』 - (2009/11/27 (金) 05:29:29) の編集履歴(バックアップ)
《鬼神「鳴動持国天」》
No.424 Spell <
第六弾>
GRAZE(2)/Nord(5)/Cost(3) 術者:橙
【幻想生物】 維持コスト:3
(自動α):
〔あなた〕は、ライフポイントが0になっても敗北しない。
【(自動γ):
〔このキャラクター〕が破棄、または相手プレイヤーの場に移った場合、
〔このカードの本来のプレイヤー〕は敗北する。】
攻撃力(5)/耐久力(3)
持国天は帝釈天の配下、賢上城に住む盲目の王である。
東方の守護神であり、国を支える者と伝えられている。
コメント
自分の場にある限り、ほぼライフを気にする必要がなくなるカード。
ライフが0になっても敗北しない効果は強力ではあるが、このカードが自分の場にいなくなった時点で敗北するため、過信は禁物である。
このカード自体を除去から守るだけでなく、維持コストを払えなくなる事での
破棄を防ぐため
術者やマナチャージャーも守らなければならない。
夢符『二重結界』や
倭符『邪馬台の国』でキャラクターを守りながら使用しなければ、安定することは厳しい。
また、敗北するのは「このカードの本来のプレイヤー」であるため、
相手に
古明地 さとりの
起動効果や
奪われた叡智などで
こちらのを鬼神「鳴動持国天」を相手の場に出されたのち、
大妖怪降臨などの何らかの効果で
破棄されたり、
こちらの場に押し付けられたりしてもやっぱり敗北してしまう。
ちなみに、
迷い家などで除外された場合は
(自動γ)の効果で敗北することはないが、その時点でライフが0だった場合は即座に敗北となる。
これはライフが0のときに
自動効果を無効にされた場合も同じであるため、ライフが0になっている場合は
符ノ弐“博麗 霊夢”などのカードにも注意しなければならない。
- ライフがマイナスになると0になるため、これが場に出ている限りはライフが0の状態からどんなにダメージを受けても最終的なライフは0になる。すべてがFになる時との組み合わせで勝利をつかめるか。
- このカードの効果でライフ0のまま敗北しないでいるときに魂の花を出してしまうと、魂の花の(自動α)が解決してしまう。
公式Q&Aより
- Q126.ライフポイントに上限あるいは下限はありますか?
- A126.上限はありません。下限についてはマイナスになった場合、0になります。なお、0になった後、勝敗が確定する前にライフポイントをX得た場合、ライフポイントはXになります。(後ほどリファレンスに追記します)
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