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鬼神『鳴動持国天』 - (2009/11/27 (金) 05:29:29) の編集履歴(バックアップ)


《鬼神「鳴動持国天」》

No.424 Spell <第六弾
GRAZE(2)/Nord(5)/Cost(3) 術者:橙

【幻想生物】 維持コスト:3

(自動α):
 〔あなた〕は、ライフポイントが0になっても敗北しない。

【(自動γ):
 〔このキャラクター〕が破棄、または相手プレイヤーの場に移った場合、
 〔このカードの本来のプレイヤー〕は敗北する。】

攻撃力(5)/耐久力(3)

持国天は帝釈天の配下、賢上城に住む盲目の王である。
東方の守護神であり、国を支える者と伝えられている。

Illustration:仄柑

コメント


自分の場にある限り、ほぼライフを気にする必要がなくなるカード。
ライフが0になっても敗北しない効果は強力ではあるが、このカードが自分の場にいなくなった時点で敗北するため、過信は禁物である。

このカード自体を除去から守るだけでなく、維持コストを払えなくなる事での破棄を防ぐため術者やマナチャージャーも守らなければならない。
夢符『二重結界』倭符『邪馬台の国』でキャラクターを守りながら使用しなければ、安定することは厳しい。

また、敗北するのは「このカードの本来のプレイヤー」であるため、
相手に古明地 さとり起動効果奪われた叡智などで
こちらのを鬼神「鳴動持国天」を相手の場に出されたのち、
大妖怪降臨などの何らかの効果で破棄されたり、
こちらの場に押し付けられたりしてもやっぱり敗北してしまう。

ちなみに、迷い家などで除外された場合は(自動γ)の効果で敗北することはないが、その時点でライフが0だった場合は即座に敗北となる。
これはライフが0のときに自動効果を無効にされた場合も同じであるため、ライフが0になっている場合は符ノ弐“博麗 霊夢”などのカードにも注意しなければならない。

  • ライフがマイナスになると0になるため、これが場に出ている限りはライフが0の状態からどんなにダメージを受けても最終的なライフは0になる。すべてがFになる時との組み合わせで勝利をつかめるか。
  • このカードの効果でライフ0のまま敗北しないでいるときに魂の花を出してしまうと、魂の花(自動α)が解決してしまう。


公式Q&Aより

  • Q126.ライフポイントに上限あるいは下限はありますか?
  • A126.上限はありません。下限についてはマイナスになった場合、0になります。なお、0になった後、勝敗が確定する前にライフポイントをX得た場合、ライフポイントはXになります。(後ほどリファレンスに追記します)


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