「幽冥の住人チーム」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る

幽冥の住人チーム - (2011/08/15 (月) 18:37:19) のソース

**《幽冥の住人チーム》
>No.581 Character <[[Special Collection Vol.4]]>
>GRAZE(2)/NODE(7)/COST(3) 種族:人間/幽霊
>
>【連結(「西行寺 幽々子」+「魂魄 妖夢」)】
>
>(自動α):
> 〔このキャラクター〕が戦闘を行う場合、〔戦闘を行う相手キャラクターは戦闘終了時まで「先制」を得る。
>
>(自動γ):
> 相手キャラクターが決死状態になった場合、〔その相手キャラクター〕を裏向きにしてこのキャラクターにセットする。そのカードは以降、以下の効果を持つ呪符カード、「反魂」として扱う。
>
>「戦闘修正:+3/+3
>
>(常時)0:
> 〔このキャラクターにセットされている「反魂」1枚〕を破棄する。その後、目標の〔相手プレイヤー1人〕にXダメージを与える。Xは破棄した「反魂」の表側の本来の攻撃力の半分(端数切り上げ)に等しい。」
>
>攻撃力(5)/耐久力(6)
>
>&italic(){「追いついた。もう逃がさないわよ」}
>&italic(){「ええ、逃がしませんとも」}
>&italic(){(PR.050:「幽々子様、私に何かご指示を」}
>&italic(){     「あら、今頃になって私の言ってたことが判ってきたのかしら」)}
>
>Illustration:[[ちもち]] (PR.050:[[豊田えり]])
----
***コメント
[[【連結】(ユニオン)]]を持つカードの一枚。

[[(自動γ)>(自動)]]により、手段を問わず[[決死状態]]になれば、その相手キャラクターを+3/+3の戦闘修正と[[火力>俗語集(五十音順)#karyoku]]をもつ呪符カード「反魂」としてセットしていく。放っておくと異常なサイズに育つ可能性を秘めており、また、反魂を[[破棄]]することで、それの攻撃力の半分(端数切り上げ)を「相手プレイヤーに」直接ダメージとしてあたえることが出来る。
全ての[[除去>俗語集(五十音順)#jyokyo]]効果に、戦闘修正と[[火力>俗語集(五十音順)#karyoku]]が付与されると考えれば、非常に強力な能力だろう。

ただし、素の戦闘力は5/6とフィニッシャーとしてはやや力不足である上に、戦闘を行うと&strong(){相手キャラクターに}[[先制]]を付与してしまうというひどいデメリット能力を持つ。まずは[[除去>俗語集(五十音順)#jyokyo]]カードを準備してからプレイしたい。幸い、[[スペルカード]]が優秀な[[除去>俗語集(五十音順)#jyokyo]]にあふれる二人のユニオンなので、[[除去]]にコストを割く必要が少ないのが救いである。

-反魂として奪えるのはあくまで[[決死状態]]になった場合。[[符ノ壱“八雲 紫”]]や[[恐ろしい波動]]などの[[除外]]、その他効果による[[破棄]]がされたキャラクターを奪うことはない。

----
***公式Q&Aより
-Q255.「No.581 幽冥の住人チーム」で、「反魂」の本来の攻撃力とは何を指しますか?
-A255.破棄された「反魂」として扱われていたキャラクターカードの本来の攻撃力を参照します。本来の戦闘力が存在しない場合、0として扱います。
--コメント
---本来の戦闘力が存在しないケースとは、キャラクターカードではないカードが[[裏向きのキャラクター>裏向きキャラクター]]として場に出ていた場合などに起こりうる。
10/6/23に「反魂」の&strong(){表側の}本来の攻撃力の~とエラッタされ明文化された

----
***関連
-[[Special Collection Vol.4]]
-[[スターターデッキ妖]]
-[[プロモーションカード]]
-[[西行寺 幽々子/1弾]]
-[[西行寺 幽々子/5弾]]
-[[西行寺 幽々子/10弾]]
-[[符ノ壱“西行寺 幽々子”]]
-[[符ノ弐“西行寺 幽々子”]]
-[[魂魄 妖夢/1弾]]
-[[魂魄 妖夢/5弾]]
-[[魂魄 妖夢/10弾]]
-[[符ノ壱“魂魄 妖夢”]]
-[[符ノ弐“魂魄 妖夢”]]
----