幻水シリーズの難易度は中の下です。 ただ、セーブポイントはかなり少なめなのでセーブを忘れずに。 「海岸の洞窟」の難易度だけ中程度(キャラ固定&無駄に敵のHP多い) エンカウント高めなことを除けば、幻水シリーズには珍しくオーソドックスなRPGです。
今までの幻想水滸伝とは繋がりがないので、御新規さんでも安心仕様。 やっていたならら歴代の宿星と、今作の宿星を見比べてクスリと出来る面も。 理解できればそれなりに重いストーリーだったりする(総長の動機とか)。 主人公の性格が少年漫画(ジャ○プとか)の主人公まんまなので、それがイイ!てな方にはオススメ。 若干システムやコンフィグ周りは親切とは言い難いので、そんなのがダメな人にはお勧めできない。 一応DSのRPGの中では凡~良作の部類には入ると思われる。 ちなみにストーリーは幻想5の人。
仲間無視クエスト無視で25~35h程度。 仲間集めつつ、クエストこなしつつで50~∞h。 幻水4~5とは違い引き継ぎ2週目無いみたいなので(Wi-Fiがあるからかな?)、 まったりどうぞ。
3つ。
「世界の様子を知るために」で星の屑宿星玉砕作戦にOKしたらBadEnd
あとは108星集めきれなかったらNormalEnd
集めきったらTrueEnd
とはいえノーマルとトゥルーの差は
ゼノア
と
アトリ
のムービーが入るだけで、劇的に変わる訳ではない。
30日経過ごとに ふたば → つぼみ → 花 の順で季節が変化。 季節は交易所でのうわさ話や仲間の出現に関わってくる。 序盤では花の月に必ず襲いかかってくるバトルマザーに注意するぐらい。 ともかく経過しないとパーティークエストクリア出来ない。 今のところ日にちを超過すると仲間に出来ない、とかの報告はない。 安心して交易でぼろ儲けして下さい。
新章なのでそんな便利なものはありません。 というか鏡系は存在すらしていない世界観ぽい。 すりぬけの札が無いのは紋章が無いからかも。
基本的にはエントランス・作戦室に行けば進む。 時間がかかる&待機とか言われた場合は10~20日経過させれば進む。 城LVUP後の居住区2Fとかちょこちょこ分かりにくい場合もあるが、概ね1行目の所へ行けばいい。
いない、というか大本営もそれは無いと言ってる。 トンガチヒ とか誤解されやすいが、本拠地:回廊(右)で話しかければいいだけ。 ただWi-Fiを使わないと、交易品や装備品のコンプリートは無理。
スタリオンぽくなれる装飾品(神行法の呪符)なら「海岸の洞窟」に落ちてる。 ※洞窟でのイベントが終了していないと入手できない 真ん中の蒸気口(乗る場所で行き先が違う)から行ったマップ(壁が紫色)の左上の当たり。 大体50%程度速くなる。 というか、これ取るまでエンカウント高い&遅いの地獄。 取らなくてもツァウベルン加入すれば常時早くなるみたい。逆に言えば加入したらもう付けてなくてもおk
・蒸気口&穴に入った場合の移動経路 入り口(→洞窟1)→洞窟2→入り口 洞窟2は上に抜けるだけのマップで、ストーリー上行かなければならない。 「M:ポーパス族を味方に」をクリアしないと洞窟1に行けないらしいので、クリアしよう。 洞窟1の穴に入ると洞窟2に行く。
司書の方々はイベントバトルが多めです。 直接攻撃・印魔法95%カットなの勝てませんが、3ターンしのげば大概終わるので耐えましょう。 普通にダメージが通る場合は倒す&一定以上のダメージを与えるとかがフラグになってるので、 適当に攻撃しましょう。
皇宮のアスアドさんを、置いて行かないで下さい…
右下の方に進んで。謎の遺跡についてしまったら、 そこから左上の方。または砂漠南の出口からまっすぐ上
今わかっている違いとしては、一番最後にアトリと再会できるかどうかということのみです 生き返り等は今の所確認されていません
ちゃんと説明をきいてお(ry 初期状態では無装備なので赤水晶でもさがして付け直せ。 「~が仲間になった」って出ないと(正規加入しないと)付け替えできない。
仲間になった時持っている書に対応する印を覚える。 持っていない書の印を装備している場合は忘れない。外すと消えますけど。 無い書の印は覚えられないので注意。 とはいえ、付けられない期間は限定的なので特に気にする必要はないかも。
印魔法の威力は個々の魔法攻撃力に左右される。 消費が激しい基礎ダメージ値が大きい印魔法を使えば、低くてもそれなりのダメージにはなるが。 ダメージソースとして考えるのであれば、杖+月の首飾りor賢者の帽子とかでブーストしておくこと。 魔法攻撃力200超えの消費MP64↑(単体)の印魔法で1000ダメージ超える。 印魔法は防御の影響を受けないので、特定のBOSS戦では実に役立つ。
とりあえず主人公・リウ・クロデキルドは、やたらとシナリオ戦闘多いので装備しっかり推奨。 姫姉妹(クロデキルド・フレデグンド)の印性能が、異常なまでに強力なので拘りがないならどうぞ。 終盤になるがヴァズロフの崩震弾(3倍打)+均衡(アンバランス回避)もかなり強力。 魔法系ならリウ・ゼノア・ディアドラ姐さんとかが強力な印+基礎能力高めなのでオヌヌメ。
ストーリー中盤からはアスアドやローガン、ロベルトなどもシナリオで強制出撃するので 暇を見てレベルを上げておくか、後列からでも攻撃できる装備に変えておくと良い。
ちなみに最終的には大半の物理系キャラが2.5~3倍打、魔法系キャラは「殲滅の旋風」等強力な印を覚える。 多少能力値に差はあるにせよ十分使えるのでご安心を。 ※ごく一部不遇な方々がいるのも事実だが…
後半の敵兵士やエリアボス等は斬・突耐性を持つ敵がやたらと多くなります。 まあ、半減なのでゴリ押しでも問題はありませんがメイス持ちを1人入れておくだけでかなり楽になります。 印魔法で消し炭にする手もありますが…。
つ交易品
声優さんでは無いので、なにとぞご容赦を・・・
動くアバターだと思えばじきに慣れます。
うんうん。とりあえず最後まで進めてみような、な。