システム系Fデータ

オフェンスディフェンスシステム+投げ

技名 発生 ガード後 ダメージ 備考
ブレイクバスター 81 +14 10 全体93F 着地硬直6F持続6f?
強化ブレイクバスター 9 +3 10
スパークスクイズ 5 -111 1
投げ 1 - 10 1F~投げ無敵

ゲージ増加量

ゲージ増加量 攻撃 弱攻撃ヒット   4  
強攻撃ヒット 5
特大ヒット 5
防御 弱ガード 0
強ガード 1
くらい        弱くらい 1
強くらい 2
浮かせ 3
真下叩き付け         4

システムフレームデータ

ジャンプ予備動作 5F(投げ無敵)
ジャンプ着地 通常着地 : 2F(投げ無敵)
攻撃着地 : 4F(投げ無敵)
ヒット・ガード硬直 カウンターヒットでそれぞれ+3F
・地上弱ヒット 18F
・地上弱ガード 15F
・地上強ヒット 31F
・地上強ガード 28F
・空中弱ヒット 26F
・空中弱ガード 15F
・空中強ヒット 26F
・空中強ガード 19F
・特殊ヒット 36F
投げ無敵 13F/くらい動作終了時、空中くらい着地時、起き上がり時に付加される。
足払い浮き 43F/特殊追撃判定の技がヒットする。真上浮きも同様のフレーム
ダウンバウンド 17F/特殊追撃判定の技がヒットする
追撃可能ダウン 62F/ダウンバウンド終了から
最終更新:2018年11月29日 22:57
|新しいページ |検索 |ページ一覧 |RSS |@ウィキご利用ガイド |管理者にお問合せ
|ログイン|