オフェンスディフェンスシステム+投げ
技名 | 発生 | ガード後 | ダメージ | 備考 |
ブレイクバスター | 81 | +14 | 10 | 全体93F 着地硬直6F持続6f? |
強化ブレイクバスター | 9 | +3 | 10 | |
スパークスクイズ | 5 | -111 | 1 | |
投げ | 1 | - | 10 | 1F~投げ無敵 |
ゲージ増加量
ゲージ増加量 | 攻撃 | 弱攻撃ヒット | 4 |
強攻撃ヒット | 5 | ||
特大ヒット | 5 | ||
防御 | 弱ガード | 0 | |
強ガード | 1 | ||
くらい | 弱くらい | 1 | |
強くらい | 2 | ||
浮かせ | 3 | ||
真下叩き付け | 4 |
システムフレームデータ
ジャンプ予備動作 | 5F(投げ無敵) |
ジャンプ着地 | 通常着地 : 2F(投げ無敵) 攻撃着地 : 4F(投げ無敵) |
ヒット・ガード硬直 | カウンターヒットでそれぞれ+3F ・地上弱ヒット 18F ・地上弱ガード 15F ・地上強ヒット 31F ・地上強ガード 28F ・空中弱ヒット 26F ・空中弱ガード 15F ・空中強ヒット 26F ・空中強ガード 19F ・特殊ヒット 36F |
投げ無敵 | 13F/くらい動作終了時、空中くらい着地時、起き上がり時に付加される。 |
足払い浮き | 43F/特殊追撃判定の技がヒットする。真上浮きも同様のフレーム |
ダウンバウンド | 17F/特殊追撃判定の技がヒットする |
追撃可能ダウン | 62F/ダウンバウンド終了から |