【扉の伝説】風のつばさ☆デバッグプロジェクト【補完計画】
キャラの歩行グラ
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tobidenhokan
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- キャラの歩行グラ
- 歩行グラの修正に関してですが、せめてパーティメンバーは規格を統一したらどうでしょうか。(ルシア同様全員白目無しにするかその逆にして、サイズも合わせる)規格案の1つとして、歩行グラを現状から、RTPに合わせてマップチップより1ドット上にずれた状態にするのはどうでしょう。現状でルシアをウカネッツの水路等、足場の下端に立たせると、片足踏み外した様に見えて不自然なので‥‥。
- ※作者より、「位置ずらしやゴミ取り程度の加工なら可。それ以上の加工はドッターの許可が必要」との事。
どうしても必要であれば、許可を求めるそうです。
画像UP版に乗せた案は、一旦取り下げます。(12月2日:天ノ原)
- 二つ下を書いた者です。
お返事ありがとうございます。
実はシャンツのドットに挑戦していたところだったのですが、別な形で活かすことにいたします。 -- 名無しさん (2008-06-13 04:36:08) -
伝次郎Jr.氏よりおへんじです。
「 ↑可能にしたいのですが、ドット絵師の中には連絡の取れない方もいるため、
差し替えの許可がもらえないのが現状です・・・・・
音信不通だからといって勝手に差し替えるのはさすがに道義に反しますし・・・
非公式バッチという形でなら可能ではあります。」 -- こほ (2008-06-13 02:46:32) - 一つ質問。
既存のグラフィックを加工するのではなく、一から作り直して差し替える形での修正は可能でしょうか? -- 名無しさん (2008-06-10 01:20:25)
2008/05/02 旧「歩行グラフィックの修正」ページより転記
(4月26日 提案) キャラクターの立ち絵も大分増えてきましたが、やはり絵師さんそれぞれのイメージで描かれているため、 一部のキャラクターは歩行グラフィックと見比べた場合に違和感が出てしまいます。 (個人的な意見ですが、特に自分がそれを思うのはシース、ディストル、イラルヤ辺り) そこで、歩行グラフィックの髪型、身長、服装等を立ち絵に合わせて修正してみてはいかがでしょうか? また、歩行グラフィックの規格をRTPサイズかFSMサイズのどちらかに統一すべきでしょう。 全ての画像を修正するのは無理があるので、せめて主要キャラクターだけでも規格を揃えた方がいいと思うのですが。 08/04/26 提案者さんの言いたいことは凄く良くわかるのですが、素材の著作権問題もかかわってくるので、難しいのではないでしょうか? さらに、現在ではもうなくなってしまっている素材サイトもあるので、弄りたくても弄れないという問題もあると思います。 最大の問題は、歩行グラフィックの修正を誰がするのか、ということです。 本気でグラフィックを修正したほうがいいと思うのなら、まず歩行グラフィックを書ける人集めからですね・・・・・
2007/11/30(金) デバッグスレ712 ID:0tcD9eCL
(12月2日転記。転記者:天ノ原)
俺はソニーやカーマインの歩行グラフィックには不自然さはあまり感じなかったな。
むしろ背が低いはずなのに歩行グラフィックだと背の高いシャンツアイのほうがよっぽど気になるぞ。
俺はソニーやカーマインの歩行グラフィックには不自然さはあまり感じなかったな。
むしろ背が低いはずなのに歩行グラフィックだと背の高いシャンツアイのほうがよっぽど気になるぞ。
2007/11/28(水) デバッグスレ711 ID:CLzfZSW1
(12月2日転記。転記者:天ノ原)
歩行グラの事だけれど
ソニーとカーマインは修正した方が良いと思う。
メガネの表現がなんか…変だ。
変なガンダムっぽい。
自分でうまく加工できるかなと思って試してみたけど無理だった。
歩行グラの事だけれど
ソニーとカーマインは修正した方が良いと思う。
メガネの表現がなんか…変だ。
変なガンダムっぽい。
自分でうまく加工できるかなと思って試してみたけど無理だった。