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オトナな二人の白玉楼首領プレイ(1) - (2012/09/21 (金) 01:05:21) の最新版との変更点
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#Contents()
**前書き
&ref(yukari_button.gif,アイコン/ユニット)ちょっと幽々子、聞いてくれるかしら。
&ref(yuyuko_button.gif,アイコン/ユニット)あら紫、どうしたのそんなに鼻息荒く。
&ref(yukari_button.gif,アイコン/ユニット)白玉楼は「Ver1.13現在だとがっかり文明候補になりつつある」ですって。
&ref(yuyuko_button.gif,アイコン/ユニット)ひどいわねえ、こんなに花見に適した場所はないわ。
&ref(yukari_button.gif,アイコン/ユニット)私のことも「アップデートにご期待ください」って。
&ref(yuyuko_button.gif,アイコン/ユニット)それは・・・否定できないわ。
&ref(yukari_button.gif,アイコン/ユニット)とにかく、たまには本気をだして私たちの力を見せてやりますわ。
&ref(yuyuko_button.gif,アイコン/ユニット)紫が本気だせば最高難易度だって楽勝ね、きっと。
**ゲームの設定
・東方叙事詩1.13+統合MOD+AI挙動変更+CGE
・首領
・標準パンゲア
・七文明
・通常速度
**指導者
&ref(syokiiti.png)
||指導者|志向|印象|
|&ref(yuyuko_button.gif,アイコン/ユニット)|西行寺幽々子|勤労・カリスマ|プレイヤー。安い剣術指南所にて精兵をだせる。|
|&ref(syou_button.gif,アイコン/ユニット)|寅丸星|攻撃・金融|平和志向度2。二つあわせると微妙な志向。ぬくれば強い、と思う。|
|&ref(eirin_button.gif,アイコン/ユニット)|八意永琳|哲学・カリスマ|平和志向度8。初期拡張がイマイチな印象。紫様と同じ手加減枠。|
|&ref(rumia_button.gif,アイコン/ユニット)|ルーミア|攻撃・哲学|平和志向度3。いつの間にか伸びてるので、油断ならない。|
|&ref(patchouli_button.gif,アイコン/ユニット)|パチュリー・ノーレッジ|呪文・哲学|平和志向度9。外交で孤立しやすい。が、ほっとくと後半怖い。|
|&ref(yamame_button.gif,アイコン/ユニット)|黒谷ヤマメ|哲学・帝国|平和志向度0。地霊殿の戦争屋はネットの巻き返しがうざい。その前に属国化してることも多いが。|
|&ref(shinki_button.gif,アイコン/ユニット)|神綺|交易・カリスマ|平和志向度2。研究力がえぐい。内政も外交も悪くなく、大国化することが多々。|
哲学とカリスマにあふれた、プレイヤー有利めな幻想郷
**初期拡張
&ref(開始-.png)
&ref(yuyuko_button.gif,アイコン/ユニット)魚に貝にトウモロコシ、食べ物の多い有望な土地ね。淡水で農場も増やせるわ。
&ref(yukari_button.gif,アイコン/ユニット)でも河がないわ。研究力に不安ね。・・・二マス上に建てましょう。
&ref(yuyuko_button.gif,アイコン/ユニット)あら、どうして?
&ref(yukari_button.gif,アイコン/ユニット)淡水はなくなるけど平原丘で生産は早くなるわ。それに、一都市分の後背地が確定する。拡張が楽になるわね。
&ref(syuto-.png)
&ref(yukari_button.gif,アイコン/ユニット)あら、宝石ね。僥倖だわ。
&ref(yuyuko_button.gif,アイコン/ユニット)北側が竹林に覆われてるわ。不衛生でご飯が減ってしまう。ゆゆしき事態よ。
&ref(yukari_button.gif,アイコン/ユニット)初手の東方ユニットは藍ね。スペカで衛生に貢献できる。
&ref(yuyuko_button.gif,アイコン/ユニット)あなたの式は優秀だものね。
&ref(yukari_button.gif,アイコン/ユニット)・・・。部族小屋から神秘主義ね。研究は漁業から採鉱・青銅器・畜産・筆記といくわ。
&sizex(5){BC1800}
&ref(BC1800.png)
&ref(yukari_button.gif,アイコン/ユニット)囲い込み成功ね。質の高い都市4つを確保できそうよ。
&ref(yuyuko_button.gif,アイコン/ユニット)でも、今のままでは宝石も豚も竹林で食べられないわ。鉄器が必要よ。
&ref(yukari_button.gif,アイコン/ユニット)首都の科学者頼みね。維持費の都合上第4都市は後回しにするわ。法律へ一直線よ。
&ref(yuyuko_button.gif,アイコン/ユニット)それにしても研究が遅いわ。
&ref(yukari_button.gif,アイコン/ユニット)難易度補正ね。だからこそ、白玉楼の初期技術・農業と車輪の組み合わせはありがたいわ。無事に拡張もできたし、内政面は問題なし。あとは外交よ。
**法律~
&sizex(5){BC700}
&ref(BC700-.png)
&ref(yukari_button.gif,アイコン/ユニット)法律研究完了、交換で契約・数学・鉄器も入手したわ。大科学者も誕生して哲学ジャンプの準備も完了よ。
&ref(yuyuko_button.gif,アイコン/ユニット)なんか変わり映えしない展開ねぇ。
&ref(yukari_button.gif,アイコン/ユニット)それだけこの戦略が強力ということよ。基本に忠実なことは重要だわ。
&ref(yuyuko_button.gif,アイコン/ユニット)せっかくの勤労志向を生かしてアポロ神殿を建てて鋳金・パターン化に進んでもよかったのではないかしら。
&ref(yukari_button.gif,アイコン/ユニット)OCCならともかく、通常プレイだと防衛拠点が複数になってしまって難しいわ。型にはまればものすごく強いのだけれどね。
&ref(BC650.png)
&ref(BC600gaikou.png)
&ref(yukari_button.gif,アイコン/ユニット)技術のキャッチアップは上々ね。官吏に進むのが無難かしら。
&ref(yuyuko_button.gif,アイコン/ユニット)あら、同宗教同士で戦争してるわ。お盛んね。
&ref(yukari_button.gif,アイコン/ユニット)パチュリーとヤマメじゃあね、平和志向度からして仲良くするのは無理ね。私と天子みたいなものよ。
&ref(yuyuko_button.gif,アイコン/ユニット)大図書館さんはこのままだと孤立してまずいんじゃないかしら。
&ref(yukari_button.gif,アイコン/ユニット)私たちにとってもね。神綺あたりが併呑するとやっかいだわ。パチュリーには世界の敵として君臨してもらうために陰から支援しますわ。
&ref(yuyuko_button.gif,アイコン/ユニット)哲学で停戦を説くのね。ほんとにうさんくさいわね、紫は。
**教育研究開始~
&sizex(5){AD200}
&ref(AD200.png)
&ref(AD200gaikou.png)
&ref(yukari_button.gif,アイコン/ユニット)教育まで13ターン、自由主義までには大科学者が2人でるし頂いたわね。
&ref(yuyuko_button.gif,アイコン/ユニット)永琳は大丈夫なのかしら?
&ref(yukari_button.gif,アイコン/ユニット)永遠亭はこのあと活版印刷・共通規格に進むわ。この時期はどこも固有技術を優先するから。問題はこの後よ。
&ref(yuyuko_button.gif,アイコン/ユニット)どこを食べるかね。
&ref(yukari_button.gif,アイコン/ユニット)大陸全体が小さいせいかルーミア・神綺・星は都市数8~9。一人を相手にするならどこでもいけるわ。
&ref(yuyuko_button.gif,アイコン/ユニット)聖都付きの寅料理が美味しそうね。
&ref(yukari_button.gif,アイコン/ユニット)領土としては離れているけれど、永琳にいたっては5都市。こっちを先にする手もあるわ。
&ref(yuyuko_button.gif,アイコン/ユニット)蓬莱人はあまり美味しくないわ。以前、危うく肝を食べさせられるところだった。
&ref(yukari_button.gif,アイコン/ユニット)肝まで食べるのはいけないわね。属国にすれば技術交換もできるのだし。
&ref(yuyuko_button.gif,アイコン/ユニット)あら、地図を見ててわかったのだけれど、地霊殿と紅魔館は地続きではないのね。
&ref(yukari_button.gif,アイコン/ユニット)そしてヤマメとルーミアは相互通行条約を結んでいない。実質的には神綺とパチュリーの一対一ね。
&ref(yuyuko_button.gif,アイコン/ユニット)停戦要請はどうするの?
&ref(yukari_button.gif,アイコン/ユニット)今はまだ必要ないわ。二正面作戦さえ避ければ持ちこたえてくれるはずよ。
&sizex(5){A580}
&ref(AD580.png)
&ref(yukari_button.gif,アイコン/ユニット)教育のあと大科学者誕生までの時間で式神・お庭番の固有技術も研究済みよ。
&ref(yuyuko_button.gif,アイコン/ユニット)星蓮船も教育を開発したわね。あまり時間はなさそうだわ。自由主義でなにをいただくのかしら?
&ref(yukari_button.gif,アイコン/ユニット)ナショナリズムね。活版印刷も火薬も交換で手に入るわ。本当は憲法が欲しかったのだけれどね。
&ref(yuyuko_button.gif,アイコン/ユニット)タージマハルは建てるの?
&ref(yukari_button.gif,アイコン/ユニット)大理石がないから勤労志向といえども重いわ。それより生産都市で剣術指南所、偉人都市で商人雇用のための市場ね。
&ref(yuyuko_button.gif,アイコン/ユニット)せっかくの勤労志向なのに寂しいわ。
&ref(yukari_button.gif,アイコン/ユニット)そんなことないわ。むしろ勤労志向は固有遺産のためにあるようなものよ。偉人を減らさないですむから内政に寄与するわ。
&ref(yuyuko_button.gif,アイコン/ユニット)そんなものかしら。
&ref(yukari_button.gif,アイコン/ユニット)でも、そろそろ新しい領土が欲しいわね。オックスフォードの時代になっても4都市じゃあ辛いわ。
&ref(yuyuko_button.gif,アイコン/ユニット)あら、いよいよ食事の時間なのね。楽しみだわ。
[[その2>オトナな二人の白玉楼首領プレイ(2)]]
- やっぱ紫はワープと召喚だよな。それ以外に価値はないよね -- 名無しさん (2012-09-21 01:05:21)
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#Contents()
**前書き
&ref(yukari_button.gif,アイコン/ユニット)ちょっと幽々子、聞いてくれるかしら。
&ref(yuyuko_button.gif,アイコン/ユニット)あら紫、どうしたのそんなに鼻息荒く。
&ref(yukari_button.gif,アイコン/ユニット)白玉楼は「Ver1.13現在だとがっかり文明候補になりつつある」ですって。
&ref(yuyuko_button.gif,アイコン/ユニット)ひどいわねえ、こんなに花見に適した場所はないわ。
&ref(yukari_button.gif,アイコン/ユニット)私のことも「アップデートにご期待ください」って。
&ref(yuyuko_button.gif,アイコン/ユニット)それは・・・否定できないわ。
&ref(yukari_button.gif,アイコン/ユニット)とにかく、たまには本気をだして私たちの力を見せてやりますわ。
&ref(yuyuko_button.gif,アイコン/ユニット)紫が本気だせば最高難易度だって楽勝ね、きっと。
**ゲームの設定
・東方叙事詩1.13+統合MOD+AI挙動変更+CGE
・首領
・標準パンゲア
・七文明
・通常速度
**指導者
&ref(syokiiti.png)
||指導者|志向|印象|
|&ref(yuyuko_button.gif,アイコン/ユニット)|西行寺幽々子|勤労・カリスマ|プレイヤー。安い剣術指南所にて精兵をだせる。|
|&ref(syou_button.gif,アイコン/ユニット)|寅丸星|攻撃・金融|平和志向度2。二つあわせると微妙な志向。ぬくれば強い、と思う。|
|&ref(eirin_button.gif,アイコン/ユニット)|八意永琳|哲学・カリスマ|平和志向度8。初期拡張がイマイチな印象。紫様と同じ手加減枠。|
|&ref(rumia_button.gif,アイコン/ユニット)|ルーミア|攻撃・哲学|平和志向度3。いつの間にか伸びてるので、油断ならない。|
|&ref(patchouli_button.gif,アイコン/ユニット)|パチュリー・ノーレッジ|呪文・哲学|平和志向度9。外交で孤立しやすい。が、ほっとくと後半怖い。|
|&ref(yamame_button.gif,アイコン/ユニット)|黒谷ヤマメ|哲学・帝国|平和志向度0。地霊殿の戦争屋はネットの巻き返しがうざい。その前に属国化してることも多いが。|
|&ref(shinki_button.gif,アイコン/ユニット)|神綺|交易・カリスマ|平和志向度2。研究力がえぐい。内政も外交も悪くなく、大国化することが多々。|
哲学とカリスマにあふれた、プレイヤー有利めな幻想郷
**初期拡張
&ref(開始-.png)
&ref(yuyuko_button.gif,アイコン/ユニット)魚に貝にトウモロコシ、食べ物の多い有望な土地ね。淡水で農場も増やせるわ。
&ref(yukari_button.gif,アイコン/ユニット)でも河がないわ。研究力に不安ね。・・・二マス上に建てましょう。
&ref(yuyuko_button.gif,アイコン/ユニット)あら、どうして?
&ref(yukari_button.gif,アイコン/ユニット)淡水はなくなるけど平原丘で生産は早くなるわ。それに、一都市分の後背地が確定する。拡張が楽になるわね。
&ref(syuto-.png)
&ref(yukari_button.gif,アイコン/ユニット)あら、宝石ね。僥倖だわ。
&ref(yuyuko_button.gif,アイコン/ユニット)北側が竹林に覆われてるわ。不衛生でご飯が減ってしまう。ゆゆしき事態よ。
&ref(yukari_button.gif,アイコン/ユニット)初手の東方ユニットは藍ね。スペカで衛生に貢献できる。
&ref(yuyuko_button.gif,アイコン/ユニット)あなたの式は優秀だものね。
&ref(yukari_button.gif,アイコン/ユニット)・・・。部族小屋から神秘主義ね。研究は漁業から採鉱・青銅器・畜産・筆記といくわ。
&sizex(5){BC1800}
&ref(BC1800.png)
&ref(yukari_button.gif,アイコン/ユニット)囲い込み成功ね。質の高い都市4つを確保できそうよ。
&ref(yuyuko_button.gif,アイコン/ユニット)でも、今のままでは宝石も豚も竹林で食べられないわ。鉄器が必要よ。
&ref(yukari_button.gif,アイコン/ユニット)首都の科学者頼みね。維持費の都合上第4都市は後回しにするわ。法律へ一直線よ。
&ref(yuyuko_button.gif,アイコン/ユニット)それにしても研究が遅いわ。
&ref(yukari_button.gif,アイコン/ユニット)難易度補正ね。だからこそ、白玉楼の初期技術・農業と車輪の組み合わせはありがたいわ。無事に拡張もできたし、内政面は問題なし。あとは外交よ。
**法律~
&sizex(5){BC700}
&ref(BC700-.png)
&ref(yukari_button.gif,アイコン/ユニット)法律研究完了、交換で契約・数学・鉄器も入手したわ。大科学者も誕生して哲学ジャンプの準備も完了よ。
&ref(yuyuko_button.gif,アイコン/ユニット)なんか変わり映えしない展開ねぇ。
&ref(yukari_button.gif,アイコン/ユニット)それだけこの戦略が強力ということよ。基本に忠実なことは重要だわ。
&ref(yuyuko_button.gif,アイコン/ユニット)せっかくの勤労志向を生かしてアポロ神殿を建てて鋳金・パターン化に進んでもよかったのではないかしら。
&ref(yukari_button.gif,アイコン/ユニット)OCCならともかく、通常プレイだと防衛拠点が複数になってしまって難しいわ。型にはまればものすごく強いのだけれどね。
&ref(BC650.png)
&ref(BC600gaikou.png)
&ref(yukari_button.gif,アイコン/ユニット)技術のキャッチアップは上々ね。官吏に進むのが無難かしら。
&ref(yuyuko_button.gif,アイコン/ユニット)あら、同宗教同士で戦争してるわ。お盛んね。
&ref(yukari_button.gif,アイコン/ユニット)パチュリーとヤマメじゃあね、平和志向度からして仲良くするのは無理ね。私と天子みたいなものよ。
&ref(yuyuko_button.gif,アイコン/ユニット)大図書館さんはこのままだと孤立してまずいんじゃないかしら。
&ref(yukari_button.gif,アイコン/ユニット)私たちにとってもね。神綺あたりが併呑するとやっかいだわ。パチュリーには世界の敵として君臨してもらうために陰から支援しますわ。
&ref(yuyuko_button.gif,アイコン/ユニット)哲学で停戦を説くのね。ほんとにうさんくさいわね、紫は。
**教育研究開始~
&sizex(5){AD200}
&ref(AD200.png)
&ref(AD200gaikou.png)
&ref(yukari_button.gif,アイコン/ユニット)教育まで13ターン、自由主義までには大科学者が2人でるし頂いたわね。
&ref(yuyuko_button.gif,アイコン/ユニット)永琳は大丈夫なのかしら?
&ref(yukari_button.gif,アイコン/ユニット)永遠亭はこのあと活版印刷・共通規格に進むわ。この時期はどこも固有技術を優先するから。問題はこの後よ。
&ref(yuyuko_button.gif,アイコン/ユニット)どこを食べるかね。
&ref(yukari_button.gif,アイコン/ユニット)大陸全体が小さいせいかルーミア・神綺・星は都市数8~9。一人を相手にするならどこでもいけるわ。
&ref(yuyuko_button.gif,アイコン/ユニット)聖都付きの寅料理が美味しそうね。
&ref(yukari_button.gif,アイコン/ユニット)領土としては離れているけれど、永琳にいたっては5都市。こっちを先にする手もあるわ。
&ref(yuyuko_button.gif,アイコン/ユニット)蓬莱人はあまり美味しくないわ。以前、危うく肝を食べさせられるところだった。
&ref(yukari_button.gif,アイコン/ユニット)肝まで食べるのはいけないわね。属国にすれば技術交換もできるのだし。
&ref(yuyuko_button.gif,アイコン/ユニット)あら、地図を見ててわかったのだけれど、地霊殿と紅魔館は地続きではないのね。
&ref(yukari_button.gif,アイコン/ユニット)そしてヤマメとルーミアは相互通行条約を結んでいない。実質的には神綺とパチュリーの一対一ね。
&ref(yuyuko_button.gif,アイコン/ユニット)停戦要請はどうするの?
&ref(yukari_button.gif,アイコン/ユニット)今はまだ必要ないわ。二正面作戦さえ避ければ持ちこたえてくれるはずよ。
&sizex(5){A580}
&ref(AD580.png)
&ref(yukari_button.gif,アイコン/ユニット)教育のあと大科学者誕生までの時間で式神・お庭番の固有技術も研究済みよ。
&ref(yuyuko_button.gif,アイコン/ユニット)星蓮船も教育を開発したわね。あまり時間はなさそうだわ。自由主義でなにをいただくのかしら?
&ref(yukari_button.gif,アイコン/ユニット)ナショナリズムね。活版印刷も火薬も交換で手に入るわ。本当は憲法が欲しかったのだけれどね。
&ref(yuyuko_button.gif,アイコン/ユニット)タージマハルは建てるの?
&ref(yukari_button.gif,アイコン/ユニット)大理石がないから勤労志向といえども重いわ。それより生産都市で剣術指南所、偉人都市で商人雇用のための市場ね。
&ref(yuyuko_button.gif,アイコン/ユニット)せっかくの勤労志向なのに寂しいわ。
&ref(yukari_button.gif,アイコン/ユニット)そんなことないわ。むしろ勤労志向は固有遺産のためにあるようなものよ。偉人を減らさないですむから内政に寄与するわ。
&ref(yuyuko_button.gif,アイコン/ユニット)そんなものかしら。
&ref(yukari_button.gif,アイコン/ユニット)でも、そろそろ新しい領土が欲しいわね。オックスフォードの時代になっても4都市じゃあ辛いわ。
&ref(yuyuko_button.gif,アイコン/ユニット)あら、いよいよ食事の時間なのね。楽しみだわ。
[[その2>オトナな二人の白玉楼首領プレイ(2)]]
- やっぱ紫はワープと召喚だよな。それ以外に価値はないよね -- 名無しさん (2012-09-21 01:05:21)
- 敵にすると厄介だけど味方にするとどうも・・・という原作に沿ったキャラ付けですね。 -- 筆者 (2012-09-23 16:59:45)
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