群島交易路経済 2

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#contents *あらすじ いまのところ交易路っていうか遺産経済だこれ。 今のところ偉人が二人出てるけど、両方ともメリーでした。 あとciv4wikiみてたらちょうど不死パカルで群島やってるレポがあってビビった。 逆に考えるんだ、似たようなプレイなんだから参考にしちゃえばいいやって考えるんだ。 *このレポの目標 前回これを書くのを忘れていた。 ターンあたりのビーカー20000、GNP30000が目標。うん、2000じゃないんだ。2万なんだ。 どうせあれでしょ?無駄に長いことやってGNP稼ぐんでしょ? と思われると嫌なので、18世紀でのアルファケンタウリ到着も追加しておく。 うん18世紀なんだ、1700年代なんだ。 *シド星は多分円柱 AD620 ねんがんの大科学者を手に入れたぞ! ついでにパルテノン神殿完成。 AD640 官吏入手。 音楽偉人を使って黄金期発動、官僚制へ。 組織宗教は宗教がまだ入っていないため見送り。 AD740 ウィスキーが入ってくる。 妖怪の山初の酒だが、いきなりこんな強いので大丈夫なのか。 同じターン、勇儀もウィスキーに改宗。こちらも黄金期なので即改宗。 妖怪の山は下戸には厳しい世界になりそうだ。 ・・・指導者早苗さんだっけ? &ref(sanae20.jpg) なんかげんこつ見えてるけど気にしない。 だってこれって群島だろ?戦争なんて起きるわけないじゃない。 都市の文化圏が伸びてさらに左に探索できることに気がつく。 &ref(sanae21.jpg) 貝しかないような1マス孤島でも、最終的にはかなりの出力の都市になってくれるのが交易志向の恐ろしいところ。むしろ孤島の方が(ry AD780 組織宗教を採択。 戦争する気もないし、偉人プールは汚れに汚れてとてもじゃないが平和主義を有効活用できそうにもないため、今回は組織宗教でしばらく行く。 AD800 光学取得。さっそく首都でキャラベルを2つ作る。 ついでに大科学者が誕生したため哲学取得。日本酒創始。 &ref(sanae22.jpg) 外交面から考えて改宗はしないが、ここ守矢神社に企業本社とウォール街を設置する予定だったため、発祥の碑は建ててできるだけ日本酒も布教するようにする。 次の研究はこんな感じ。数字は取得する順序。 &ref(sanae23.jpg) まずは自由主義ルート。 次に判定見切り、衣玖さんをさっさと出したい。 AD920 &ref(sanae24.jpg) システィナ礼拝堂完成。 さらに次のターン!大技術者を生贄にささげアンコールワットを特殊召喚! だって御柱とかあるし・・・たまにはこういうのもいいかなって・・・ &ref(mery.jpg)また私の出番なのね! まあ黄金期に使う分には誰でもいいしね。 システィナについてはちょっといいわけする余地がない。好きだから建てた。 システィナ使って圧迫祭りよ!ってやるのはとても楽しいことなんです。 今回群島だけどね! AD940 ルナサがバチカンを建てる。予定通りです。 投票はルナサに。戦争する予定もないしね。 ルナサの向こうに萃香発見。ルナサの最悪の敵なので取引しないようにする。 交易路と資源はちょっと惜しいが、そもそも酒が違うので取引に応じてくれないだろう。 AD980 教育取得。それなりに開発の進んでいる6都市で大学を建設。 オックスは首都に。生産力的にも研究力的にも首都が一番高い。 AD1020 自由主義取得。 一番乗りボーナスは天文学を選択。 このターン、生まれた坊主を使って日本酒発祥の碑を建てておく。 &ref(sanae25.jpg) 世界一周達成!しかしまだ1文明遭遇できていない。 これからの入植先を探すついでに探しておく。 *第2回スーパー入植タイム 天文学を手に入れたので、大学が終わった都市からひたすらガレオンと開拓者を生産していく。 大学を建てた都市の人口がなぜか減少しているのは言うまでもない。 新しい都市は (漁船)→穀物庫→灯台→溶鉱炉→裁判所の順に作っていく。 この辺をパターン化して生産予約でもしていかないと作業量でストレスがやばい。 &ref(sanae26.jpg) こんな都市でも建てる。誰かレティ呼んで来い! 寿司が来るまでほぼ機能しないが、幸福資源のためだけに建てた。 AD1080 判定見切り取得。さっそく衣玖さんを生産。 Phもそうだが、Exの海ユニットの移動力上昇も群島では大活躍。 ストーンヘンジを建てていたので今回は2手目衣玖さんもありだったかもしれない。 ケロExの文化追加はストーンヘンジ陳腐化後でもよかったかもしれないしね。 とにかく群島では衣玖さんは大活躍。 天子が活躍するマップ?知らないなぁ? え?こないだ天子スペカで丘を平地に変えられたりして滅亡してたじゃないかって? &ref(sanae27.jpg) がUGするお金が足りない図。 実はケロちゃんの時もそうだった。まるで成長していない・・・ 次の研究ルートは経済学。 貰える偉人で寿司を創業する。首都で遺産を建てまくったため、自分で偉人調整なんてしてられなくなってしまった。加えてにとり教育とアレクもある。 マイニング用の大技術者はにとり教育のおかげで出てくる。 遺産を建てなきゃいいじゃないかって?ふっ・・・遺産中毒(エインシェント・カース)でないものにはわかるまい・・・ 最後の指導者、四季映姫と遭遇。こちらも後進国。 AD1150 オックス完成。 &ref(sanae28.jpg) ビーカーはこんな感じで増えた。科学スライダーは低めだから仕方ないかな。 AD1160 経済学完了。自由市場採択。 生まれた大商人はウォール街、マイニング用偉人と合わせて守矢神社で待機。 全都市に発電所と工場を建てるため、最終的には環境保護主義でもいいかもしれない。 今回は企業維持費の都合上最後まで自由市場だった。どの道幸福が結構ギリギリだったしね。 税関も建てられるようになるが、あれは全都市に必須というわけではない。 主力の何都市かにだけ建てておけば十分だ。 活版印刷を取得後、固有テクを進める。今は現人神の奇跡まで。 ひたすらに入植、布教、緊急生産、ケロExと衣玖さんPhを建てる作業を繰り返す。 ここら辺は正直苦行。そんなに伸びないし。私掠船もやりたかったが面倒になってやめてしまった。 その後の研究はこんな感じで進めていく。 &ref(sanae29.jpg) 風祝演舞で鉄道を取得するためにこんなルートになった。 遺産の陳腐化がイヤすぎる人のルートとも言う。 風祝演舞は鋼鉄取得にし、医術と企業をさっさと取ったほうがおそらく早くなる。 AD1300 タージマハル完成。本日2回目の黄金期。 AD1360 鋼鉄取得。風祝演舞も完成し、さらに鉄道も取得。 &ref(sanae30.jpg) こんなこと言ってる市民がいる。 戦争する気もないし、幸福維持のための軍隊を作ってる暇もない。 流石に蛮族都市がある島に入植するときには長弓を一人連れて行ってるが・・・ 仕方ないので黄金期終了間際に国民国家採択。市民の喜んでる顔が見たいなぁ。 &ref(sanae31.jpg) お前らいい加減にしろ。 AD1440 医術取得。しかしまだ企業がなかった。 AD1460 企業取得。 このターン大技術者2人と大商人1人を使い、ウォール街とマイニングと寿司屋を作る。 今の出力はこんな感じ。 &ref(sanae32.jpg) わしは持っておるっ・・・!このシド星の誰よりも持っておるっ・・・!飯をっ…!魚でっ・・・!米でっ・・・!蟹でっ・・・!貝でっ・・・!持っておるっ・・・! *まとめ ・現在の都市数と総ビーカー &ref(sanae33.jpg) 前回から17都市増えている。 ・主要都市の出力 首都 オックスフォード大学+民族叙事詩 &ref(sanae34.jpg) 交易路だけで40商業と19ハンマー出ている。 モアイ+製鉄所の都市 &ref(sanae35.jpg) これでも首都より基本ハンマーは低い。 ウォール街の都市 &ref(sanae36.jpg) 昔は開拓者キャンプだったが、これからは重役キャンプとして頑張ってもらう。 今のところこんな感じ。 あと70ターン程度で目標を達成できるのか!? [[続き>群島交易路経済 3]] *コメント欄 - ハエン(でいいのかな?)は1~2こ下でも良かったような。資源のあるところには鉱山を建てられるし、陸地(森)も幾つか文化圏にはいるし -- 名無しさん (2010-08-10 02:01:08) #comment(disableurl)
#contents *あらすじ いまのところ交易路っていうか遺産経済だこれ。 今のところ偉人が二人出てるけど、両方ともメリーでした。 あとciv4wikiみてたらちょうど不死パカルで群島やってるレポがあってビビった。 逆に考えるんだ、似たようなプレイなんだから参考にしちゃえばいいやって考えるんだ。 *このレポの目標 前回これを書くのを忘れていた。 ターンあたりのビーカー20000、GNP30000が目標。うん、2000じゃないんだ。2万なんだ。 どうせあれでしょ?無駄に長いことやってGNP稼ぐんでしょ? と思われると嫌なので、18世紀でのアルファケンタウリ到着も追加しておく。 うん18世紀なんだ、1700年代なんだ。 *シド星は多分円柱 AD620 ねんがんの大科学者を手に入れたぞ! ついでにパルテノン神殿完成。 AD640 官吏入手。 音楽偉人を使って黄金期発動、官僚制へ。 組織宗教は宗教がまだ入っていないため見送り。 AD740 ウィスキーが入ってくる。 妖怪の山初の酒だが、いきなりこんな強いので大丈夫なのか。 同じターン、勇儀もウィスキーに改宗。こちらも黄金期なので即改宗。 妖怪の山は下戸には厳しい世界になりそうだ。 ・・・指導者早苗さんだっけ? &ref(sanae20.jpg) なんかげんこつ見えてるけど気にしない。 だってこれって群島だろ?戦争なんて起きるわけないじゃない。 都市の文化圏が伸びてさらに左に探索できることに気がつく。 &ref(sanae21.jpg) 貝しかないような1マス孤島でも、最終的にはかなりの出力の都市になってくれるのが交易志向の恐ろしいところ。むしろ孤島の方が(ry AD780 組織宗教を採択。 戦争する気もないし、偉人プールは汚れに汚れてとてもじゃないが平和主義を有効活用できそうにもないため、今回は組織宗教でしばらく行く。 AD800 光学取得。さっそく首都でキャラベルを2つ作る。 ついでに大科学者が誕生したため哲学取得。日本酒創始。 &ref(sanae22.jpg) 外交面から考えて改宗はしないが、ここ守矢神社に企業本社とウォール街を設置する予定だったため、発祥の碑は建ててできるだけ日本酒も布教するようにする。 次の研究はこんな感じ。数字は取得する順序。 &ref(sanae23.jpg) まずは自由主義ルート。 次に判定見切り、衣玖さんをさっさと出したい。 AD920 &ref(sanae24.jpg) システィナ礼拝堂完成。 さらに次のターン!大技術者を生贄にささげアンコールワットを特殊召喚! だって御柱とかあるし・・・たまにはこういうのもいいかなって・・・ &ref(mery.jpg)また私の出番なのね! まあ黄金期に使う分には誰でもいいしね。 システィナについてはちょっといいわけする余地がない。好きだから建てた。 システィナ使って圧迫祭りよ!ってやるのはとても楽しいことなんです。 今回群島だけどね! AD940 ルナサがバチカンを建てる。予定通りです。 投票はルナサに。戦争する予定もないしね。 ルナサの向こうに萃香発見。ルナサの最悪の敵なので取引しないようにする。 交易路と資源はちょっと惜しいが、そもそも酒が違うので取引に応じてくれないだろう。 AD980 教育取得。それなりに開発の進んでいる6都市で大学を建設。 オックスは首都に。生産力的にも研究力的にも首都が一番高い。 AD1020 自由主義取得。 一番乗りボーナスは天文学を選択。 このターン、生まれた坊主を使って日本酒発祥の碑を建てておく。 &ref(sanae25.jpg) 世界一周達成!しかしまだ1文明遭遇できていない。 これからの入植先を探すついでに探しておく。 *第2回スーパー入植タイム 天文学を手に入れたので、大学が終わった都市からひたすらガレオンと開拓者を生産していく。 大学を建てた都市の人口がなぜか減少しているのは言うまでもない。 新しい都市は (漁船)→穀物庫→灯台→溶鉱炉→裁判所の順に作っていく。 この辺をパターン化して生産予約でもしていかないと作業量でストレスがやばい。 &ref(sanae26.jpg) こんな都市でも建てる。誰かレティ呼んで来い! 寿司が来るまでほぼ機能しないが、幸福資源のためだけに建てた。 AD1080 判定見切り取得。さっそく衣玖さんを生産。 Phもそうだが、Exの海ユニットの移動力上昇も群島では大活躍。 ストーンヘンジを建てていたので今回は2手目衣玖さんもありだったかもしれない。 ケロExの文化追加はストーンヘンジ陳腐化後でもよかったかもしれないしね。 とにかく群島では衣玖さんは大活躍。 天子が活躍するマップ?知らないなぁ? え?こないだ天子スペカで丘を平地に変えられたりして滅亡してたじゃないかって? &ref(sanae27.jpg) がUGするお金が足りない図。 実はケロちゃんの時もそうだった。まるで成長していない・・・ 次の研究ルートは経済学。 貰える偉人で寿司を創業する。首都で遺産を建てまくったため、自分で偉人調整なんてしてられなくなってしまった。加えてにとり教育とアレクもある。 マイニング用の大技術者はにとり教育のおかげで出てくる。 遺産を建てなきゃいいじゃないかって?ふっ・・・遺産中毒(エインシェント・カース)でないものにはわかるまい・・・ 最後の指導者、四季映姫と遭遇。こちらも後進国。 AD1150 オックス完成。 &ref(sanae28.jpg) ビーカーはこんな感じで増えた。科学スライダーは低めだから仕方ないかな。 AD1160 経済学完了。自由市場採択。 生まれた大商人はウォール街、マイニング用偉人と合わせて守矢神社で待機。 全都市に発電所と工場を建てるため、最終的には環境保護主義でもいいかもしれない。 今回は企業維持費の都合上最後まで自由市場だった。どの道幸福が結構ギリギリだったしね。 税関も建てられるようになるが、あれは全都市に必須というわけではない。 主力の何都市かにだけ建てておけば十分だ。 活版印刷を取得後、固有テクを進める。今は現人神の奇跡まで。 ひたすらに入植、布教、緊急生産、ケロExと衣玖さんPhを建てる作業を繰り返す。 ここら辺は正直苦行。そんなに伸びないし。私掠船もやりたかったが面倒になってやめてしまった。 その後の研究はこんな感じで進めていく。 &ref(sanae29.jpg) 風祝演舞で鉄道を取得するためにこんなルートになった。 遺産の陳腐化がイヤすぎる人のルートとも言う。 風祝演舞は鋼鉄取得にし、医術と企業をさっさと取ったほうがおそらく早くなる。 AD1300 タージマハル完成。本日2回目の黄金期。 AD1360 鋼鉄取得。風祝演舞も完成し、さらに鉄道も取得。 &ref(sanae30.jpg) こんなこと言ってる市民がいる。 戦争する気もないし、幸福維持のための軍隊を作ってる暇もない。 流石に蛮族都市がある島に入植するときには長弓を一人連れて行ってるが・・・ 仕方ないので黄金期終了間際に国民国家採択。市民の喜んでる顔が見たいなぁ。 &ref(sanae31.jpg) お前らいい加減にしろ。 AD1440 医術取得。しかしまだ企業がなかった。 AD1460 企業取得。 このターン大技術者2人と大商人1人を使い、ウォール街とマイニングと寿司屋を作る。 今の出力はこんな感じ。 &ref(sanae32.jpg) わしは持っておるっ・・・!このシド星の誰よりも持っておるっ・・・!飯をっ…!魚でっ・・・!米でっ・・・!蟹でっ・・・!貝でっ・・・!持っておるっ・・・! *まとめ ・現在の都市数と総ビーカー &ref(sanae33.jpg) 前回から17都市増えている。 ・主要都市の出力 首都 オックスフォード大学+民族叙事詩 &ref(sanae34.jpg) 交易路だけで40商業と19ハンマー出ている。 モアイ+製鉄所の都市 &ref(sanae35.jpg) これでも首都より基本ハンマーは低い。 ウォール街の都市 &ref(sanae36.jpg) 昔は開拓者キャンプだったが、これからは重役キャンプとして頑張ってもらう。 今のところこんな感じ。 あと70ターン程度で目標を達成できるのか!? [[続き>群島交易路経済 3]] *コメント欄 - ハエン(でいいのかな?)は1~2こ下でも良かったような。資源のあるところには鉱山を建てられるし、陸地(森)も幾つか文化圏にはいるし -- 名無しさん (2010-08-10 02:01:08) - ↑銀直にしたのは改善する手間を省くためです。 すごい亀で申し訳ないです。 -- 名無しさん (2011-02-12 15:48:20) #comment(disableurl)

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