「オトナな二人の白玉楼首領プレイ(2)」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
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#Contents()
**宣戦布告準備
&sizex(5){AD960}
&ref(AD960.png)
&ref(ran_button.gif,アイコン/ユニット)憲法を研究して黄金期を発動、代議制・重商主義・神権政治に政体変更しました。反魂の儀の研究も完了です。
&ref(yuyuko_button.gif,アイコン/ユニット)あら、紫はどうしたのかしら。
&ref(yukari_button.gif,アイコン/ユニット)真面目にやりすぎて疲れたわ。山場は越えたし、細かい部分は藍に任せますわ。
&ref(yuyuko_button.gif,アイコン/ユニット)相変わらず式使い荒いわね。同情するわ。
&ref(yukari_button.gif,アイコン/ユニット)あら、幽々子だって人のこと言えないと思うわ。ね、庭師さん。
&ref(youmu_button.gif,アイコン/ユニット)えっと、その・・・
&ref(yuyuko_button.gif,アイコン/ユニット)そういえば、二人目の東方ユニットは妖夢にしたのね。
&ref(yukari_button.gif,アイコン/ユニット)ええ、早めの連続攻撃と大量の先制攻撃、スペカにPhスペルと頭を使わずに目の前の敵を切ることだけは白玉楼随一よ。
&ref(youmu_button.gif,アイコン/ユニット)紫様に褒められる日が来るなんて・・・
&ref(ran_button.gif,アイコン/ユニット)(あれは褒めているのだろうか)
&ref(yuyuko_button.gif,アイコン/ユニット)三人目は紫なのね。私は出してくれなかったの?
&ref(yukari_button.gif,アイコン/ユニット)幽々子のスペカは絶望的な状況こそ真価を発揮するのよ。現代までもつれたときやAI強化モードで人形やらUFOやらの数に潰されそうなときね。
今回は早めに決着をつけられそうだから、ワープの機動力を優先したのよ。
&ref(ran_button.gif,アイコン/ユニット)スペルカードルートに進むことで私とのシナジーもありますね。手数が足りない分はそこである程度補えます。
&ref(yuyuko_button.gif,アイコン/ユニット)やっぱりあなた酷使されることに慣れてるのね。妖夢も見習ってほしいわ。そういえば式の式のほうはどうなのかしら。
&ref(yukari_button.gif,アイコン/ユニット)橙は戦闘能力では妖夢に、内政力では藍に遅れをとって中途半端ね。スキマのワープがあるから移動力の高さもそこまで重要ではないわ。
&ref(ran_button.gif,アイコン/ユニット)呪文志向がないのでスペルによる連携もとりにくいですね。(私が指導者であれば・・・)
&ref(yukari_button.gif,アイコン/ユニット)あとは宣戦するタイミングね。ライフリングがない今なら教皇庁と連鎖宣戦に気をつければとくに問題ないわ。
&ref(youmu_button.gif,アイコン/ユニット)ライフリングはもう開発される寸前のようなのですが。
&ref(yuyuko_button.gif,アイコン/ユニット)AIは固有技術を優先する、ということね、紫。
&ref(yukari_button.gif,アイコン/ユニット)ええ、この面子だと科学的手法ツリーに研究が集中するでしょうね。まだ猶予はあるわ。
**前夜
&sizex(5){AD1090}
&ref(AD1090gaikou.png)
&ref(yukari_button.gif,アイコン/ユニット)教皇庁決議ね。時は来たれりよ
&ref(ran_button.gif,アイコン/ユニット)星は3ターン前に信教の自由を採用、神綺とヤマメは戦争準備中。恐らくパチュリーに向かうと思います。
&ref(yuyuko_button.gif,アイコン/ユニット)あら、今回は選挙だわ。ということはもっと早く食事できたのではないかしら?
&ref(yukari_button.gif,アイコン/ユニット)と、とにかくルーミアと永琳双方と友好関係を築いてる今、星に宣戦しても誰も介入できないわ。
&ref(yuyuko_button.gif,アイコン/ユニット)ですって、妖夢。星蓮船からお米とバナナを持って帰ってきてちょうだい。
&ref(youmu_button.gif,アイコン/ユニット)は、はい。でも白玉楼にも海産物がたくさんあってご飯は余っているのですが・・・
&ref(yuyuko_button.gif,アイコン/ユニット)あなたは私を大食いだと勘違いしているようだけど、違うわ。色んなものを少しずつたくさん食べたいのよ。
&ref(yukari_button.gif,アイコン/ユニット)長生きの秘訣というやつね、生きてないけど。ちなみに各都市の状況はどうかしら。
&ref(AD1090syuto.png)
&ref(ran_button.gif,アイコン/ユニット)首都です。宝石がもう一つ湧いて、専門家重視といえどそこそこの研究力があります。一応、剣術指南所もあります。国立公園建設予定です。
&ref(AD1090ni.png)
&ref(ran_button.gif,アイコン/ユニット)唯一の河沿いなので経済重視です。丘には風車のUIの文人の墓標を設置しています。オックスフォード建設予定です。
&ref(AD1090san.png)
&ref(ran_button.gif,アイコン/ユニット)偉人都市です。民族叙事詩も建っています。ハンマー源はほぼ奴隷です。
&ref(AD1090yon.png)
&ref(ran_button.gif,アイコン/ユニット)一応生産都市です。剣術指南所があります。今思えば、モアイではなく英雄叙事詩を建てるべきでした。
&ref(youmu_button.gif,アイコン/ユニット)全体的に生産力が足りないように思えるのですが・・・
&ref(ran_button.gif,アイコン/ユニット)星の軍隊規模からいって、これくらいで妥当でしょう。そもそも丘が少なくてルネサンス期ではこれくらいが限界です。
&ref(yukari_button.gif,アイコン/ユニット)足りない分はあなたたちが補うから問題ないわ。
**まずは一戦
&sizex(5){AD1090}
&ref(AD1090sensen.png)
&ref(ran_button.gif,アイコン/ユニット)国境沿いの都市に軍を寄せました。この都市には城壁すらないので次のターンの砲撃で占領できます。
&ref(yukari_button.gif,アイコン/ユニット)カリスマ志向のありがたい点は最初から連続攻撃と行軍を両立できる経験値があることね。無理矢理攻めることができるわ。
&ref(youmu_button.gif,アイコン/ユニット)相手の東方ユニットが少し怖いのですが・・・
&ref(ran_button.gif,アイコン/ユニット)事前に調査した結果、3体ともSTGルートのようです。
&ref(yuyuko_button.gif,アイコン/ユニット)あら、スペルカードルートの紫がいるから楽勝ね。
&ref(yukari_button.gif,アイコン/ユニット)EX系の昇進をとってるから砲撃はそこそこ受けるわ。適当なマスケット兵を生贄に近くのマスにおびきよせて各個撃破しましょう。
&ref(AD1110.png)
&ref(yuyuko_button.gif,アイコン/ユニット)随分と強気に攻めてくるのね。妖夢、幽霊じゃないからいくらでも切ってよいわ。
&ref(youmu_button.gif,アイコン/ユニット)はい!
&ref(yukari_button.gif,アイコン/ユニット)随分と嬉しそうね。まあ近接しなくとも私のEXスペルで藍の移動力を増やせば対処できるわ。片道切符だけど。
&ref(ran_button.gif,アイコン/ユニット)・・・なるべく勘弁していただきたいところです。
&ref(yukari_button.gif,アイコン/ユニット)大丈夫よ、ぎりぎり生き残れる時を狙うから。
&sizex(5){AD1220}
&ref(AD1160.png)
&ref(AD1220.png)
&ref(ran_button.gif,アイコン/ユニット)聖都を落としたところで降伏に応じました。
&ref(yuyuko_button.gif,アイコン/ユニット)結構時間がかかったわね。教皇庁で停戦決議が出なくてよかったわ。
&ref(yukari_button.gif,アイコン/ユニット)復活してスペルカードルートに進んだぬえのせいね。UFOの数に少し手間取ったわ。
&ref(youmu_button.gif,アイコン/ユニット)&sizex(1){都市の防御度が削られないうちに突撃させられたせいです}
&ref(yukari_button.gif,アイコン/ユニット)なにかいったかしら?
&ref(youmu_button.gif,アイコン/ユニット)いえ、なにも・・・
&ref(yuyuko_button.gif,アイコン/ユニット)妖夢、修行不足を他人のせいにしてはいけないわ。
**おかわりもう一戦
&sizex(5){AD1250}
&ref(AD1250gaikou.png)
&ref(yuyuko_button.gif,アイコン/ユニット)またお盛んなことになってるわね。
&ref(youmu_button.gif,アイコン/ユニット)ヤマメがルーミアに宣戦布告したのが意外でした。
&ref(yukari_button.gif,アイコン/ユニット)地霊殿完成と同時ね。技術差がうまって調子に乗ったのね。
&ref(ran_button.gif,アイコン/ユニット)永琳はルーミアから宣戦依頼を受けたようですね。領内を軍が通過していきます。
&ref(yuyuko_button.gif,アイコン/ユニット)美味しそうね。
&ref(yukari_button.gif,アイコン/ユニット)鈍感なのは困るわねぇ、鈍感なのは。
&ref(AD1260.png)
&ref(AD1300.png)
&ref(yukari_button.gif,アイコン/ユニット)永遠亭との国境沿いにいた東方ユニットを排除したあと、私と妖夢はワープして機動戦力に対応、藍と攻城兵器が敵領土に侵攻したわ。
&ref(ran_button.gif,アイコン/ユニット)先制攻撃から圧倒して5ターンで終わりました。
&ref(yukari_button.gif,アイコン/ユニット)私のワープの機動力のおかげね。
&ref(yuyuko_button.gif,アイコン/ユニット)そんなに頑張ってアピールしなくても大丈夫よ。みんなわかってるわ。
&ref(yukari_button.gif,アイコン/ユニット)・・・意地悪ね。
&ref(youmu_button.gif,アイコン/ユニット)ようやくスコア3位ですね。
&ref(yuyuko_button.gif,アイコン/ユニット)次のお食事はどこかしら?
その3
- やっぱ紫 -- 名無しさん (2012-09-21 01:04:19)
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#Contents()
**宣戦布告準備
&sizex(5){AD960}
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&ref(ran_button.gif,アイコン/ユニット)憲法を研究して黄金期を発動、代議制・重商主義・神権政治に政体変更しました。反魂の儀の研究も完了です。
&ref(yuyuko_button.gif,アイコン/ユニット)あら、紫はどうしたのかしら。
&ref(yukari_button.gif,アイコン/ユニット)真面目にやりすぎて疲れたわ。山場は越えたし、細かい部分は藍に任せますわ。
&ref(yuyuko_button.gif,アイコン/ユニット)相変わらず式使い荒いわね。同情するわ。
&ref(yukari_button.gif,アイコン/ユニット)あら、幽々子だって人のこと言えないと思うわ。ね、庭師さん。
&ref(youmu_button.gif,アイコン/ユニット)えっと、その・・・
&ref(yuyuko_button.gif,アイコン/ユニット)そういえば、二人目の東方ユニットは妖夢にしたのね。
&ref(yukari_button.gif,アイコン/ユニット)ええ、早めの連続攻撃と大量の先制攻撃、スペカにPhスペルと頭を使わずに目の前の敵を切ることだけは白玉楼随一よ。
&ref(youmu_button.gif,アイコン/ユニット)紫様に褒められる日が来るなんて・・・
&ref(ran_button.gif,アイコン/ユニット)(あれは褒めているのだろうか)
&ref(yuyuko_button.gif,アイコン/ユニット)三人目は紫なのね。私は出してくれなかったの?
&ref(yukari_button.gif,アイコン/ユニット)幽々子のスペカは絶望的な状況こそ真価を発揮するのよ。現代までもつれたときやAI強化モードで人形やらUFOやらの数に潰されそうなときね。
今回は早めに決着をつけられそうだから、ワープの機動力を優先したのよ。
&ref(ran_button.gif,アイコン/ユニット)スペルカードルートに進むことで私とのシナジーもありますね。手数が足りない分はそこである程度補えます。
&ref(yuyuko_button.gif,アイコン/ユニット)やっぱりあなた酷使されることに慣れてるのね。妖夢も見習ってほしいわ。そういえば式の式のほうはどうなのかしら。
&ref(yukari_button.gif,アイコン/ユニット)橙は戦闘能力では妖夢に、内政力では藍に遅れをとって中途半端ね。スキマのワープがあるから移動力の高さもそこまで重要ではないわ。
&ref(ran_button.gif,アイコン/ユニット)呪文志向がないのでスペルによる連携もとりにくいですね。(私が指導者であれば・・・)
&ref(yukari_button.gif,アイコン/ユニット)あとは宣戦するタイミングね。ライフリングがない今なら教皇庁と連鎖宣戦に気をつければとくに問題ないわ。
&ref(youmu_button.gif,アイコン/ユニット)ライフリングはもう開発される寸前のようなのですが。
&ref(yuyuko_button.gif,アイコン/ユニット)AIは固有技術を優先する、ということね、紫。
&ref(yukari_button.gif,アイコン/ユニット)ええ、この面子だと科学的手法ツリーに研究が集中するでしょうね。まだ猶予はあるわ。
**前夜
&sizex(5){AD1090}
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&ref(yukari_button.gif,アイコン/ユニット)教皇庁決議ね。時は来たれりよ
&ref(ran_button.gif,アイコン/ユニット)星は3ターン前に信教の自由を採用、神綺とヤマメは戦争準備中。恐らくパチュリーに向かうと思います。
&ref(yuyuko_button.gif,アイコン/ユニット)あら、今回は選挙だわ。ということはもっと早く食事できたのではないかしら?
&ref(yukari_button.gif,アイコン/ユニット)と、とにかくルーミアと永琳双方と友好関係を築いてる今、星に宣戦しても誰も介入できないわ。
&ref(yuyuko_button.gif,アイコン/ユニット)ですって、妖夢。星蓮船からお米とバナナを持って帰ってきてちょうだい。
&ref(youmu_button.gif,アイコン/ユニット)は、はい。でも白玉楼にも海産物がたくさんあってご飯は余っているのですが・・・
&ref(yuyuko_button.gif,アイコン/ユニット)あなたは私を大食いだと勘違いしているようだけど、違うわ。色んなものを少しずつたくさん食べたいのよ。
&ref(yukari_button.gif,アイコン/ユニット)長生きの秘訣というやつね、生きてないけど。ちなみに各都市の状況はどうかしら。
&ref(AD1090syuto.png)
&ref(ran_button.gif,アイコン/ユニット)首都です。宝石がもう一つ湧いて、専門家重視といえどそこそこの研究力があります。一応、剣術指南所もあります。国立公園建設予定です。
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&ref(ran_button.gif,アイコン/ユニット)唯一の河沿いなので経済重視です。丘には風車のUIの文人の墓標を設置しています。オックスフォード建設予定です。
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&ref(ran_button.gif,アイコン/ユニット)偉人都市です。民族叙事詩も建っています。ハンマー源はほぼ奴隷です。
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&ref(ran_button.gif,アイコン/ユニット)一応生産都市です。剣術指南所があります。今思えば、モアイではなく英雄叙事詩を建てるべきでした。
&ref(youmu_button.gif,アイコン/ユニット)全体的に生産力が足りないように思えるのですが・・・
&ref(ran_button.gif,アイコン/ユニット)星の軍隊規模からいって、これくらいで妥当でしょう。そもそも丘が少なくてルネサンス期ではこれくらいが限界です。
&ref(yukari_button.gif,アイコン/ユニット)足りない分はあなたたちが補うから問題ないわ。
**まずは一戦
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&ref(ran_button.gif,アイコン/ユニット)国境沿いの都市に軍を寄せました。この都市には城壁すらないので次のターンの砲撃で占領できます。
&ref(yukari_button.gif,アイコン/ユニット)カリスマ志向のありがたい点は最初から連続攻撃と行軍を両立できる経験値があることね。無理矢理攻めることができるわ。
&ref(youmu_button.gif,アイコン/ユニット)相手の東方ユニットが少し怖いのですが・・・
&ref(ran_button.gif,アイコン/ユニット)事前に調査した結果、3体ともSTGルートのようです。
&ref(yuyuko_button.gif,アイコン/ユニット)あら、スペルカードルートの紫がいるから楽勝ね。
&ref(yukari_button.gif,アイコン/ユニット)EX系の昇進をとってるから砲撃はそこそこ受けるわ。適当なマスケット兵を生贄に近くのマスにおびきよせて各個撃破しましょう。
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&ref(yuyuko_button.gif,アイコン/ユニット)随分と強気に攻めてくるのね。妖夢、幽霊じゃないからいくらでも切ってよいわ。
&ref(youmu_button.gif,アイコン/ユニット)はい!
&ref(yukari_button.gif,アイコン/ユニット)随分と嬉しそうね。まあ近接しなくとも私のEXスペルで藍の移動力を増やせば対処できるわ。片道切符だけど。
&ref(ran_button.gif,アイコン/ユニット)・・・なるべく勘弁していただきたいところです。
&ref(yukari_button.gif,アイコン/ユニット)大丈夫よ、ぎりぎり生き残れる時を狙うから。
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&ref(ran_button.gif,アイコン/ユニット)聖都を落としたところで降伏に応じました。
&ref(yuyuko_button.gif,アイコン/ユニット)結構時間がかかったわね。教皇庁で停戦決議が出なくてよかったわ。
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**おかわりもう一戦
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&ref(yukari_button.gif,アイコン/ユニット)鈍感なのは困るわねぇ、鈍感なのは。
&ref(AD1260.png)
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&ref(yukari_button.gif,アイコン/ユニット)永遠亭との国境沿いにいた東方ユニットを排除したあと、私と妖夢はワープして機動戦力に対応、藍と攻城兵器が敵領土に侵攻したわ。
&ref(ran_button.gif,アイコン/ユニット)先制攻撃から圧倒して5ターンで終わりました。
&ref(yukari_button.gif,アイコン/ユニット)私のワープの機動力のおかげね。
&ref(yuyuko_button.gif,アイコン/ユニット)そんなに頑張ってアピールしなくても大丈夫よ。みんなわかってるわ。
&ref(yukari_button.gif,アイコン/ユニット)・・・意地悪ね。
&ref(youmu_button.gif,アイコン/ユニット)ようやくスコア3位ですね。
&ref(yuyuko_button.gif,アイコン/ユニット)次のお食事はどこかしら?
[[その3>オトナな二人の白玉楼首領プレイ(3)]]
- やっぱ紫 -- 名無しさん (2012-09-21 01:04:19)
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