| マーク | |
| 社会制度 | 法制度 |
| 維持費 | 無 |
| 解禁技術 | 運命操作(ナショナリズム) |
| ・ |
| ・新ユニットが経験値+5ポイントを取得 |
| ・軍事ユニットの |
| ・軍事ユニット維持管理費を削減 |
| ・厭戦感情 |
| ・1軍事ユニットに対し、 |
| 維持費がバカ高く、官僚とかぶるため研究はかなり減速する。(ver1.12で政体維持費は安くなった) |
| しかも、紅魔館はボスユニットのみで戦争が可能であり、軍事ユニットを作る必要が無いという矛盾を抱えている。 |
| マルチ最終盤戦、あるいは国家総力戦が必要な場面で出番があるかもしれない。 |
| マーク | |
| 社会制度 | 労働制度 |
| 維持費 | 中 |
| 解禁技術 | 反魂の儀 (活版印刷) |
| ・制限なし: |
| ・ |
| ・ |
| ・ |
| ・人口減と引き換えに緊急生産が可能 |
| 飯はいっぱいでるが、飯だけではルネッサンス以後は戦えない。 |
| シングルでの文化勝利、マルチでのスコア加算(人口増)等でピンポイントに活用しよう。 |
| マーク | |
| 社会制度 | 経済制度 |
| 維持費 | 中 |
| 解禁技術 | 月の頭脳(共通規格) |
| ・厭戦感情 |
| ・対外交易路 |
| ・外国企業の無効化 |
| ・ |
| 通常プレイでは首都以外の都市が経済制度(自由市場・重商・環境保護)の恩恵を受けられず、微妙。 |
| OCCではかなりの高出力となる。 |
| しかし永遠亭は神社に比べて、明らかにOCC向け文明ではない。 |
| うどんげの登場が熱望される。 |
| マーク | |
| 社会制度 | 法制度 |
| 維持費 | 中 |
| 解禁技術 | ミシャクジ様(憲法) |
| ・全都市で |
| ・ユニット維持管理費の削減 |
| ・軍事ユニット維持管理費を削減 |
| ・ |
| この時代の法制度は、総力戦をしかけるならば国民国家徴兵R、戦争しないなら官僚制/表現の自由で安定している。 |
| ケロちゃん経済で飯がよほど余っているなら、国民国家の代わりに採用と言う感じか。 |
| ただし、工業化時代の不衛生は苦しい。 短期間採用であろう。 |
| マーク | |
| 社会制度 | 経済制度 |
| 維持費 | 無 |
| 解禁技術 | 心を読む目(活版印刷) |
| ・地方維持管理費なし |
| ・都市数による維持管理費なし |
| ・企業の維持管理費-50% |
| ・大きさで上位5都市の |
| カノンRやライフルRを行う場合に、爆発する維持費への対処手段を提供する。 |
| 宗教志向または黄金期発動可能ならば、戦力を整えるフェーズは国有化、戦力を維持するフェーズは地獄分権と言った使い分けが可能。 |
| マルチでは迷ったら基本的に国有化のほうが良いだろう。 ハンマーは最後まで貴重だし、どうせそれほど拡張も出来ない。 |
| マーク | |
| 社会制度 | 経済制度 |
| 維持費 | 低 |
| 解禁技術 | ⑨(火薬) |
| ・ |
| ・ |
| ・ |
| 幸福ボーナスが大きく、ライフル徴兵Rと組み合わせることになるだろう。 |
| 小屋スパムをした場合は、何も考えなくても全都市に工場が建てられるのは悪くない。 |
| しかしバカになってしまうため、次世代戦争には出遅れるかもしれない。 |
| マーク | |
| 社会制度 | 労働制度 |
| 維持費 | 中 |
| 解禁技術 | 博麗の伝統(経済学) |
| ・ |
| ・ |
| ・ |
| 守銭奴制度。不衛生がちときついが、環境保護主義と組み合わせて乗り切ろう。 |
| 制覇狙いならば、大宴会との組合せで研究100%でも毎ターン+1000G以上になったりする。 |
| 6都市程度でも500Gくらいは固い。 |
| この金で軌道エレベータを買うのか、博麗会議を買うのか、文化施設を買うのか、はたまた核を買うのか… |
| 貴方自身の平和志向度が問われる瞬間だ。 |
| マーク | |
| 制度 | 法制度 |
| 維持費 | 無 |
| 解禁技術 | 未確認飛行幻想物体 |
| ・無償の軍事ユニット0 |
| ・ |